星际老男孩新闻广播网SCBOY News Network第五期:泽拉图的悲剧英雄形象塑造与玩家喜爱原因解析
各位猛男们,你们好呀!这里是星际老男孩新闻广播网 SCBOY News Network(简称 SBNN)。我们有一档星际 2 战役鉴赏节目叫“星港之声”,目前已经到了第五期啦。这个节目依旧是每月更新一次,并且如期而至。上期我们聊了几位重要角色的“选择”,还聊了这些选择是如何成功地塑造了三位主要角色的。
咱们最后抛出了一个问题:仅仅让角色做一些选择就可以了吗?恐怕并非如此简单。这期我们来谈谈深受玩家喜爱的悲剧英雄泽拉图,看看能否通过他的故事找到答案。
我们为什么会喜欢泽拉图?塑造完美角色真的好吗?
各位可以先进行一个思想实验。假如我身为游戏编剧,想要塑造出能让玩家喜爱的角色形象,那我们应该赋予他何种气质呢?
我想,比较安全的通行做法是这样的。我们要让该角色具备各种各样的“反差萌”。例如,嘴上说的是为了兄弟,可实际上却是二五仔头子;一本正经地表示要干死对方,最终却无奈地打出 GG;只是瞟了一眼技能说明就敢说知道了,接着却表现得如同文盲一般……这些种种的反差萌,营造出喜剧效果之后,接着让观众更深入地去挖掘他的内在,从而发现此人外表看起来很反差萌,而在内心实际上——存在着更大的反差。
他明明是猛男们的带头大哥,然而见到佳慧时就开始呐喊。当遭遇巨婴时,他便会暂停。他是一个六尺百钧的大汉,却竟然如此怕鬼。不仅外表有着巨大的反差,内心更是反差得厉害,实在是做到了表里如一,令人赞叹不已。
抱歉放错图了,应该是这张:
如是,惹人喜欢的喜剧效果就表现出来了。
猛男们继续品,觉得大哥很萌,然而他从未失去气节,即便含着泪,也会把飞龙甩到底;他虽然没有眼睛,却维护了家庭的幸福;即便存在一些小问题,他也会追求春天。
这与我们在现实生活中遭遇的各种不甘相契合,也与我们为之不屈奋斗的精神相契合。看着大哥,再想到自己:当我遇到比赛或工作失利时,我该怎么做?当我输给女人时,我又该怎么做?正所谓人人都笑孙一峰,然而人人其实都是孙一峰,看大哥的笑话,实际上就是在看自己的笑话。我们从大哥那里获得了共鸣,觉得他与我们有着相同的遭遇,有着相似的弱点,也在进行着奋斗且不屈不挠,所以认同他是有血有肉的,是真实可信的,进而我们更加喜爱他了。
各位,这段并非在说笑,而是在严肃认真地探讨游戏角色的塑造手法。我们放眼当今的游戏界,以及二次元领域,甚至到三次元的电影电视领域,会察觉到这种手法十分常见。像阿库娅那样具有反差萌、有弱点,并且在面对挫折时不屈地反抗等特质,是非常明显的,自然无需加以解析。中国古典小说《白蛇传》中的白素贞是这样,西方现代电影《指环王》里的矮人金雳也是这样。
白素贞外表呈现为美女形象,然而实际上她是魔物娘,存在反差萌;金雳外表看上去是无双猛士,他自认比精灵要强上百倍,可实际上他常常在比赛中输给莱戈拉斯,而莱戈拉斯也有着外表纤细但实际勇猛无匹的反差萌。
白素贞有弱点,她从爱情与亲情中获取力量,然而在很多时候,爱情与亲情也成了她的弱点,并且她还惧怕雄黄。金雳的最大弱点是不善弹跳,这是绝对不能让那个尖耳朵的家伙知晓的。
面对挫折不屈斗争:不用多说。
回头想想凯瑞甘、雷诺、阿坦尼斯,还有泰凯斯、马特霍纳、阿巴瑟以及扎加拉等。他们都带有一点反差萌的感觉。尤其那句“我要重新集结部队”,更是将反差萌的精髓体现得淋漓尽致。
暂停一下,笔者去开个门...
