由小变大而后不时旋转的动画怎样做 css3 (由小变大的例子)
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css3 由小变大而后不时旋转的动画怎样做
这个只用css不能齐全成功,的配合js的定时器来成功,上方是代码:
CSS3中的变形解决——transform配置(旋转、缩放、歪斜、移动)
在CSS3中,transform属性可以成功多种变形成果,包含旋转、缩放、歪斜、移动等,此配置已被Safari3.1以上、Chrome8以上、Firefox4以上、Opera10以上阅读器支持。
旋转成果经常使用rotate方法成功,旋转角度后跟单位“deg”,旋转方向为顺时针。
如transform:rotate(45deg);缩放成果经常使用scale方法,参数为缩放倍率,例如transform:scale(0.5);增加至原尺寸的一半。
可以区分指定元素的水平方向的加大倍率与垂直方向的加大倍率,如transform:scale(0.5,2);水平增加一半,垂直加大两倍。
歪斜成果经常使用skew方法,参数为水平歪斜角度和垂直歪斜角度,transform:skew(30deg,30deg);成功元素对角线上以30度歪斜。
经常使用一个参数时,视为水平歪斜,垂直自动不歪斜,如transform:skew(30deg);移动成果经常使用translate方法,参数为水温和垂直移动距离,transform:translate(50px,50px);移动元素到原坐标值各参与50px的位置。
一个参数时视为水平移动,垂直自动不动,如transform:translate(50px);经常使用transform:translate(150px,200px) rotate(45deg) scale(1.5);可以对一个元素成功多种变形。
经过transform-origin属性扭转变形基准点位置。
3D变形配置准许围绕X轴、Y轴、Z轴旋转,缩放以及歪斜成果,经常使用rotateX、rotateY、rotateZ、scaleX、scaleY、scaleZ、skewX、skewY、translateX、translateY、translateZ方法成功。
2D变形由一个3x3矩阵示意,3D变形由一个4x4矩阵示意。
多个变形可经过矩阵相乘成功复合成果。
例如矩阵:matrim(1,0,0,1,150,150)与transform:translate(150px,150px)成果分歧;3D缩放变形经过矩阵成功,scale3d(0.8,0.5,1)与transform:matrix3d(0.8,0,0,0,0,0.5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1)成果相反。
经过矩阵可以成功恣意变形解决。
css3圆环旋转成果动画怎样做
1、首先新建一个html空朱文档,取名字叫做css3动画,保留一下。
2、而后写html结构,只有要一个div元素即可,class名字叫做img
3、设置其边框为不同的色彩,边框宽度设置成100px。
4、由于是圆环,所以咱们用到了css3的圆角成果,设置圆角为50%,也就是border-radius:50%,看一下成果。
5、接上去就是主要的步骤了,也就是参与动画成果。输入以下代码
6、来看一下最后的成果,还是不错的。
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