2015年二次元行业投资创业热潮,布局市场需谨慎,你真了解二次元吗?
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2015年,二维行业经历了一波投资和企业家精神。许多国内制造商已在二维市场中部署。甚至几天前,据报道,软银中国投资站A。可以说,二维行业目前是最热门的行业。一。从目前的市场来看,有很多噪音,但是结果并不令人满意吗?如果您真的想计划二维市场,那么您仍然需要谨慎。
您真的了解二维世界吗?
首先,什么是二维元素,您是否真的了解二维元素。尽管作者对我周围的人来说是典型的二维用户,但老实说,我很难说些什么。根据Mengniang百科全书的定义:
二维元素的原始含义是指“二维空间”和“二维世界”,即飞机。二维元件中的任何点都可以通过两个坐标轴(例如X轴和Y轴)定位。由于早期动画,漫画和游戏作品(ACG作品)都是由二维图像组成的,而图片是一架飞机,因此称为“二维世界”,或缩写为“二维”。相反,“三个维度”,即“我们存在的维度”是现实世界。
只要看着这些,它们似乎来自二维世界和二维空间。用外行的话来说,这个世界不存在的世界可以称为二维世界,而喜欢这些东西的人可以称为二维用户。
一般来说,最顽固的2D人喜欢ACGN,包括但不限于动画派对,日本浪漫小说控制,Galgame Control,粉丝派对,COSER,COSER,语音控制,Lifan Party,歌手和舞蹈女孩等。这三种观点的完整视图,一种选择内容的主观趋势,并深深地喜欢ACGN的事物。相对而言,泛主要市场是真正的机会,其数字将远远大于二维用户。
二维元素非常大,二维元素很小
根据Iresearch先前发布的“中国第二维行业报告”,此阶段,中国的第二维行业仍处于增长阶段。数据表明,2014年,核心2D用户的数量达到4,984万,预计2016年的数量将达到7008万。与此同时,PAN-2D用户的数量已达到1亿。随着动画IP操作的越来越重要,动画电影继续渗透,据估计,PAN-2D用户的数量将在2016年达到2亿。
不管核心2D用户的数量是否为7000万,一般2D用户是正确的,我们首先必须清楚,如果您真的在2D市场上投资,您的用户肯定会大大享受。
您应该知道,第二维是一个广泛的概念,以下无数的市场细分。只需查看“家”一词,它就可以分为军事家庭,铁路房屋,摄影家,技术之家,偶像之家,宅男家庭等。Otaku家族可以分为动画,漫画和配音演员。然后,它被动画的Otakus分为不同动画的粉丝,可以将其分为不同动画的粉丝。
尽管不同类型的“房屋”之间会重叠,但实际上,只有抓住痛点,我们才能真正捕获用户。这部分用户也将成为您的核心用户。因此,我们说二维元素非常大,但是二维元素也很小。因此,当CP选择二维行业时,它必须清楚地考虑您的目标用户是哪些人?这群人在2亿PAN-2D用户中的份额足够大吗?他们的疼痛点是什么?我们应该如何抓住他们?只有通过考虑这些问题,您才能成功。
二维用户即使以tit for-tat的方式是相同的主题,也是非常仇外的
在第二维度中,在第二维使用者中,仇外心理学非常严重。最著名的是“ 70W船舶买家”事件。 2014年11月14日,Baidu Tieba Fleet Collection Bar,Ship Girl Bar和Warship Girl Bar突然变得未知。原始所有者和小主人集体消失了。蒂巴无法回复。过了一会儿,船上的女孩酒吧和军舰女孩酒吧恢复了。通常,舰队的收集栏工作人员被共同解雇,收集栏的所有者改为“船上女孩的国民服务”。最初的酒吧老板的顶级职位也被篡改,成为了船上的国家服务器上的广告帖子。后来,据报道,这一事件是在互联网上进行的,私人服务器团队花了700,000人购买舰队收集栏进行促销,但从未想到它会产生相反的效果。
这一举动引起了船只女孩的愤怒。然后,船上的女孩发烧友开始使用18型枪手的球迷,直到船上女孩收集酒吧禁止玩家发布许可。同时,其他邮政酒吧也开始互相支持,而船上女孩国家服务器吧也已被多个邮政栏共同爆炸。即使在后期,即使是“船girl国家服务器”的私人服务器官方网站,也被愤怒的玩家入侵。
但是回顾过去,即使主题是相同的,由于各种细节,它也可能是tit-tat。在ACG亚文化方面,由于不同喜欢的角色或作品的不同观点而形成的各种“政党”与各个政党非常相似,“政党”之间的不同意见也会在各种“政党”派系之间引起不同的意见。深入讨论甚至争吵。每个冬天,我都不禁会想到“白色专辑” ...