作者接着赋予这些角色一些正面的特质,把他们塑造为主要角色,所以观众就自然而然地喜欢上他们了。我觉得我大哥也具备成为电影主角的潜质。
我想说,如果要塑造令观众喜爱的角色,以上这些手法往往是古今中外流行的方法,它们成熟、安全且易用。我用这么长的篇幅来讲清楚这一点,就是想证明泽拉图这一角色有多么与众不同,因为他是反其道而行之的,但依然获得了玩家们的广泛喜爱。
他身上不存在反差萌。他的外表是冷淡沉稳的,内心同样也是这样。即便泰山在眼前崩塌,他也能够面不改色,淡然地对待。实际上,玩家们在大主教、马特霍纳、阿拉纳克、扎加拉等角色身上都寻找到了所谓的“萌”点,然而几乎没有任何人觉得泽拉图很“萌”。
他并无特别显著的弱点。在意志的较量方面,他仅仅曾败给过主宰一次;在武力的较量方面,他也只是输给过被埃蒙控制而变得狂暴的大主教一次;在战略战术的较量方面,他只是输给过刀锋女王一次。输过就意味着有弱点吗?显然不是这样的。关云长曾经以三打一的局面参与过对吕布的围攻却未能将其拿下,但武力值绝对不是关二爷的弱点,因为他当时的对手是吕布。
同样的道理,泽拉图在意志层面输过一次,对手是主宰;在武力层面输过一次,对手是埃蒙控制的大主教;在战略战术层面输过一次,对手是刀锋女王。主宰、埃蒙控制的大主教和刀锋女王都是这三个领域的巅峰级对手。泽拉图的这三次“各只输过一次”,表明他在这三个层面都达到了极高的水平,他本人几乎没有弱点,就像一个六边形战士。
审视泽拉图可以发现,他在战力和头脑方面是完美的战士。他的精神层面美好到无可挑剔,有着悲天悯人的个性,却不会因悲悯而滥情;有着容纳异族的胸怀,却不会因博爱而迷顿;有着杀伐果断的决心,却不会因果敢而斗狠。
在剧情方面,泽拉图在所有前台角色里,处于同一时间线上时离真相最近,并且他还是第一个主动去追寻真相的人。他最终战死,不是因他自身而起,而是被他人的失误所牵连。所以不管从何种意义去考量,泽拉图都属于接近完美的角色。
很多朋友知晓,在角色塑造方面,很惧怕去尝试塑造“完人”。任何重要角色都应该努力打动观众并引发共鸣,而人类依据现实生活经验,是很难对完人产生共情的。要知道,共情的关键在于“我应如此”,无论用何种手段,都得想尽办法,要让观众感受到角色内在与自己有相似之处并且值得被倾慕,就像“人人都是孙一峰”那样,共情便由此产生。完人的塑造,让这种产生共情的可能性破灭了。因为人们都明白自己不可能成为完人,也没人愿意去做这个完人。所以,完人角色无法从“我应当这样”中引发共情,也就无法获得观众的喜爱。
我得再次说出之前几期一直讲的话:星际二剧情虽称不上百年经典,却制作精良。暴雪的编剧,塑造了近乎完人的泽拉图,还让玩家普遍喜欢这个角色,这能看出其专业功力。那么他们到底用了何种手段达到这一效果呢?
