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哔哩哔哩2018年赴美上市,二次元行业迎来高速发展期

二次元 2024-12-27 25

据外媒传言,2018年一二季度,国内二次元经济代表、弹幕视频网站Bilibili将在美国上市。其融资规模将达4亿美元,估值或将超过3000万美元。十亿美元。另一家重量级网站AcFun在经历了暂停服务的风波后,也于2月12日重新上线。作为国内二维弹幕视频网站赛道上仅有的两名选手,成功续命。

哔哩哔哩2018年赴美上市,二次元行业迎来高速发展期

艾瑞咨询发布报告分析,经历了2011-2017年的成长期后,2018年后二维行业将迎来高速发展期。忙碌多年的二维行业是否会迎来腾飞?年?

不再“非主流”

“次元”在日语中是“次元”的意思,第二次元就是“二维”,指的是相对真实、可触摸的三维世界的虚构世界。二次元世界最初以A(日本动画)和C(漫画)为主,后来发展到G(游戏)和N(小说),逐渐形成所谓的“ACGN圈子”。作为进口产品,二次元并不是什么新鲜事,但二次元产业进入国人视野也是近几年的事情。

二次元产业以高粘性的二次元粉丝为基础​​,围绕游戏、动漫传播。哔哩哔哩董事长陈锐曾表示,丰富的物质环境、完善优质的教育以及伴随他们成长的互联网服务,赋予了当今年轻一代前辈们无法比拟的多元化、个性化的文化需求。

据《中国二维产业调查分析及市场前景预测报告》显示,2017年国内二维市场规模已达千亿元,预计五年后将迎来千亿美元市场规模。显然,拥有相当数量的用户和良好发展前景的二次元已经一洗“非主流”的传统印象,走进了大众的视野。

“快速发展”令人乐观

针对“2018年将迎来高速发展期”的判断,艾瑞咨询二次元行业分析师黄艳华给出了“略显乐观”的判断。 “这个行业不像电商、直播那样有集中爆发期,是一个稳步发展的行业。”黄艳华说道。

作为泛文化产业的一部分,二次元产业的核心是内容。黄燕华以动画领域为例解释:动画领域需要不断的内容积累。有内容才有产业链,周边衍生品、线下内容、用户连接才能不断丰富。 “动漫领域的内容属于文化内容,需要随着时间的推移不断积累、不断更新,形成优质IP,才能进行后续布局。”黄艳华说道。

虽然不会出现“爆发式增长”,但二次元产业确实处于良好的环境中:互联网和移动互联网的普及、创作者跨界思维的发展、年轻用户的支持、年轻用户的关注等。投资圈等,都在推动二次元文化从小众爱好走向大众需求。

从布局早、产业链完整的腾讯,到拥有“咪咕动漫”品牌的中国移动,再到投资漫画IP孵化公司“九月光合作用”的小米科技, cosplay社区“半次元”头条,二次元产业确实是投资圈的热门商品。 “巨头布局二次元行业,一方面是因为互联网企业希望扩大在各个领域的覆盖范围。收购或投资垂直平台不仅可以更快地加深对这个领域的理解,也可以让垂直平台通过其资源更快地发展。另一方面,喜欢二次元的人大多是年轻人。他们现在的消费能力可能有限,但未来将是主要消费群体,发展潜力巨大。”黄艳华说。

不过,她也坦言,“前景好并不意味着现状好,现阶段二次元行业的盈利模式并不乐观。”

消费潜力巨大

IP运营是二次元产业最有价值的部分,也是产业未来走向的关键。 “大家都想快点,一些资本和平台追求快速变现,在IP成熟之前就改编手游、电影,欲速则不达。”黄艳华说。

她介绍,与日本、美国相比,国内动漫行业人才相对匮乏,人才队伍无法快速培养。以动漫产业发达的日本为例。从演唱会到周边开发,产业链每个环节都有成熟公司支持,IP开发更有保障。但国内很多环节仍处于建设阶段,阻碍了行业的发展。重要因素。

《2017中国游戏产业报告》显示,经过多年的动漫文化培育,二次元代表着“年轻”和“巨大的消费潜力”。二次元手游的主要用户是“90后”、“95后”,他们正逐渐成为可支配收入较高的社会群体。同时,移动通信技术的发展打破了2D游戏的“小众”标签,成功将其推广给更多的泛2D用户。

未来充满希望。 “但一定要通过时间的积累,内容的不断更新,好的作品才能慢慢涌现。”黄艳华强调。

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