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绘画入门必看!动漫人物脸部不同角度绘画教程及五官位置规律揭秘

二次元 2025-01-27 19

如何从不同角度绘制动漫角色的脸?如何从不同角度绘制角色的脸?从不同角度绘制人们面孔的技术是什么?大概这些问题对于绘画的初学者来说更加麻烦。那么,我们如何从不同角度绘制动漫角色的面孔呢?因此,今天老师编写了一些简单的教程,现在来学习!

绘制面部特征时,您需要掌握的第一件事是面部特征在脸上的位置。每个人的面部特征的位置在脸上的位置略有不同,但是这种变化是在一定范围内控制的。这个范围是我们需要掌握规则的内容。知道每个位置之后,我们可以使用“十字准线”来确定整个头部的方向!

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面部成分

尽管大多数二维面部形状与真实面孔不符,但对我们了解应该在哪个地方进行哪些部分非常有帮助!

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在了解角色面部特征的比例之前,我们必须首先了解面部特征包括什么?面部特征包括:眼睛,鼻子,眉毛,嘴,耳朵。

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卡通人物的面部特征与逼真的面部特征之间存在一定的差距。绘制漫画人物时,面部特征会夸大以实现各种效果。为了绘制漂亮的面部和面部特征,您需要了解面部特征的比例和近似位置。

面部特征的比例可以称为“三个法院和五只眼睛”。

“三个球场”是从发际线到眉毛的长度,从眉毛到鼻子的底部,从鼻子的底部到下巴,每个人的面部长度为1/3。

“五只眼睛”是基于一只眼睛的长度,将面部宽度分为五个相等的部分。

面部宽度是从左神庙到右神庙的长度。人眼不是一种准确的测量工具,因此,当绘画时,不要对精确的数据太僵硬,更不用说使用测量工具来测量了。

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头绘画步骤:

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在纸上画一个椭圆形。

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在椭圆形下方画横线。

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然后绘制面部形状以完成近似的头部形状。

十字准线的功能是:

1。能够标记脸的方向;

2。垂直线位于面部宽度的1/2上,这也是眼睛和耳朵的大致位置。水平线位于面部长度的1/2上,这也是眼睛和耳朵的大致位置。

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使用三个法院和五只眼睛的方法将面部的三个法院分开。

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接下来,确定眼睛和耳朵的位置。

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最后,添加眉毛,鼻子和嘴巴,完善整体面部,并完成草稿。

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使用橡皮擦从面部开始擦除光草图线,然后沿着草图绘制线。

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然后绘制面部特征并完成线图。

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完成线图后,然后绘制眼睛。首先绘制学生的位置并突出显示,然后用黑线填充学生。

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然后继续使用布置方法来完成眼睛的绘画,并完成整体头部的绘画。

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秃头是理解和绘画头部的基础。在此基础上,添加发型将完成角色头部的绘画。绘制角色的最后一步是绘制光与黑暗之间的关系。

以上内容是由Internet的Civet教室收集和共享的高质量教程。它主要教您如何绘制动漫角色的面部特征!该教程非常实用。我相信本教程肯定会对所有人有所帮助。快点并收集练习〜

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