之前一期提到过,依靠的依然是“选择”。选择的作用在于描绘角色的内心,使玩家能够借助选择这个契机,弄清楚角色真正在乎的到底是哪一个,从而对角色有更深刻的理解。在泽拉图身上,编剧也安排了许多选择,并且这些选择起到了前面所说的作用。这些作用的最终用途,不是让玩家觉得“我当如斯”。与之不同的是,它在情感上更加真挚,是“当引卿为友”。
各位,我们明白自己不会成为完美之人。然而,在现实中我们有着仰慕强者、追求善良的心理,就像“见贤思齐”所表达的那样,这是我们对外界持有的积极心态的自然展现。在这种心态下,我们虽然清楚不太可能有完人出现,但依然隐隐地期望能够与一位真正的完人为伴为友。这种普遍存在的心态,也是编剧塑造泽拉图这样的完人所运用手法的理论依据。所以编剧通过选择来塑造泽拉图,不是单纯地去揭示泽拉图的内心世界,而是让玩家在知晓其内心世界之后,能够愿意与他成为朋友,进而在另一种意义上达成了共情。
既然如此,编剧在相关戏份上,不能随意地仅安个选择就敷衍了事。其内容需满足以下要素:
首先,和其他所有选择一样,这种选择要能让角色陷入左右为难的境地。在逆境中,即便拼尽全力,也只能成就其中一个,而且舍弃了这个就必须放弃那个。不是这样的选择,就不足以揭示出其内在最真实的一面。
举个例子,大家就能明白啦。例如,我们要塑造一个把义字放在首位,本质上却是个二五仔,喜欢翻脸的角色。假如我们安排这个角色和他的好兄弟黄哥踢一场球,结果被黄哥以 10 比 0 的比分击败。在比赛即将结束的时候,这个角色就面临着一个选择:到底要不要在这个时候背叛,干掉黄哥然后独自离开呢?
这张图看得够清楚吗?要不再清楚点。
很明显,这是不行的。因为根本没必要去选择,也不存在抉择的难度。不管他对跳脸的态度如何,在大败的情况下都不能去跳黄哥的脸。此时他唯一的办法就是把尾巴收起来缩起来,根本谈不上有什么选择。即便他真的有胆量跳起来,观众也会认为“这人大概是个智障”,而不会觉得“哇,原来他是个二五仔,藏得可真深!””如是,这样的选择结果,也就失去了揭露角色内在实质的作用。
让我们看看星际二中,暴雪的专业编剧是如何做的吧。
咱们之前在查尔星港发表的泽拉图角色赏析里提到过,泽拉图的悲剧起因是在星际一剧情当中。他被卷入了多方势力的阴谋,虽然他满怀壮志,却只能无奈地去迎接早已注定好的结果。编剧给予角色充足的反抗意愿和实力,能让角色在故事框架内凭借自身本事尽情抗争,接着把绝不可能回避的负面结局施加到角色身上当作结尾,以此暗示角色不管怎样挣扎都必定无法逃脱这样的宿命,这就是悲剧的基本形式。
我们先了解创作层面,接着进入故事之中,从泽拉图的视角去看。那么,到底是谁导致他成为了星灵全族的罪人,并且一直到被迫杀死黑暗圣堂被感染的族长呢?编剧手中的所有角色固然都是棋子,但从故事层面以角色视角来看,必定是有缘由、有责任的。在泽拉图的认知里,这所有悲剧的根源毫无疑问是虫群。而让他背负起那最大罪孽的,正是刀锋女王凯瑞甘。
