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非人学园:网易最奇葩MOBA,独特无厘头风格颇受关注

二次元 2025-01-29 18

也许可以发挥最大的茎的MOBA。

“非人类学院”应该是Netease的MOBA手机游戏中最令人惊叹的。 How do you say ...它的官方语气是“胡说八道的漫画风格5v5大脑战斗”。其中的每个单词都非常合适,整个游戏都传达了一种类似于神经病的感觉。

例如,在此游戏中,昌'和“玉兔”是:

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战斗接口就是这样:

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公告是:

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4月12日,该产品开放了“春节Android第二次测试”,并在Taptap Android热门名单中排名第六。葡萄Jun的前两天提到,“更好的包装”是过去两年中最香的商业常规。在“非人类学院”中,葡萄Jun看到了类似成功的原型。

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颠覆性和详细的角色塑造

“非人类学院”中的大多数角色都来自东方神话。这个主题不如三个王国 - 玩家的感受和对诸如白骨本质,老虎力量和蜘蛛精华等角色的熟悉绝对不如Guan Yu和Zhao Yun好,但这也就是这也是为此。设计团队的颠覆性角色重建为基础提供了基础。

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例如,土地就是这样...

确实,这款游戏可以完全刷新您对传统东方神话中人物的理解,例如“西方之旅”和“密封上帝浪漫” -Hu Li da Xian已成为自恋的律师。精通催眠的教授李达海是一位快递兄弟...但是它们确实具有老虎皮肤,角和鹿角等经典元素。

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该游戏还保留了一些熟悉的角色关系,并有一些细节。例如,当铁粉丝和Niu Mo以及红色的孩子一起出现在战斗中时,她会对牛恶魔说:“死鬼,你昨晚去了哪里?”你完成了他的作业吗?”

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您必须承认铁风扇非常靠近我的肚子

“非人类学院”中的大多数角色具有两个维度的奇怪的闷气气质。葡萄Jun最欣赏龙马 - 他(它)旋转走路。大举动冲向战场,跳下舞台,猛击了他的对手。击败对手后,他会用一点声音唱歌:“再见,再见!”

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Longma出现的官方动画

除战斗外,玩家还可以查看每个角色的文件,例如身高,体重,生日,职业,简历等 - 所有角色都有中文和日本双语CVS。除了询问核心两个维度的球员外,也许这可能是游戏计划前往日本。

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同时,项目团队用“亲密关系”取代了英雄在MOBA游戏中的熟练程度。通过改善亲密关系,玩家可以查看有关文件外每个英雄的更多信息。将来,角色还应配备不同的声音并返回城市,这也可以加强玩家对角色的情感联系。

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角色外面的丰富包装

“非人类学院”角色之外的包装也非常注视。像名字一样,游戏5v5的战斗地图是一所举行庆祝活动的学校。 MOBA的河道已成为一个游乐场跑道,草被设计为气球堆,红色和蓝色的爱好者位于健身俱乐部和阅读机构的中心:

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国防塔和基地是教师和教授的外观:

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这些包装还可以穿透游戏的设备。他们的名字通常类似于五份耕种手册,benpo er灞面具,我不携带这个锅,伍国王的头盔等等。在战争情况下,游戏还将描述这些设备在几乎过多的语言中的作用:“大血液 - 抽血”,“越痛苦”,“扣除百分比” ...

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战斗结束后,游戏将以现场直播的形式为玩家提供评估,并标志着玩家的高光。例如,对葡萄Jun的评估是“ Cheng du Xiu中没有Dapengxiu”:

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如果失败,玩家还可以执行“螺纹锅连接”,请在此字段中选择“向后隔间”的播放器:

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游戏还推荐游戏中的朋友。他们可能是一个合适的队友或经常与界线相匹配的敌人:

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这些包装甚至扩展到了游戏。 “非人学院”的微信公共帐户一直坚持推动官方漫画。这不是外部章节。它已更新了83个季度。这些有趣的漫画一直在讲述角色之间的故事,并不断地增强其人员和人格特征。

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从对Taptap的许多评估中可以看出,玩家通常认为这些包装是“人类流域”的最大惊喜。

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主题和包装会成为MOBA的突破方向吗?

现在,MOBA手机游戏市场的困难绝对是一个噩梦级别 - 头部产品的声望并没有减少,而吃鸡肉则抢走了许多竞争者。实际上,由于“国王的荣耀”,市场上没有MOBA手机游戏。

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可以说这是一个非常奇怪的成就设计...

许多制造商都将精力投入到游戏创新上,希望成为一个更随意和温和的MOBA,但没有成功的案例。 “非人类学校”代表了另一个方向 - 对5V5 Push Tower的核心游戏玩法并没有进行太大的更改,而是在游戏的主题和包装上进行更多的工作,因此产品具有另一个细分。

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“非人类学院”也对传统的MOBA游戏玩法进行了一些更改,还增加了道具

以前,Grape Jun分析了最近在日本市场上流行游戏的成功原因,以及包装的帮助:

从消除吸收等明显的优势来看,包装的作用不仅在于提高销售水平。良好的包装可以密切维护游戏中所有系统之间的关系,从而使玩家更自然地发挥作用。如果您能够做得足够好,那么可以通过一到两个细节来抓住玩家的心脏,并促进口口相传的良性传播。

例如,我们经常说的简历,情节和站立绘画是包装工作的大量。此外,还有UI,总体,CG,特殊效果和戏剧漫画,人们建立了小故事,特殊动作,独家线条等待各个方面的内容。

一旦这些内容围绕游戏世界视图(这只是一个皮肤阶段),它将形成强烈的气氛,发挥角色的内在魅力,并保留玩家的心脏。

“非人类学院”现在具有主题,艺术,角色形状,UI和外围内容中类似包装模型的原型。更重要的是,该角色的角色是MOBA游戏的重中之重,这将直接影响玩家的情绪和愿意为游戏付费。

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内兹

在 - 嘴和Taptap列表的结果方面,“非人类学院”已验证了该模型的可行性。至于该游戏是否可以突破MOBA市场,也许付款测试将给出更具体的答案。

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