二次元已扎根时代土壤,2024 年我国泛二次元用户或达 5 亿
无论你是保守还是开放,你都不得不承认,二次元世界已经不可磨灭地扎根于时代的土壤中,并且绽放出属于自己的绚丽花朵。
如今,无数歌迷蜂拥到上海观看演唱会,他们是五亿人中独一无二的。
五亿人是一个庞大的数字,其中绝大多数是年轻人,未来是光明的。
这是第二个维度。
无论你是保守的,还是开放的,你都不得不承认,这一新产品已经不可磨灭地扎根于时代的土壤中,并绽放出属于自己的绚丽花朵。
据相关机构发布的《中国二次元内容产业白皮书》显示,预计2024年我国泛二次元用户规模将达到5亿。
二次元,原指“二次元世界”,后成为ACGN亚文化圈的专用词。这四个英文字母分别是动画、漫画、游戏、小说的首字母,其产业链涉及影视播放、演艺经济、粉丝经济、旅游线路、衍生产品开发等。
开头提到的演唱会就是ACG演唱会,和其他实力派明星多年积累人气的演唱会一样,也是一票难求。很难想象,没有一个真实、具象、有血有肉的偶像站在舞台中央,这场演唱会如何让你挥舞荧光棒,如何让你尖叫欢呼,如何给你非同凡响的体验?2024星空巨蛋铁道演唱会《星空铁道LIVE》揭晓了答案。
舞台灯光熄灭,红色射灯交织,伴随着《卡农》的旋律,游戏人物“卡夫卡”以裸眼3D的形式出现在舞台屏幕中央,左手握琴,右手拉弓,在弓弦间奏出四季协奏曲《冬天》。《星铁LIVE》2024星穹铁路演唱会的演出节目围绕着游戏中的四个“盒子花园世界”展开:“黑塔空间站”、“雅利洛-VI”、“仙洲罗浮”、“皮诺科尼”。完全不同的主题和风格也对本场演唱会的内容编排、演出形式、节目设置提出了更高的要求。因此,演唱会突破了传统演唱会的常规,将不同的音乐形式与游戏内容融合在一起,呈现出一场独属于二次元游戏的舞台表演。 比如在“黑塔空间站”篇章中,既有静谧空灵的管弦乐、交响乐间奏,也有动感十足、点燃全场的DJ组曲;当观众随着火车跳跃到“亚利罗-VI”星球时,游戏中的“88号矿井”被改编并以说唱的形式呈现在舞台上;而“仙州罗浮”篇章则安排了非常“接地气”的节目,在《一念沉醉》《浮筏上天》的旋律下,舞狮、空竹、转盘等杂技表演接踵而至,为现场营造出轻松欢快的氛围; 同时,由于《崩坏3:天空铁道》是一款全球发行的游戏,在歌曲选择上,除了国内热门歌曲《致那颗黯淡的星辰》外,还带来了海外高人气二次创作PV《Funny Bone》的现场演唱,让全球玩家都能参与到这个不眠之夜,本次现场演唱会也以直播的形式在平台上播出。
如今,我们在日常生活中已经遭遇了足够多的诱惑,足够多的选择,甚至足够多的干扰。现代人的“犹豫不决”已经成为最常见、最普遍的存在。因此,不同文艺形式的演绎,不同音乐作品的叠加,一点点游戏元素的连接,都不足以吸引那么多人对这份热爱。归根结底,还是一款成功游戏本身的粘性带来了流量。它所营造的二次元世界,让身处其中的年轻人找到了超越现实生活的想象与美好。
通常游戏题材来源于生活,用形象改造现实,将想象外化,将个性表达发挥到极致,并借助互联网将具有相似特征的用户连接起来,这些都符合当代年轻人试图以新形式表达个性的兴趣。
星穹铁路演唱会门票秒售罄,开场后B站直播间人气迅速突破2500万……除此以外,由上海鹰点网络主办的“2024明日方舟音乐联觉—不再流浪的尘埃”活动也于近日在上海旗忠网球中心举行,白天晚上共计8场,同样人气爆棚。
游戏从线上延伸到线下,让虚拟与现实不再割裂。在二次元的宏大场景中,中国风的植入、隐藏的世界观,是年轻人除了感官满足之外的另一种收获。二次元不再是小众,因为独特,可以成为一门大生意、一门大学问。(华心懿)
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