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日本人为何钟爱异世界题材?这背后的原因你知道吗?

二次元 2024-09-27 16

二次元扩张_二次元扩张_二次元扩张

季BB丨文

近几年的动漫迷们可能也有同感:日本人似乎掉进了另一个世界的深渊,被各种轮回作品淹没——尤其是欧洲中世纪的乡村风格和剑与魔法的奇幻世界。

主角穿越的方式总是被神秘卡车袭击,或者为了救人被刺伤。转生后,他莫名获得了各种作弊能力,以及异世界人人都说的神奇通用语言——日语。

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(今天这个数字已经翻倍达到 180,000)

这个套路在日本被称为“なろう式”,起源于一个免费网络小说网站“成为小说家(小说家になろう)”。你可以简单地将其理解为二维版本的起点。

每当一部网络作品积累了一定的人气,就会被出版社收录、实体化,甚至改编成动画。由于投稿以新人作家为主,题材跟风现象也严重。

其中,“异世界”是重灾区。每季新剧里总有几部二次元样板剧。大家都在谈论“卫生纸动画”,但说实话观看量从来不低。

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让我们回顾一下少女们的冒险舞台:城外永远都是白云绿草,蓝天下的史莱姆与妖精奔跑。城市里总是有拥挤的冒险家酒吧,里面充满了赏金。

然而,OP一响起,镜头拉远到远景,异世界小镇的场景就如同刻在DNA里一样熟悉而亲切——嗯?难道是幻觉?为什么我感觉好像在其他动画里见过?

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这不是幻觉。团乱包围的城墙内部基本呈圆形、放射状布局。甚至中间有一条蜿蜒的小溪穿过,转动勺子的角度也是一模一样。

感觉就像一个鸡蛋煎饼铺在平底锅上,上面撒着胡萝卜丁和葱。在国内,这种在同一摄影棚拍摄的异世界动画精彩场景也被称为“二次元横店”……

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此前,乌尤尼盐湖曾被这样称呼,但近年来,“圆城”频繁出现在其他世界作品中,以至于它慢慢取代了天空之镜,成为新的二维地标。

虽然从实际角度来说,我对这座圆形城墙的细节有很多疑问。

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例如,为什么有些河流要穿过厚厚的城墙?在一个可以用魔法建造防护结界的世界里,真的有必要建造外墙吗?

——由于纪BB没有穿越过异世界,也没有学习土木工程的经验,所以她的知识实在是有限,无法给出具体的答案。幸运的是,我们有全能的游戏来帮助我们。

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恰好,《城市:天际线2》近期即将发售,将于10月25日登陆Steam平台。之前XBOX发布会发布预览的时候,同事BB Ji写了游戏介绍,所以这次我有资格提前测试一下(作为小白鼠)。

联系我的兄弟也告诉我,“我们的游戏很佛系,很养老!上手毫无负担!”于是我就想——能不能用游戏来还原“二维横店”呢?我觉得用游戏来尝试恢复设置是可行的,所以我就这么做!

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可惜我不是一个经验丰富的天际线玩家,我的城市设计水平确实不高。我只是一个新手。幸运的是,《城市:天际线2》不需要金钱MOD来调整无限资金(以没有成就为代价)。

它真的救了我的命。否则,城市将负债累累,入不敷出,水、电、教育、医疗等基本公共服务将出现短缺。居民会抱怨,市长看着会很不舒服。

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(缓慢扩张的“城市血管”)

理论上来说,《城市:天际线2》是一款城市模拟经营游戏,但对于那些有着压倒性创作欲望的玩家来说,它就像是一张空白的画布,可以描绘出属于自己的天堂。

剧情高达23*23,可搭建地图范围是前作的五倍。刚开始使用的时候,我选择了蜂窝状的六边形道路设计,只是因为觉得好看。

没有必要一栋一栋地建造建筑物。只需规划住宅区、商业区、工厂区、办公区等不同地块,等待城市自行建设相应类型的区域即可。

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游戏中的建筑类型也有细分。例如,住宅区包括低密度、中密度、中密度联排别墅、廉租公寓,甚至是低层商铺和​​高层住宅的混合住房。

当然,医疗卫生、教育系统、公园广场等服务型地标建筑仍然需要人工建造。

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在规划城市的时候,那些死去的高中知识又开始攻击我了。比如工业区不宜置于上风处,而应远离居民区……下意识地会考虑合理性。

真正上手之后,你会发现,搭建一个外观漂亮的城市框架并不难。道路设计好之后,你只需要往里面塞东西就可以了。真正考验你技能的是后续的城市管理和维护。

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之前听过各种关于天际线1的都市传说,说当市长要面临很多挑战。