泽拉图有理由痛恨凯瑞甘。星区被虫群肆虐导致伤亡,菲尼克斯两次死亡,这些都是虫群直接造成的。而怀恨者若能手刃仇敌,至少能享有大仇得报的快意。相比之下,泽拉图比其他人更有这样的理由。泽拉图的悲剧,其故事有最大特点。不管是无意间让主宰知晓了艾尔的位置,还是最终不得不亲手杀掉被感染的女族长,无论当时是否是形势所迫,最终导致这一结果的,都是他自己。他从被卷入阴谋之时起,就注定了会有这样的结局。他也清楚地知道,这一切都是当时那种情况下不得已而做的。然而,以他的人格,是不可能原谅自己的行为的。在游戏剧情里,他深深地陷入自责之中,并且曾经一度因为这个而自我流放。
因此,我们能大致看出泽拉图在精神上所承受痛苦的一部分了。雷诺眼睁睁看着虫群杀死菲尼克斯,那是一种悲痛,而泽拉图因凯瑞甘所遭受的精神痛苦,比雷诺的悲痛要强烈得多。所以,他对凯瑞甘的痛恨,必定是深深扎根在骨子里的。
凭借刀锋女王的智慧,她必然知晓对方的恨意程度之深。在星际二的虫群之心剧情里,凯瑞甘重新找回属于自己的人性并回到虫群后,曾和前来迎接自己回归的断角跳虫一同待在利维坦舱室中进行休息。这段场景大量运用了与颜色相关的镜头语言,极为精确地描绘出即将登场的两位角色在当时的心态。
首先是女王和她新收编的宠物断角跳虫。女王收编宠物,这体现了她内心的孤独。这只宠物是断了角的跳虫,在集合点等待雷诺时,她听到雷诺已被逮捕枪决的新闻广播,而这只断角跳虫就是她身边唯一的陪伴者。这也暗示了女王一直没有忘记她回归虫群的原因。
在这样的镜头语言作用下,我们了解到凯瑞甘尽管依然是危险人物,然而她却不再是那个缺失人性的阴谋家了,而是拥有着清醒人类头脑的异虫统治者。画面之中红色与蓝色构成了冷暖两种色调的相互碰撞,这暗示着冲突即将发生。
宠物狗低鸣发出了示警的信号,女王感应到了泽拉图的存在。女王在红色背景中缓缓地站了起来,并且摆出了战斗的姿势。
泽拉图从阴影里走了出来,站在了蓝色的背景色之前。他身体笔直,呈现出一种没有攻击欲望的姿态。
女王发起了进攻,在红色的背景之下,凭借着灵能将泽拉图给扼住了。红蓝色相互碰撞,这再次展现了两者在情绪上的矛盾。
但各位应当注意到了。凯瑞甘有着红色背景,这暗示她当时处于激进状态;泽拉图处于蓝色背景,暗示他当时心态平静。故事发展正是以这些为基础进行的,平静的泽拉图乖乖站着,凯瑞甘激动地狂揍他,他甚至没有丝毫还手之意。
此时女王毫不手软,将泽拉图扔到墙上并壁咚他,画面接着转向了占据全面优势的凯姐的红色。
女王将泽拉图打得撞碎壁柱并栽倒在地,这之后她的情绪才稍稍缓和。接着,镜头悄悄转向蓝色区域,这暗示着形势即将发生逆转,并且泽拉图将会开始努力争取主导地位。
凯姐走向泽拉图时,那个打斗小高潮已经过去。此时,镜头完全朝向全蓝色的背景方向,这暗示着代表冷静与真相的泽拉图,即将开始他的表演。同时,凯瑞甘本人也被蓝色浸染,这预示着她即将被泽拉图说服。
分析了与颜色有关的这么多镜头语言,那我们不妨从这段戏的开头来重新思考两人的关系。泽拉图是整个星区最有理由憎恨凯瑞甘的人,而那时的凯姐已经找回了人类的心智,不再以嗜血为乐。然而,故事剧情在此时却完全脱离了两人的背景,为何是以凯姐激动地进攻,泽叔平静地站直挨打作为开端呢?
