首页 二次元 正文

2025 十大二次元开放世界手游盘点,开放世界二游赛道竞争激烈

二次元 2024-09-10 84

2025年十大2D开放世界手游盘点!三年期到了,迎来开放世界2D手游的回归!

可以说,整个2024年上半年,2D手游尤其是2D开放世界手游的曝光度出奇的高,先是毫无征兆的【异星之环】PV,再到第二款游戏GTA的Tittle再次面临强劲竞争对手,之后还有CJ现场【明朝】【绝唱】PS5版实机试玩,每一块都是香喷喷、软糯、入口即化的美味蛋糕。

二次元手游推荐_手游次元推荐角色_次元类游戏

一方面各大厂商都对标原神立项,经过三四年的漫长研发终于有望上市。另一方面,开放世界二游赛道的竞争实在是“平淡”,掰着手指头数也只有原神和今年五月份上市的明朝,玩家们能选择的余地实在不多。

不仅国内玩家翘首以盼,海外开放世界二游市场也存在巨大空白。根据广大广告主收集的数据,《呼啸浪潮》海外版上线90天共投放广告1.4万条,下载收入较上线首月大幅增长,可见玩家的期待值爆棚,购买力强劲。

为此,玩家群体自发开始关注那些仍在悄然发展的新游戏。今天,我就带大家盘点一下2025年预计发布的开放世界二次元手游。需要提前说明的是,由于二次元与开放世界的界限比较宽泛,下表暂时只包括风格比较二次元或者官方宣称是二次元的开放世界手游。

次元类游戏_二次元手游推荐_手游次元推荐角色

不用多说,我们开车吧!

腾讯IP被保密的第二款游戏

【王者荣耀·世界】

次元类游戏_手游次元推荐角色_二次元手游推荐

说到能与【原神】媲美的二次元开放世界手游,首先想到的自然是腾讯的【王者荣耀·世界】。作为腾讯2021年官宣的顶级IP宇宙品牌,【王者荣耀·世界】的开发进度却并不十分明朗。游戏官方账号更不用提了,尽管多次封闭测试,但受限于腾讯严格的保密政策,【王者荣耀·世界】的游戏本体至今仍不明朗。

根据市面上流传的信息,《王者荣耀·世界》采用UE4游戏引擎开发,游戏为大型单人+好友对战类游戏,游戏的建模、玩法流畅度远在及格线之上。相对而言,玩家们更在意的是《王者荣耀·世界》的氪金机制,毕竟初代《王者荣耀》的商业模式与二游流行的抽卡模式有着很大的不同。

【王者荣耀:世界】的主要收费项目和主线游戏基本一致,即角色-皮肤-战斗通行证,且没有武器抽奖池。官方称世界不会拆分角色机制,也就是不会效仿二游做星座氪金,只有部分角色需要氪金才能获得。

【锁国:世界】

二次元手游推荐_次元类游戏_手游次元推荐角色

相比备受期待的《王者荣耀:世界》,腾讯魔镜工作室研发的《锁国:世界》受到的关注度要小很多。作为童年的美好回忆,《锁国:世界》的价值丝毫不逊于《鼹鼠庄园》或《奥比岛》。手游续作延续了原作捕捉养成宠物的设定,精心打造了至少240个精灵,填满广袤的卡洛西亚大陆。

不过在宣传方面,【锁国:世界】的营销力度就低了很多,只发布了几篇关于AI生态技术的新闻稿,即便拿到版号之后,官方也只表示会尽快安排测试。估计这是腾讯2025年最有可能推出的第二款游戏了,二次元味道没那么浓,加上一层童年滤镜也算是未来可期。

网易与完美世界争夺二次元GTA

【异质环】

二次元手游推荐_手游次元推荐角色_次元类游戏

完美的【异形环】PV一发布,第二款游戏GTA就立刻迎来了强劲的竞争对手。光看UI就满满的米味,建模更是【奇幻之塔】二号。美术并没有什么大的突破,无缝大地图只能说是如今开放世界手游的标配。不过【异形环】能开车,而且不但能开车,还能买房!手游玩家从来没有见过这样的场景。

手游次元推荐角色_次元类游戏_二次元手游推荐

在首支宣传PV正式发布后,随即上传了40分钟的实况演示。从实况演示中我们可以看到,一欢的车不仅能开,还能撞人撞红绿灯,当车高速驶过时,路人NPC甚至会自发躲闪。AI动作判断和物理碰撞相当到位,代入感十足。从KOL们的反馈来看,大家一致选择【一欢】的驾驶片段作为节目效果和宣传重点。