我们知道,CAO Xueqin的“ Dream of Red Mansions”创造了许多红色学者,Leaf的“ White Comman(WA)”(后来改编成电视动画)影响了无数的“白人学者”,并且该系列的忠实拥护者也影响了这一系列的忠实拥护者。分为“东马来西亚党”和“ Xuecai Party”(游戏中的两个女主人公)。每个冬天,两党都会开始无尽的争吵。
“东马来西亚党”与“ Xuecai党”之间的战争历史悠久
不久前,B站开始了B可爱的比赛,并宣布了八组参赛者。但是,由于这个话题,隔壁烧了火炬。在国内旧的自制归乡论坛S1中,我不小心进入了它,最终演奏了太多。除了开始发帖以吸引展览比赛中的娱乐狂人外,还有许多“ bai xueji”分别打开帖子。失败者将通过玩赌博帐户直接阻止。
投票是通过公共空中票进行的。从游戏状况来看,东马的票数高达两倍以上。这意味着根据规则,Xuecai党员将被禁止16个月。即便如此,直到投票结束时,仍然有许多Xuecai党的成员决心毫不犹豫地将自己奉献给自己的职位,包括十岁的退伍军人。在结果问世之后,Xuecai党也完全实施了这种死于真爱的行为,最终禁止了334个帐户。一些网民评论说:为了真正的爱,我会很勇敢!您甚至不敢禁止您的帐户,但您敢说您爱她吗?
2D用户非常集中,并且2D用户也非常分散。
从国内情况来看,2D用户非常集中,但是2D用户也可能非常分散。从区域的角度来看,由于经济基础和互联网的知名度,二维文化差异影响了东沿海地区的互联网渗透率,使用户更容易获得多种文化。此外,这些地区具有更多的发达经济体,基本上已经满足了用户的物质需求,并且他们对精神和文化发展的需求也在增加。相对而言,该地区二维用户的购买能力也更高。
根据不完整的统计数据,在2016年的为期三天的元旦假期中,全国各种大小的漫画展览都在全国举行。根据这个数字,江苏省通过22次漫画展览占据了该国的主导地位,整个东部沿海地区的2D气氛大大高于中部和西部地区的漫画,这也证实了我上述文字。
让我们再次在网上转移我们的注意力。如果我们询问市场上哪些网站目前会收集大量2D用户?许多学生的第一个反应可能是比利比利的反应。尽管尚未宣布详细的注册用户数量,但根据Alexa的数据,B站的平均每日IP超过1000万。许多用户甚至来自海外地区。但是除了B站外,实际上还有许多聚会场所供二维用户使用。
B站的Alexa排名
以Tieba为例,有成千上万的主题与动画,文学和游戏直接相关,并且还有许多与COS,FAN和其他人有关的主题。一些受欢迎的2D海报已成为与大量粉丝的在线聚会场所。 2D相关帖子(例如OP和Naruto Bar)的追随者数量超过数百万。其余更多的用户可能到处散布,尤其是一些特殊的网站,这些网站的用户质量可能更高,只有小心才能被充分发现。
实际上,自二维文化的发展以来,有许多类似的内容,例如“工业诽谤”,通常称为“记忆”。模因的来源非常广泛,包括原始动画作品,粉丝作品甚至民间交流。有时,即使是“空的耳朵”或弹幕也可能成为模因。由于新的模因每天都在不断出生,并且不同的子项目之间的间隔很大,因此核心2D用户无法理解的许多“模因”。这也是局外人进入这个圈子的困难。例如,“剑术在线2”的开场歌曲的第一句话:“我现在不愿意感到困惑”,由于发音类似,我曾经被称为“我把你的姨妈给了杰克·马。”
强烈的先入为主和对日本文化的过度依赖
