成都西山居:专注二次元,自研游戏尘白禁区7 月 20 日公测
公司简介
成都西山居多年来专注于二次元领域,其自主研发的游戏《少女咖啡枪》、《双生幻境》等均获得市场认可,最新自研项目《尘白禁区》将于7月20日开启公测。
金山西山居工作室于1995年5月在珠海成立,是国内最早的游戏工作室。1995年初夏,西山居工作室诞生在美丽的海滨城市珠海,一群西山居门外汉,十年耕耘。近二十年来,西山居凭借雄厚的研发实力和对游戏文化内涵、画面、音乐等的深刻理解,制作出《剑侠情缘》系列游戏、《变身大师》、《西游降魔篇》、《封神遗物》、《锤三国》等多款网游产品,为玩家津津乐道。尤其是被媒体称为“中国第一游戏品牌”的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中有着强大的生命力和号召力,《剑网3》更是连续两年实现100%收入增长,领跑PC游戏市场。 西山居还拓展了北美、英国、日本、台湾、越南、马来西亚等海外游戏市场,以“创造快乐、传递快乐”的创作理念,致力于成为世界级的游戏公司,引领民族游戏产业走向新的发展方向。
西山居20年的发展历程,每一年都是巨大的进步,这其中凝聚着全体西山居人的汗水与心血。未来,西山居仍将以娱乐软件为主导产品,持续进行研发与市场营销,逐步发展成为国内最优秀的集制作、发行为一体的数字互动娱乐公司。加入西山居,实现你的游戏梦想!
未来,西山居将继续以领先的技术作为坚实的基础,以独特的本地化产品为玩家提供时尚的服务,以游戏为主导产品,持续进行研发和营销活动,逐步发展成为中国最优秀的集制作、发行为一体的数字互动娱乐公司。
加入西山居,实现你的游戏梦想!
办公地点:四川省成都市武侯区万象南路669号嘉辰国际中心B座13层
正在进行的项目
▲尘白色的禁区
招聘岗位
01
2D 艺术
高级2D角色原画2年以上(月薪20-40K)
工作地点: 成都
工作职责:
1.根据项目风格及世界观负责主角的角色设计/装备设计
工作要求:
1、热爱游戏,熟悉ACG文化,了解当前流行的美术风格;
2、具有扎实的美术功底,能够准确理解项目风格要求;
3、熟悉轻科幻风格,有一定3A游戏拍摄经验;
4、对游戏美术设计有执着的追求,有不断提升自我的动力,有强烈的参与大型精品游戏开发的愿望;
5、有发起完整3D游戏项目或相关作品经验、熟悉2D设计的3D实现者优先考虑;
6.具有良好的沟通及团队合作能力
在线申请该职位
主 UI 3 年以上(每月 20-40k)
工作地点: 成都
工作职责:
1、根据项目整体风格、世界观,设计制定UI风格方向;
2.负责游戏内主要UI界面风格方案;
3.探索各种UI交互效果及实现方法。
工作要求:
1、热爱游戏,熟悉ACG文化,了解当前流行的美术风格;
2、具有扎实的美术功底,能够准确理解项目风格要求;
3、熟悉轻科幻风格,有一定3A游戏拍摄经验;
4、对游戏美术设计有执着的追求,有不断提升自我的动力,有强烈的参与大型精品游戏开发的愿望;
5、有完整ACG游戏项目或相关作品落地经验者优先考虑;
6.具有良好的沟通能力及团队合作能力。
在线申请该职位
02
3D 艺术
3D 艺术家从业 5 年以上(月薪 30-60k)
工作地点: 成都
工作职责:
1、根据项目需求,带领3D团队负责角色、场景、动画、特效等资源的制作以及引擎集成等相关工作;
2、控制3D美术质量及风格,配合程序员或TA制定3D制作标准;
3、根据项目进度,策划各项3D相关工作事项,制定工作计划、分配任务、控制进度;
4. 与项目组其他部门协作优化开发过程中遇到的3D美术资源相关问题;
5.负责项目中3D外包的质量控制。
工作要求:
1、5年以上游戏行业工作经验,有完整作为3D主美师的项目经验,主导过UE4项目者优先考虑;
2、美术专业能力良好,审美能力较高,模型制作能力丰富,熟练掌握各类游戏美术资源的开发流程及规范;
4、熟练操作主流3D软件,熟悉PBR、NPR制作流程要点;
5、熟悉UE4引擎、资源导入、资源管理、性能优化等,善于平衡美术表现与性能;
6、对风水(灯光、烘焙等)、3D角色(卡通、写实等)、特效、动画等有一定的接触,至少精通一门或多门领域。
7、热爱游戏,关注并体验主流游戏,能够分析、借鉴同类游戏产品的艺术表现。
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资深/有UE4特效经验2年以上(20-40k/月)
工作地点: 成都
工作职责:
1、负责游戏转场、抽牌、结算等所需视频中的特效。
2. 编写特效所需的后期制作和角色材质效果
3. 掌握序列的使用
4.配合动画、音频,完善后期的过场动画
工作要求:
1、熟练掌握虚幻引擎所有操作,能够制作二维风格特效。
2. 对UE4粒子模块、高级特效材质模块有深入研究,对sequence有深刻理解,熟悉Unreal中视频制作流程
3、熟悉其他常用设计软件辅助制作,对后期制作软件有一定了解。
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资深/老手 3D 动作 2 年以上(每月 20-40k)
工作地点: 成都
工作职责:
1.负责游戏主角、NPC绑定及动作制作,重点负责海报女郎的动作
2.配合完成UE4中的物理及蓝图设置
工作要求:
1. 熟练掌握3DMAX中动作模块的各项操作,如果能使用Maya则更好
2.深刻理解2D角色的表现特点
3.对UE4引擎的动画模块有一定了解
4.熟悉游戏动画的制作流程,并参与过具体项目的制作
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具有 2 年以上经验的故事板艺术家(每月 20-40k)
工作地点: 成都
工作职责:
1、表现设计:涉及到游戏中主角、怪物的技能设计(2D设计图、3D动作、特效、摄像机动画等),同时需要绘制氛围设计图。
2.游戏CG故事板设计。
工作要求:
1、有项目跟进至成品的经验;
2、影视动画、导演等相关专业毕业,具有动画片、动画电影、游戏CG、分镜漫画等分镜创作岗位2年以上实际工作经验;
3、熟悉基本2D、3D动画制作流程,有UE4引擎基础知识或熟练使用者优先。
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招聘启事
1、以上职位由ACGNrecruit代表各公司进行初步筛选,符合条件的应聘者将接受公司HR的面试,请将个人简历及作品集发送至:,并注明应聘职位;
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3. 求职顾问:Derek Lu Consulting
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