二次元手游推荐_手游次元推荐角色_次元类游戏

从游戏开发来看,游戏在首次亮相时就能够展示较长的 demo,并在 9 月份参加了线下聚会。项目的开发进度非常健康。唯一让人担心的就是 UE5 引擎,毕竟移动端优化适配一直是开放世界手游的大难题。【明超】就曾多次因为优化问题被玩家诟病。虽然该工作室前作【梦幻之塔】——一款为 UE4 开发的大型世界 MMO 手游,曾获得虚幻官方年度游戏大奖,但其前期的移动端优化依然不尽人意。

[代碼無限]

手游次元推荐角色_二次元手游推荐_次元类游戏

可以说,在《异形之环》之前,网易的《侠盗猎车手:无限》就是玩家们在二次元GTA中的首选,它以抢眼的都市故事风格,以及网易一贯不落窠臼的美术风格牢牢抓住了玩家的眼球,而城市中所有建筑都是实用的,所有设备都可以互动,也勾起了玩家们的好奇心。

然而经过一年几乎零宣传,以及缺席网易2024年520游戏发布会后,玩家难免对【无限】的开发进度感到担忧,国内外工程界也有不少声音将【异形之环】与【无限】进行比较。

比较有意思的是,两款主打二次元的开放世界手游GTA都预计在2025年上市,正统续作GTA6也将于2025年发售。作为一款堪比3A珍珠的手游,从这个角度来说,还是非常期待【异形之环】与【无限】的正面交锋,想想就让人兴奋不已。

纸上游戏:专为女性打造的独特开放世界

【无限温暖】

二次元手游推荐_手游次元推荐角色_次元类游戏

说到其他二次元开放世界手游,我们都能想到它的氪金机制、主线玩法、游戏特色,但对于Paper Games的头牌【无限暖暖】,我们的想象力却十分有限。

毕竟市面上的开放世界手游以探索解谜为主,加入一些动作元素,加入一些模拟经营RPG玩法,主打组合。暖暖从初代开始就一直以换装为主,而非战斗为主,笔者很难想象暖暖在大世界PVE战斗的同时还能美美地换装。

手游次元推荐角色_二次元手游推荐_次元类游戏

经过实机演示和几轮试玩,《无限日记》的详细玩法也浮出水面。在《无限日记》的设定中,“服装”相当于MMO中的宗派或职业,每套服装都会附带特殊技能。玩家可以通过探索世界获得制作新服装的基础材料。《无限日记》中的风景和滤镜也特别适合拍照,可以说每一张照片都是一张好照片。游戏中的PVE杀怪玩法也很基础,基本不会阻碍玩家的进度。

作为Paper Games最核心的IP项目,《无限日记》的开发进度非常健康,不仅通过了多轮测试,还有望成为首款采用UE5引擎制作的游戏。

缝纫大师:美少女+帕鲁超震撼

[蓝色星空:旅谣]

手游次元推荐角色_次元类游戏_二次元手游推荐

在帕鲁热潮尚在,帕鲁丽克手游还未上线的时候,满族的【碧蓝星起源:旅歌谣】就凭借美少女帕鲁丽克一鸣惊人,游戏预约人数直接突破150万。

玩法依旧以开放世界探索解谜为主,不同于其他以疯狂翻滚ARPG动作玩法为主的开放世界游戏,《碧蓝星起源:旅之歌》的玩法围绕角色战斗、家园建设两大板块展开,外加帕鲁宠物培养+模拟经营+建造等一系列子玩法。玩家捕获的宠物齐博可以作为坐骑,辅助耕种、浇花、砍树等。

官方宣布,游戏中已经制作并实现了 53 只宝可梦。根据官方描述,《蓝色星空:旅途之歌》的最终呈现效果应该与《宝可梦》动画中类似。宝可梦将深度参与塑造世界观和玩家的日常生活。

而且,【蓝星起源:征途歌谣】已于2024年1月取得发行许可,一般取得发行许可后1-2年游戏就会上线。根据官网信息,《蓝星起源》的国内发行将由漫居网络自行负责,而不是交给哔哩哔哩或者有星发行运营。