玩家要么在研究交通拥堵,奇怪自己为什么不按照每天计划的路线行驶,要么在搞基础设施建设,抱怨这些“不守规矩的人”在自家门前建了四五个火葬场,并表示没有人在收集尸体。

他为居民的幸福而努力,直到有人终于明白了天际线好市长的第一条规矩:看到市民有异议,就推平他的房子,解决不了问题就解决。提出问题的人的问题。

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好在《城市:天际线2》里就合理多了,尤其是交通AI有了长足的进步。

包括在设计公交线路的时候,你会发现游戏采用了比较智能的寻路方式。例如,如果路上发生车祸,后续车辆会根据情况调整路线。

路边临时停着很多车辆。司机们下了车,去商店街买了东西,然后开车离开。当救护车、消防车等紧急车辆经过时,道路上的车辆都会让路。

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车辆AI体验确实没有想象中的那么弱智——前提是市长是人,不做一些漂亮但不实用的设计,就像我的煤球六边形路就算堵了也还是会严重堵。

哎,后来我发现,我把所有外部道路都改成单向道路,用丁字路口连接到内城,还建了公交线路……

优化流量的日子又过去了。不知道是谁说的,“这个游戏很佛系,很适合老年人放松!”没有任何负担!”但玩了之后发现一天24小时太少了。为什么和承诺的不一样?

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(Steam第一代游戏评测)

我们回到二次元横店的话题。

有句话叫“艺术源于生活”。就像前段时间,B站UP主@阿尼美饭发现《富连埋》用的是山东地图——王都所在地很可能就是最繁华的港口临沂。在青岛。

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游戏过程中,为了建造自己想要的城市,我还查阅了各种现实生活资料进行参考,发现了很多圆形城市的实际案例,比如古代的巴格达。

诺德林根 (Nördlingen) 是最受欢迎的城市之一。在这个位于德国南部的小镇,1500万年前的一次陨石撞击形成了一个巨大的陨石坑,后来自然形成了聚居地。不过,这种陨石坑的例子很难复制,毕竟必须考虑到自然条件。

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相反,中国网民的想法更加分歧。如果《BB季》的读者生活在北京、上海,对这种“摊饼”的循环城市规划应该不会陌生。

沿着上海内环画一个圆,四舍五入也是一个二维的横店。

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当然,异世界不仅仅有简单易懂的圈城。有时他们追求差异化。比如《公主连结》中的堡垒就是非主流的五角星形状。

令人惊奇的是,现实中确实存在这样一座五角星形堡垒,名叫“五角郭”。

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据说,这是随着火炮技术飞速发展而诞生的特定时代的产物。为了对付火炮,采用一定坡度的斜坡来抵抗炮击。

在好奇心的驱使下,我越挖掘资料,越觉得自己对城市设计的了解太深了。我想如果高中有这样的比赛,我的地理成绩一定会突飞猛进。

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(后来我还捏了一个五角星,游戏的自由度确实很高)

我认为《城市:天际线2》将在未来很长一段时间内成为该类型游戏的下一代标杆作品。没有比它自由度更高的城市模拟经营游戏了。

每当我从空中俯瞰整个规划城市时,我都会感到一种巨大的满足感、喜悦感和自豪感……

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《城市:天际线2》将于10月25日登陆Steam平台,初代游戏在Steam上已有18万条评论,好评率高达93%。可以说好评如潮。二代游戏相当于对下一代的全面升级。

如果你也感兴趣的话,不妨也来看看。不多说了,今晚继续开新店,用一整晚的时间打造我的“二次元横店”。

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文章评论

天际线2尝试还原二次元中的异世界城镇,挖掘现实与虚拟世界的联系,文章生动描绘了游戏的自由度和深度以及作者对城市规划的见解和体验乐趣的过程令人印象深刻!期待这款游戏在二维世界创造更多可能性空间的同时也能带来真实的城市建设挑战的乐趣和挑战性任务的成功感。#评论#

天际线2完美还原了二次元世界中的城市建设,从道路设计到地标建筑都充满了创意和乐趣,游戏自由度极高且充满挑战性!强烈推荐给喜欢模拟经营和城市建设的玩家以及热爱二次元的粉丝尝试体验一番奇妙的世界建设之旅吧~

天际线2完美融合了二次元元素与现实城市规划,为玩家提供了极高的自由度,游戏不仅还原了异世界的魅力场景设计细节丰富多样令人着迷期待已久!

天际线2完美还原二次元世界,从城市规划到交通管理都充满创意与乐趣,游戏自由度极高!强烈推荐给喜欢模拟经营和二次元的玩家尝试体验一番异世界建设之旅的乐趣无穷无尽哦~期待你的加入一起打造独特的二维横店!