女神异闻录:夜幕魅影手游首测评分8.6,完美世界与SEGA联手打造经典IP新作
近年来,客户端游戏的手机版在游戏圈中越来越普遍,但如何同时满足原游戏玩家和新玩家一直是此类手游的终极难题。有了原创IP的支撑,越受欢迎的作品,将面临越大的压力。
3月29日,《女神异闻录5》手游(以下简称“P5”)——《女神异闻录:夜幕降临》由完美世界开发,SEGA官方授权,P5原开发团队ATLUS深度参与监制。 《Phantom》(以下简称“P5X”)已开始首次测试。 《P5》是一款经典的JRPG游戏,自上线以来销量已达数百万份。因此,《P5X》的首测自然吸引了不少玩家的关注。经过三天的内测,《P5X》目前在好语快报上的评分为8.6,在TapTap上的评分为8.4,保持着较好的评分。有了朱宇代言“P5”,“P5X”在首测中表现如何?
遵循原来的风格,用新的东西来还原
熟悉《P5》的玩家都知道,这是一款风格浓厚、内容优秀的作品,也是该系列游戏区别于同类游戏的关键点之一。在《P5X》中,制作组还原了《P5》的全部元素,还带来了全新的故事和剧情。
探索
游戏的剧情设定围绕“欲望”主题。在人们普遍欲望低下的时代,求知若渴的主角唤醒了人格。在充当向导的“猫头鹰”吉祥物的带领下,他和同伴们进行着“换心”的故事。
作为一款剧情驱动的游戏,和原版《P5》一样,《P5X》在主线故事情节的发展中融入了大量的动画CG。这也是原著剧情观感更好的原因。
《女神异闻录》系列给人印象最深刻的,自然是与游戏的美术设计风格密不可分。手游延续了《P5》的美术特色,以红色和黑白为主色调作为组合,注重笔触和阴影的表达,并在画面中使用了大量不对称的硬朗线条,营造出静态的视觉效果。那种熟悉的酷酷的样子。令人眼花缭乱、富有冲击力的视觉效果。
游戏中,时尚的UI与《P5》保持高度一致。虽然目前动态UI的展示还不够丰富,但一些华丽的过渡动画、动态指示条纹等足以让枯燥的界面变得生动起来。
游戏的场景搭建也尽可能接近原作。玩家可以在涩谷、杂司谷等地区自由行走。游戏中可以滑动屏幕改变视角来观察游戏场景的更多细节。
玩法上主要分为宫殿探索和日常养成,与《P5》类似。主角在现实与异世界之间来回穿梭。在ATLUS的指导下,本作的印象空间迷宫和宫殿的关卡设计都保持了较高的水准。各种特殊的怪物、事件、道具奖励等让《P5X》中的迷宫探索不再那么枯燥。其他诸如隐身攻击、安全屋等设定也被保留。
斗争
在战斗过程中,游戏的核心机制依然是回合制,以觉醒角色为主。攻击属性、弱点攻击、枪械攻击、换手、总攻击等约束关系都保持与原作相同的战斗机制,在原作玩法的基础上。衍生游戏增加了新的击倒值设计(破盾后倒地),避免了无限连击的情况。战斗过程中一些炫酷的辅助动画也被保留,让整体画面更具表现力。
日常玩法方面,完成任务后,玩家还可以进行一些日常活动来提升人格指数。
游戏厅等娱乐区域也是可以进入的场景。之前的PV中也展示了许多与原作类似的小游戏,比如钓鱼、棒球等。
光伏含量
深受玩家喜爱的NPC策略玩法也理所当然地被保留了下来。在《P5X》中被称为“协作者系统”。主角与NPC的好感度越高,提供的功能收益就越高。工作之余,你可以和同伴互动,通过一些简单的活动,比如约会、送礼物等,培养NPC的好感度,了解不同角色的性格和背景故事。值得一提的是,原作的合作系统带有恋爱养成的元素,而合作者系统则主要用于增加角色好感度提升带来的收益。
我们还可以从游戏中听到符合《P5》风格的音乐,比如《Life Will Change》,甚至还有原主唱Lyn的新歌《Last Strike》。
发展
商业设计方面,目前《P5X》展示的商业内容主要集中在角色和武器的获取,以及一些养成部件上。角色和武器有星级和等级设置。游戏还增加了体力系统的限制,在进行一些特殊的战斗时需要消耗一定的体力。
发展方面,除了主角多重人格发展外,其他角色主要有“潜力”、“意识”和人格技能的发展和升级,以获得更强大的技能效果。
游戏还增加了新的突破系统“灵感”(类似于天赋技能),通过获得新的人物角色并将其输入面具书即可获得突破点升级。目前看来,技能点的升级路线并不复杂,获得突破点也比较容易。
总体而言,《P5X》首测内容保留了原作的大部分风格和特色,并引入了全新的剧情设定。对于第一次接触这个系列的玩家来说,或许能够在手游上体验到一款与以往不同的卡牌RPG。对于原作游戏的玩家来说,《P5X》的高度还原也能让它成为一部不错的衍生作品。 。
修复背后,“P5X”依然有自己的想法
从陀螺君目前的游戏体验来看,《P5X》可以说是不遗余力地还原了《P5》的IP。无论是画面风格、音乐美术,还是更深层次的游戏核心,都与《P5》一脉相承。游戏主角的角色设计全部由《P5》的角色设计师副岛茂树完成。优点是显而易见的。 《P5》是如此成功。只要紧跟P5的脚步,《P5X》的游戏品质就会得到保证。参与测试的玩家的评论也很好地证实了这一点。不少玩家在评分时也表达了类似的看法。
随之而来的另一个问题是,如果一切都遵循P5的模式,那么“P5X”背后的思考在哪里?