这不难理解。凯瑞甘恢复了人性,然而她始终不是傻白甜。她已无需再与泽拉图为敌,但她清楚自己曾犯下的罪孽,怎能知晓对方不是来寻仇的?要偿罪并非不可以,只是绝不能是现在,因为她还未替雷诺报仇。前面已经分析过了。把断角跳虫放置在这个场景中,其一暗示了女王内心的孤独;其二表达了凯姐没有忘记自己回归虫群的原因。既然如此,她怎么能在此处乖乖束手就擒呢?所以,面对可能是上门寻仇的泽拉图,凯瑞甘必定要先给予对方一顿老拳,将对方打到失去战斗力,等那时,有什么话慢慢再讲也不迟。
凯瑞甘此时的一系列行动,首先是揍趴了对方,接着带领着泽叔并质问他为何来到这里,这完全符合她的人物动机。
泽拉图来到这里,是要把凯瑞甘引到虫群诞生之地泽鲁斯,这个地方在预言中被提及。玩过战役内容的人都清楚,泽拉图一直对泄露艾尔位置和手刃女族长这两件事深感自责。尽管我们玩家认为这不是他的错,但即便处于不得已的情况,在他自己看来,那也是他所做的事情。
泽拉图一直背负着这样的心理重担,过着自我放逐的生活。但命运对他所背负的似乎并不满足,还把更多沉重的真相加在他身上。在星际一的隐藏剧情里,泽叔在自我流放的途中,察觉到某颗边远行星的信号出现异常。经过追根溯源,他亲眼看到了纳鲁德制造的混合体,也意识到了一个远远超出所有人想象的阴谋与危机正在暗中靠近。
虫族与星灵进行混合,凭借星灵现有的科技水平是无法做到的。那么在此处的混合体究竟是属于谁的仆从呢?这股可怕的力量究竟是为谁所驱使呢?那个神秘的幕后主谋到底在谋划着什么呢?每一个问题都极为重要,而泽叔亲眼看到了已经逐渐形成规模的混合体军队,所以这些谜题不仅仅是重要,而是迫切需要被解开的了。
他在寻找线索的途中,遇到了预言的指引。看到预言后,他见到了集结完毕、随时可以出征的塔达林舰队,形势变得越发危急。幸运的是,泽拉图偷听了塔达林领主与黑暗之声的对话,接着,他在虚空中看到了老友塔萨达尔的身影。
这就好像黑暗中的一道光亮,洪水中的一块浮木。泽拉图牢牢抓住了那影像消失前所说的话。从那时起,他把寻找预言的碎片当作自己的重要目标,把破解预言的真意也当作自己的重要目标。
他把这所有的行动称作“救赎”。泽叔是一位品格高尚的人,同时他也心机深沉。他觉得自己背负着罪责,并且亲眼看到大难即将来临。在那潮水般涌现在脑海中的负面情绪里,他紧紧抓住“预言”这一点光明,这是很自然的事情。所以,他坚信破解预言就能阻止灾难的降临,阻止了灾难,也就为族人做了一件好事,这样就能抵消他背上的罪责。至少,他是这么想的。
我们先了解清楚故事背景,然后回到这利维坦的巨腹之中。接着重新审视泽叔面对凯瑞甘的进攻时的情况,他垂下手任其殴打,一直等到找准机会,才伸手握住凯姐的面门,把预言中提及的泽鲁斯的位置与影像传递给女王。此时,我们要去探究他到底怀着怎样的心情。
如果说女王的激进进攻符合其人设和动机是自然之举,那么泽叔在此的行为,是他本人经过深思熟虑后,在两种方案中艰难抉择后所做出的“选择”。
哪两种?
当时在克哈的皇帝蒙斯克能够清晰地做出判断。被变回人类的凯瑞甘处于刀锋女王最脆弱的形态。如果想要除掉她,唯有当下这个时机才是最为适宜的。关于相关分析,我们在与泰凯斯相关的前面第三期里已经进行了详细阐述。这个道理蒙斯克能够明白,那么伟大的星灵英雄泽拉图又怎么可能不知道呢?
泽拉图是全星区最有理由憎恨凯瑞甘的人。蒙斯克那样不方便动手的家伙,都在想方设法设局想要干掉刀锋女王。而泽拉图此时正亲自站在这儿,离女王很近,还面对着女王最为脆弱的形态。若他愿意,在当时的情形下,他完全能够轻易地将刀锋女王杀死。这自然也是凯姐会如此紧张,先要一顿组合拳把泽拉图打垮之后再说的主要缘由。
我们现在处于上帝视角,已经把剧情全貌看得清清楚楚。我们知晓了埃蒙的所有阴谋,也知道了这背后的唯一解法。因此,我们可以轻松地说:“不能杀凯瑞甘啊,要是杀了,一切就都完了。”但在当时,泽拉图当时只是掌握着模糊的预言碎片。他所知道的内容是,塔萨达尔的影像匆忙说让他去寻找预言,他进行了寻找,预言表明大难即将来临,并且凯瑞甘还活着。仅此而已!
