5月18日下午延吉社区齐聚,共话二次元入坑经历与喜爱形象
五月十八日午后,延吉社区的小朋友、家长,还有上海大学和上海师范大学的师生们,一同聚集在此,他们各自携带了心爱的动漫周边和手办,共同交流在漫画二次元世界的体验。 “你是什么时候入坑二次元的?” “让你入...
五月十八日午后,延吉社区的小朋友、家长,还有上海大学和上海师范大学的师生们,一同聚集在此,他们各自携带了心爱的动漫周边和手办,共同交流在漫画二次元世界的体验。 “你是什么时候入坑二次元的?” “让你入...
我国数字内容产业中,以优质 IP 为轴心且多种互动娱乐内容形态协同发展的“泛娱乐”趋势日益明显。一些精品 IP 不但突破了国别和文化的界限,还输出到了韩国、东南亚等地,逐渐形成了一种新的文化现象。最近...
深入分析二维文化,关注其利弊,不要让醒目的粗俗成为其主流! 随着我国家的发展变得越来越繁荣,所有领域都取得了非凡的成果,尤其是在文化领域,这已经变得更加包容和开放!近年来,随着资本的引入,“二维世界”...
二维维度最初源于日语单词“二维(にじげん)”。它是亚文化圈的专业术语,也是网络世界的特定概念。主要指印刷媒体的二维。很多动画、游戏、轻小说、COSPLAY(英文CostumePlay的缩写,意为角色扮...
该文本涉及多个领域的技术和话题,包括AI应用、大模型技术及其...