陈坤代言Fate/Grand Order,为何引发原作粉强烈不满?
大家好,我是久游君~
又到了每周一聊的时间了~
今天久游君要来了解一下二次元的世界……
名作《命运》系列手游《Fate/Grand Order》日前宣布代言人为陈坤,让原作粉丝们激动不已。
“为啥需要三维背书?”
“贤宠到底是何许人也!”
“次元突破,你这个贱人!我等了这么久,你给我找个男人来!”
......
——B站微博贴吧里类似的评论成千上万条。原来坤哥在微博上开心发文:“做粉丝的最高境界就是做粉丝。”据说还被批评删帖……
所以看来九幽对于二次元的你们,其实并不太了解。
虽然当时我还小,但还记得几年前陈坤确实在微博上向大家推荐过《缘分》:
陈坤被网友PS的COS照被广泛流传,绝对是Fate粉,突破次元壁的男人。
你为什么现在说他们现在正在收费?
说起“2D游戏”,我觉得只有崩坏3系列是信仰之作,目前国内真正懂“2D”、真心服务2D人群的公司,也只有米哈游和大维格。
对了:《崩坏3rd》已经开启测试了,大家快去玩吧(女儿)!
受到《崩坏3》和《战舰少女》的影响,一些聪明的游戏厂商发现,这种游戏好像很赚钱!“二次元”用户真是太蠢了!我们来做一款“二次元”游戏吧!
于是在2015年,各种所谓的“二次元”游戏开始出现。最开始是《战舰少女》式的军事少女题材,飞机、大炮、舰船、机甲……什么都可以变成拟人化的少女。
但这些游戏只教你好看的外表,却教不到精髓,说到底,就是用来看(舔)妹子的!其实根本吸引不了真正的二次元玩家……
虽然我不太了解你们二次元游戏,但是作为一名资深玩家,我觉得真正的二次元游戏至少应该能让玩家沉浸或者沉迷于剧情、世界观、人物演绎,就像看动漫一样,对吧?
于是从2016年开始,出现了一款稍微更有戏剧性和情感化的“二次元”游戏。
这些游戏显然在制作上更有意义、更真诚。完整的世界观、丰富的角色设计、出色的画面、少男少女拯救世界的剧情……嗯?等等
《战地双马尾》里失败的男主和一群女生拯救世界。《女生咖啡枪》里失败的男主和一群女生拯救世界。《神之启示录》里不那么失败的男主和一群女生拯救世界……为什么他们都是一样的?
久游君发现,现在的“二次元”游戏诚意多了,不过基本都变成了后宫漫画。
废物男主和傲娇平胸萝莉女主,
简历中必须有 Kana Kugimiya,
主题曲一定要上B站,
插画很漂亮,不过游戏里的模型必须是Q版的啊……
果然,我对二次元的你们还是不太了解啊……
二次元们,说句话吧!
还不赶紧走,给久游君点个赞……
心~
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