我们通晓全局,当然明白这是名为奥鲁斯的萨尔纳加,在被囚禁的无奈处境下,竭尽全力所发送出的全部信息。然而放到故事中来看,这段信息既没有证据,也没有逻辑闭环,仅仅只有神棍般的预言,就连相信了这预言的泽叔都被戏称为神棍了,由此可见这一切看起来是多么地不靠谱。
混合体大军是否真的那么可怕呢?蠢蠢欲动的塔达林能否敌得过黄金舰队呢?那个纳鲁德以及他背后的力量,真的能够在三大种族面前翻云覆雨吗?究极黑暗的预言幻象,真的一定会发生吗?
在当时,这一切或许都值得怀疑。预言中所描绘的景象是那样虚幻,而眼前的凯瑞甘,她是如此脆弱且易被杀害,与之相比,她却无比真实。
是杀她,还是引导她变得更强?
引导自己最为痛恨的仇人,让她变得更强?这是没错的,她确实恢复了人性,不再是敌人了,然而她曾是仇人,至少曾经是!
各位,我们再次回顾这段场景。断角跳虫低声示警的时候,凯瑞甘在灵能波动中发现了泽拉图。此时,泽拉图是完全隐藏在阴影之中的。并且,早在凯瑞甘发现他之前,泽拉图就已经站在女王面前了。
他站了多长时间呢?他有没有进行思考以及做出取舍呢?他为这件事进行了多少思考,又下了多少决心呢?当他自知最终被对方发现,自觉从阴影中走出来的时候,他怀着怎样的觉悟呢?
他怀着这样的觉悟,抛开了所有的对抗姿态,任由凯瑞甘狠狠地揍了一顿。直到凯瑞甘确认他没有威胁后,他才伸出了手。要让自己最为痛恨的仇敌,完全相信自己没有敌意,接着才能引导对方,以此确保对方能全身心地相信自己的引导,确保她真的能够变得强大。
这需要何等坚定的信念,何等重大的决心!
这就是我们所讲的“选择”。只有这样艰难的抉择,才能把角色的内在可信地传递给玩家,让玩家相信,泽拉图这位伟大的英雄,不论他是否放下了仇恨,他都为了心中的救赎,为了更高的大义,做出了超乎想象的牺牲。如此一来,这位角色的形象便得到了升华。
舍却小我而选取大义,编剧为泽拉图设定了一个坐标值,这个坐标值体现了泽拉图的真实内在。为了能更准确地把泽叔的真实品格传递给玩家,让泽拉图的角色定位精准地处于让玩家愿意“引卿为友”的位置,就需要另一个坐标值,那就是顾念友情。
要提及虚空之遗的剧情啦。由于篇幅有所限制,本期就暂且说到这里。到下一期时,我们会详细地聊一聊泽叔的另一个重要选择,还有这个选择所展现出的角色内在。把这两个选择组合在一起,便形成了坐标系里的横纵坐标值,进而固定了泽拉图这一角色在故事中所处的位置。
了解了这一切后,我们能从泽拉图最终慷慨赴死的结局里,读出他一直在说的“救赎之路”的缘由。我们也能理解他在以“MY LIFE FOR AIUR”为遗言的最后的光剑交错之下,所抱有的感情。喜欢泽拉图的朋友们,千万不要错过本期和下一期的内容。
喜欢的话,请猛男们点一下赞和在看。那么,咱们下期见。
文章评论
本期内容深入探讨了星际2中泽拉图这一角色的塑造手法,通过其面对凯瑞甘时的艰难抉择和牺牲精神展现了角色内心的真实与伟大,作者通过对剧情的细致分析和对角色心理的深刻洞察来揭示游戏编剧如何成功地将一个看似完美的英雄形象塑造成深受玩家喜爱的悲剧英雄人物——即使他并不具备反差萌特质或显著的弱点也能赢得玩家的共鸣和情感投入。救赎之路,不仅是对星灵全族的拯救之路也是对自我内心挣扎的一种解脱方式;而最终慷慨赴死的结局更是将他的形象升华到了更高的层次上!
泽拉图的故事深刻揭示了角色塑造的复杂性和深度,通过他的选择,我们看到了一个内心强大、为了更高目标愿意牺牲小我的英雄形象。救赎之路不仅是对他个人命运的诠释也是对人性光辉的体现。"