成都二次元经济新地标:天府红购物中心如何成为年轻人心中的文化热点
7月29日
锦观实验室推出系列报道
《破次元的成都》
沉浸式观察体验成都二次元经济
今天推出第二集
《当一家老商场,成为二次元文化地标》
动漫展会对年轻群体有很大吸引力,是“流量密码”,二次元文化推动了不少实体经济的发展。暑假到了,很多考完试的年轻人把毕业旅行目的地选在成都。他们在参展逛展之后,开启了一条能覆盖当地很多知名商圈的“二次元”文旅路线。天府红购物中心是这条文旅路线上很受欢迎的“景点”。这家曾经的老商场,凭借其独有的“二次元文化”。它实现了转型,变为了二次元爱好者们必定会去打卡的文化地标。
在“老成都”的天府广场商圈,天府红四周张贴着动漫海报,显得格外独特,很容易引起人们的注意。走在人群中,能看到身着各种二次元服装的爱好者,有的拿着道具,有的背包上挂满动漫周边,一路欢声笑语地朝着天府红前行。商场内外,仿佛是两个不同的世界。走进商场,指引屏的欢迎词是“二次元的奇幻之旅”。这仿佛在提醒每一位来到这里的人,能够暂时从三次元的生活和工作中抽身出来,然后可以尽情地享受接下来那充满奇妙色彩的异世界旅程。
目之所及,二次元商品各式各样且琳琅满目;漫步其间,热门角色的立牌海报随处可见,且错落有致,把二次元浓度一下子拉得满满的;盛装的 coser 们穿梭在人群中,就像从动漫游戏里走出的角色一样,让游客纷纷拍照合影;结账处常常排着长队,人们满怀期待地把心仪的东西带回家。“只要有空我就会来这里逛一逛,看看有没有喜欢的‘谷子’。在成都读书的汩木向锦观实验室讲述,买完东西后不会立刻就离开,原因是这里的氛围着实很棒,能让人甘愿花费时间去细细感受。
谷子,是“货物”一词英文 Good 的音译,如今其泛指二次元衍生商品。二次元爱好者把购买周边称作“吃谷”。依据作品和角色的热度,谷子有热、温、冷等不同的评价,其市场价能相差数十倍。“烫”是对一个谷子市场价值的最高褒奖。在商场逛街能让人有逛漫展的感觉。沉浸式的二次元体验,一方面来自于主题区域的精心打造;另一方面来自于消费场景和品牌的极致细分。
开业初期,天府红采取切小店铺面积的方式,同时增加品牌数量,以此为消费者提供差异化的场景体验和零售组合。在不到 6 万平方米的空间里,容纳了数百家店铺。据报道,当下,天府红的“二次元”店铺已超过 50 家,店铺数量占比超过 40%。手办店十分齐全,卡牌店也十分齐全,动漫书店同样十分齐全,DIY 店铺也十分齐全。IP 餐饮十分齐全,扭蛋机十分齐全,游戏馆十分齐全,文创产品店也十分齐全。这些泛二次元品类迅速形成一个二次元“引力场”,除了“谷子店”之外。
我们的受众群体比较小众。成都在天府红精心打造了二次元主题的小兴趣目的地,许多二次元爱好者都是因为听闻其名而前来。主营动漫游戏周边商品的次元 GO 西部首店负责人在接受媒体采访时说,去年暑假他们在成都天府红开业,经营状况比预期的还要好,每月平均销售额超过百万元。锦观实验室梳理并发现,像漫魂 COMICSOUL 这类深受二次元群体追捧的多个品牌,都在天府红开设了它们的西南首店。有业内人士指出,对于当下的年轻消费群体而言,他们所追求的是个人的情绪价值以及个性的展现,这与之前因需要而前往商场购物的消费理念有着完全的不同。尊重年轻消费者的个性需求,从某一方面来看,是成都深受二次元等年轻群体喜爱的重要因素之一。其中比较有代表性的是天府红的谷玩市场。在这个拥有几十个摊位的二次元自由交易市场里,商家和顾客通常都是深度二次元爱好者,他们出手和入手的都是自己喜爱并收集的动漫游戏周边。在这里,他们不似交易的双方那般,而更像是有着共同喜好且能畅聊的好友。 在这里,他们不像交易的双方,更像是拥有共同喜好且能交流的好友。 在这里,他们并非交易的双方,更像是有着相同喜好和话语的好友。 在这里,他们不是交易的双方,更像是具备共同喜好和话语的好友。 在这里,他们不像是进行交易的双方,更像是有着共同喜好和话语的好友。
“基本上不赚钱,只是为了图个好玩。”中南这位“老板”在这儿摆摊已经有一年多了。她的小摊位上,各类“谷子”被分门别类地摆放着。她向锦观实验室透露,这些都是她非常喜欢的动漫游戏周边,以前是通过线上线下等途径买到的。而愿意在这儿花钱购买的,很大概率也是这些 IP 的粉丝。这种因共同兴趣而形成的社交联系,在无形中拉近了双方的距离。雨洛来自上海,经过一番挑选后,入手了一个热门 IP 的联名周边。他向锦观实验室表示,这次是专程为了漫展来到成都的,谷玩市场也是他早就计划好要去打卡的点位之一。他说:“这里没有很浓厚的商业气息,能让人感受到,大家对二次元都有着不同的感情。”长久以来,二次元一直被视为小众文化。近年来,实际上,以“00 后”为代表的年轻消费者群体迅速崛起了。“二次元”渐渐从亚文化转变为走向大众,并且成为新一代的潮流消费趋势。
统计表明,中国拥有近 5 亿的泛二次元人群。这些人群涵盖了“80 后”到“10 后”,是主力消费群体。艾瑞数据显示,在 2023 年,中国二次元行业的规模增长了 27.6%,达到了 2219 亿元。并且,每年人均消费超过了千元。北京王府井有喜悦,上海百联 ZX 有创趣场,西安小寨有银泰,福州宝龙广场……据报道,当下国内多个大城市都在其核心商圈打造二次元消费地标。在众多实体商超都在寻求转型突破口的时候,二次元无疑是一个发展潜力极大的方向。据新商网的数据显示,目前在全国范围内,涉足二次元商业的项目已经达到 70 个,其中成都成为了重要的发展中心。近三年经营后,“二次元”店铺开始陆续入驻。统计数据显示,在 2024 年 1 月至 5 月期间,天府红的销售额同比增长超过 150%,尤其在周末和节假日,销售额同比增长超过 200%。今年“五一”假期,出现了“排队两小时,挤都挤不进去”的火爆场景,这使得天府红不得不采取阶段性限流的措施。
此外,媒体有报道称,成都的多个商圈里的商超都纷纷推出了二次元快闪店以及系列活动。这些活动吸引了大量的粉丝以及二次元爱好者前往。这些现象成为了消费市场中的一大热点。全国首创的动漫主题产商旅无界融合中心,也是四川省、成都市的重点项目,天府国际动漫城占地 85.4 亩,总建筑面积约 12.6 万平方米,目前正处于招商冲刺阶段,预计在国庆期间开业,届时会成为西南地区具备动漫特色的线下消费场景。
项目实景鸟瞰图
二次元文化个性鲜明,它给成都带来了青春活力和时尚潮流,还为这座城市注入了新的商业活力。这些商业形态新颖独特,一方面满足了年轻人对个性表达和情感共鸣的需求,另一方面也极大地丰富了成都的业态,促使成都成为一个更加多元化、更具包容性、更有吸引力的年轻消费“引力场”。
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