在回答这个问题之前,Gyro先生对“P5X”有一个明确的看法。无论多么遵循P5的风格,《P5X》永远是一部全新的作品。新的登录平台、新的玩家群体甚至是产品本身的一些新设计,对于《P5》IP来说都是一个新的开始,而新的开始也意味着我们需要面对一些新的问题。
首先是登录新平台带来的系统适配问题。 《P5》作为一款单机游戏,上线之时就已经完成。单机游戏的内容是随着玩家的游戏时间而消耗的。一旦游戏完成,玩家就会离开并投入下一场游戏。作为一款长期的网络游戏,《P5X》的内容呈现必须随着时间的推移而不断更新,这就需要《P5X》站在《P5》的肩膀上进行自己的创新。
托普先生在游戏过程中明显注意到的一件事是,《P5X》的剧情发展节奏要快得多。在《P5》中,主角能力的觉醒经历了很多波折,剧情展开也比较缓慢。正是因为这样缓慢的节奏,才让人物刻画得更加饱满,甚至连反派都有血有肉。
《P5X》或许适应了手游平台的快节奏,剧情在各方面都以更快的节奏展开。主角在课堂上午睡后进入了天鹅绒房间,反派木内悠雪的刻画也非常少。他只是在街上碰面,简单介绍了一下背景。可见,《P5X》的轻量化设计体现在剧情的推进上。
仅对普通事件进行简单的叙述和描述
在移动端,大多数玩家都无法适应缓慢的节奏。而且,《P5X》还对部分玩法关卡进行了调整,减缓游戏内容的消耗。
比如日常游戏中的时间分配问题。在《P5》中,玩家需要在课后的有限时间内通过工作、学习等方式来提升自己的五维属性。同时,他们还需要与伴侣进行社交、约会、参与战斗。玩家总感觉下课时间不够紧张。使用。 《P5X》巧妙地将放学后的时间分为三个时间段:放学后、傍晚和晚上,让玩家有更多时间安排游戏中的事情,既解决了玩家的时间焦虑,又适当延长了玩家的游戏时间。
在游戏战斗方面,也加入了很多手游常见的设计。比如宫殿探索中会加入寻路系统,进入宫殿休息室时所有成员的状态都会自动补充。游戏内容的这样的改变,是《P5X》在对自己的思考。它与单机游戏《P5》不同。
这些改动纯属见仁见智,只能在游戏正式上线前作为参考。毕竟测试是为了吸收玩家的反馈并做出调整。官方的游戏系统会是什么样子,目前还不得而知。但从我目前体验到的内容来看,《P5X》确实可以说是站在了《P5》的肩膀上。在保留原作IP魅力的同时,还是有自己的一些想法的。但这些改变是否可行还需要后续测试。确认。
MMO之后,完美的二维接力赛?
对于完美世界来说,2022年可以说是游戏业务的丰收年。根据此前发布的2022年业绩预告,完美世界游戏业务预计2022年实现净利润15.8亿元至16.4亿元,同比增长119.35%至127.68%。游戏业务净利润翻倍。除了《梦幻新诛仙》、《完美世界:诸神的纷争》等经典游戏的扎实基础外,最大功臣还是《梦幻之塔》海内外爆款带来的新业绩。增量。
一直以来,人们对完美世界的印象一直属于MMO类别。 《完美世界》、《梦幻新诛仙》、《神魔大陆》等知名MMO产品此前曾帮助完美世界在激烈的市场竞争中突围而出。 。但在当今百花齐放、各大品类重磅新品层出不穷的时代,完美不仅仅局限于MMO。
《幻影塔》的成功至少让完美看到了一个值得大力探索的方向。这也证明了完美仍然拥有敏锐的市场触觉,有勇气和实力拥抱Z时代的玩家。例如去年8月正式上线的针对女性市场的B游戏《黑猫编年史》,以及SE的知名动漫IP《一拳超人:世界》和新手游《代号MA》经典IP《百万亚瑟王》也已上线测试,玩家口碑反响不错。两部作品均在TAPTAP上取得了超过10万的预订量,未来的正式上线结果值得期待。
回到《P5X》,这无疑是一部重磅炸弹。独特的美术风格、朗朗上口的音乐和核心战斗系统都与《P5》一脉相承,即使为了适应手游做了一些调整和调整。尽管发生了变化,但它的气质在目前的二次元市场中依然是独一无二的,甚至很难找到与其竞争的竞品。
从这些产品储备来看,完美时空依靠《幻影塔》闯入的二次元世界,拥有大量的新鲜血液。尤其是“P5X”目前还只是第一次测试,已经展现出了巨大的潜力。经过后续细节的完善和打磨后,正式推出的“P5X”能否与《幻影之塔》等二次元产品完美磨合,着实令人好奇和兴奋。
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