众所周知,在第二个维度的这条路上,我们的邻居日本正走得很远。因此,多次,该国正在(沿着)日本的道路。对于这两个国家来说,一项新作品 - 中国化集团 - 由于语言障碍而诞生。当然,这也是由于中国化群体的存在,这些二维用户可以第一次理解第一手信息,但这很早就出现了两个问题:一方面,一方面,先入为主的概念是根深蒂固的,另一方面,它也使整个2D用户组都过于依赖日本文化。
比较“一件”和“一件”的百度索引
以动画字段为例,当您看到“一件”这个名称时,我相信许多用户会称其为“一件”,但实际上,这项工作在中国的官方翻译是“一件”。一件最初是由中国群体翻译的名称。经过多年的发酵,它已成为常规名称,并且也适用于“ Gundam”和“ Gundam”。有时,正是由于民间中国化小组的先入之见,用户对官方翻译具有排他性的态度,这使得官方很难进行随后的工作。
此外,由于政策和注册系统,中国集团最初翻译的许多名称不能成为这项工作的真正官方翻译。从某种意义上说,这也会导致用户流失。此外,尽管许多中国化群体的行为来自“公共福利”,但它们确实涉及侵权,因此版权所有者也开始打击这些中国化平台。去年12月,许多包括“光明国家”。家庭动漫BT网站被告可能会关闭。
从上到下,百度指数是一个蜂巢蜜蜂和100,000个笑话。
有人说,由于开发海外IP非常麻烦,我将能够自己培养IP。更不用说培养IP的成本,仅仅是从当前的成功率开始,只有少数人取得了成功。除了对日本文化的依赖之外,在质量方面,日本在动画方面仍然处于领先地位,无论是叙事风格还是绘画技巧。我们来自“一件”,“黑蜜蜂”和“比较“ 100,000个笑话”的百度索引的比较。
但是,真正使用IP来做到这一点可能会导致一系列问题。更不用说高版权基金了,日本的IP授权部门非常详细。无论您做什么,甚至促销和营销都将受到版权所有者的监督,并且该消息来源受到限制。此外,日本没有独家授权,因此您必须谨慎避免对一个IP的多个授权的风险。
二维世界的偏见并不与网络有关。
尽管近年来,随着二维市场的看涨,它受到了许多资本的青睐。但是,更多的普通用户对这种亚文化没有正确的理解,因此在谈论二维世界时,一些父母经常感到害怕。
不久前,作者看到了某种印刷媒体,将“现场直播”等同于“二维”。感觉就像隔壁餐厅里的老鼠狗屎,破坏了我家里的粥。本文发表后也造成了很多麻烦。许多Weibo Big vs发布了反驳,称我们不会责怪,甚至CCTV的微博帐户也反对。
当然,这种偏见不是一个方面,普通用户和二维用户之间的差距也加深了双方之间的冲突。有时,由于单个小丑的出现,世界对第二维度的不良印象得到了加剧。最著名的可能是日本的宫崎骏事件。据说在1980年代,宫崎骏基希绑架了四个年轻女孩,并侵犯了他们并杀死了他们。在随后的调查中,警方在宫崎骏的住所中发现了许多动画,这也引起了日本社会所谓的宅男的谴责,导致社会误解了宅男和动画行业。同时,日本动画行业也受到前所未有的罢工。
后记:
与普通用户相比,可以说二维用户的爱好和口味非常“棘手”,就像您面前的一个看不见的“维度墙”一样。面对这堵墙,您无法以极大的力量将其推倒。您必须带有“中间”的想法,“家庭平方”的心态,并以“绅士”态度迎合这群二维用户。一旦方向正确,您将被捕获。 ,很可能会击中用户的心,当时的结果可能非常可观。
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