索尼之选,第二款游戏新人大胆尝试

如果说上述厂商都或多或少有着二手机游戏基因和游戏制作经验的话,那么下面这些公司根本就是“新人”。

作为一家MMO大厂,世越近几年出品的《云城颂》和《长安幻想》均大受好评,《云城颂》在日韩的海外表现也十分亮眼。根据广大网抓取的数据,《冲天英雄传》和《冲天英雄传》先后进入日韩手游首发榜和收入暴增榜Top5。从过往的研发经验来看,二次元产品的内容投入极低。

作为第二款开放世界游戏,【月光男孩】的主要卖点是流畅的ACT即时战斗。游戏中有不同技能的宠物来增加战斗配合度。游戏中的载具组装明显是【王国之泪】中终极手办的简化版。可以看出【月光男孩】已经尽力在游戏中添加尽可能多的辅助玩法。

次元类游戏_二次元手游推荐_手游次元推荐角色

相比时越的《墨迹》,畅游的《天书》显得更加普通。从日式美术风格、建模到人物元素战斗,整体来说,没有明显的缺点,也没有特别突出的特色。《天书》的营销频率不高,在3月份发布实机演示、7月份官宣预约量突破10万之后,就再无消息传出。

就像【异形之戒】与【无限】争夺GTA二传王头衔一样,【绝对黎明】与【星追踪:永恒回归】也在激烈争夺二传老怪戒指的头衔。

【绝霄】的宣传和营销点非常多,玩法以灵魂折磨为主,刀战、格挡、推门、谜语等直接引导你将某枚戒指和某只狼联系起来。制作团队出身网易,入选索尼“中国之星”,人物造型、克苏鲁设定一流,每一步都走在玩家心里。

此次CJ线下活动还放出了PS5实机试玩,不仅拥有魂系列相关的苦难buff,还为第二人提供即时角色切换和宽松的防格设置,为单人游戏提供了绝佳的体验。不过,对于厂商宣传的合作多人模式,目前仍未得到证实。

二次元手游推荐_手游次元推荐角色_次元类游戏

说完了【绝霄】,我们再来看看【星宿:余烬永恒归来】。制作公司为南唐御网络,成立于2023年9月,制作人蛋蛋曾参与过【梦幻无藏相】、【繁星永走】等多部二手游戏的开发。目前暂无游戏开发进度消息,招聘网站上的职位信息也很久没有更新。

次元类游戏_二次元手游推荐_手游次元推荐角色

开放世界游戏的优缺点

很多公司都在争相进入二手游戏市场,一方面二手游戏早已从小众文化转型为大众市场,另一方面米哈游的《原神》太赚钱、太出名,大家羡慕、追捧、模仿,就像当年大家争相进入MOBA、绝地求生、自走棋一样。但开放世界的发展确实很难,《原神》上线4年,真正从《原神》受益的只有《梦幻西游》和《大明混沌》,其余还未上线的手游,都要抓紧时间完成超级进化。

此外,开放世界二流游戏最大的两个问题:商业化和优化,至今仍没有很好的解决方案。二流游戏的抽卡机制让开放世界游戏的地图探索和解谜显得非常苍白,因为最好的价值永远隐藏在卡池里,地图上只有重复的怪物和NPC以及随处可见的宝箱。玩家探索只是为了抽卡,自然对大世界没有真实感。

找宝箱就像上班一样,在上海2号线上,谁能抬头看看窗外的风景?答案只有一个,没有时间。

优化是另一个难题,如今最先进的、模型精良的手游,在手机上基本都难以玩到,人们需要在PC、PS5、iPad上玩才能获得更舒适的体验。而曾经在手游界独领风骚的多端手游,在搬到主机上后,就会因为过于轻量、价格昂贵而无法与其他大作竞争。基本上在推广第二款开放世界游戏时,都要以主机游戏作为卖点,比如第二款游戏GTA、第二款游戏老魔戒,以及[无限温暖]的制作人要找塞尔达的主创,足见第二款游戏的极端性。

站在玩家的角度,已经迫不及待的想要体验除了《原神》和《火影忍者》之外的第二款开放世界游戏了!

如何查询网站排名?SEO 技巧与注意事项
« 上一篇 2024-09-10
信誉卡共性化分期和平息挂账的区别 (信誉卡共性化什么意思)
下一篇 » 2024-09-10

文章评论