黑弓:践行科技美学的新物种,用艺术与科技玩转大型演出与文化互动
每个人心中都有一个
“要是我们公司也能这么酷就好了”这样酷的公司,
区别是,有的人已经在了,
有的人正在来的路上。
但是,
这个时代,
标榜自己酷这件事真的太不酷了,
所以,我们决定假装自己很不酷。
哈。哈。哈。
黑弓成员海报 辛普森版
为了避免我们和你想象的一点都不一样,
以下四点可以帮助你了解我们:
在黑弓
不可能做一些没有意思的事情
首先,你可能会问;“黑弓到底是什么?”
我们会详细地回答你。我们是一个践行科技美学的新物种,“艺术+科技”是我们的信条。平昌冬奥会北京“8 分钟”,故宫,腾讯,百度等,黑弓都能用不同的角度将其玩转。我们喜欢挑战,不喜欢套路。大型演出现场、文化旅游现场、互动艺术现场、广告营销现场都是我们能够发光发热的地方。
我们策划并制作落地过的项目涵盖了全息开场秀、楼体投影、AR 以及沉浸式演出等。同时,也包括艺术博物馆、旅游小镇和二次元虚拟偶像等。我们没有不喜欢“玩”的项目,只有你想象不到的项目。
如果你懂得科技,那么我们可以去搞艺术;倘若你热爱艺术,我们则拥有黑科技。
点击视频 告诉你黑弓到底做了些什么
我们根本不喜欢不会玩的人
公司有一支由摩托车爱好者组成的男队,还有一支从事业余塞尔达游戏的战队,以及一支热衷于夜店蹦迪的小分队。同时,公司有一个即将上线的淘宝店,墙壁上摆满了正版手办模型……为避免你来了之后总想偷些东西回去,我们郑重地告诉你不可以这样做,但你可以请求老板送给你。
我们的团建活动不仅仅是聚众吃饭和海外旅行,竟然还包括集体纹身?(你可别后悔)。
一点也不疼.gif
黑弓不仅有伙伴陪你开始工作,还有伙伴陪你喝酒、蹦迪以及打游戏。你女友不愿意陪你做的事情,比如加班,在这儿都能找到人陪伴。试问,有这样的情况存在,还能有什么更多的奢求呢?
我们讨厌规矩的办公环境
在这里你拥有绝对的自由。
黑弓er 的造梦工厂
Studio式办公环境;
小露台给你享受阳光与微风,还有不定期烧烤party;
会议厅也摆满了手办,欢迎以Geek与Nerd自居的你;
手办墙
吸烟者友好公司,我们会有工作压力,不过我们也为你准备了吸烟区来让你释放压力。
还有VR实验室等着你来探索……
反正,“黑三楼”上下三层随便你呆在哪儿。
黑弓绝对满足你理想的办公环境
没有特殊一点的福利谁还来呢
我们除了提供正常的五险,还有节假日福利以及生日福利。每年还会提供一次出国旅游的机会。会有分项目的外出考察机会。会定期组团去刷电影、刷展览。每月会有一次读书分享活动。有公司定制化头像福利。还有公司企业文化包等。总之,你来之后就会了解到这些。
黑弓er巴厘岛团建现场
马来西亚2016
定制hoodie 黑弓的小姐姐们上身
一个即将开起淘宝店的公司
……
说了这么多
相信你已经对我们在做的事情有所了解
下面重点来了
黑弓 2018 开始进行招聘啦。我们正在寻找新的血液呢!
如果你觉得自己够酷 或者足够喜欢我们
我们现在需要可能长期也会需要的是这些伙伴:
新媒体展陈设计师,专门从事新媒体领域的展陈设计工作,通过运用各种新媒体技术和手段,打造出富有创意和互动性的展览展示效果,为观众带来全新的参观体验。
“让黑科技看起来更酷一些。”
职位要求
博物馆、规划馆、科技馆、展览馆行业的设计师工作经验优先被考虑;
熟练掌握以下这些软件:有 3DMax,还有 Photoshop,以及 AutoCAD 和 sketchup 等。
3.具有一定程度的美术功底,能独立绘制图纸;
掌握设计中的各种节点以及构造,具备新颖的设计创新理念,以完成设计项目。具备现代的设计创新理念,从而完成设计项目。通过掌握设计中的各种节点与构造,运用新颖的设计创新理念来完成设计项目。
合成师|Compositor
“不会动画的设计师不是好的合成师。”
职位要求
熟悉 Nuke 软件;熟悉 Shake 软件;熟悉 AE 软件;熟悉 DFusion 软件;熟悉 Photoshop 软件。
2.具有较强的美术背景,广泛涉猎⼈⽂学科、美术、CG专业;
3.能够将理论应⽤于实际的应聘者将予以优先考虑;
拥有使用 Shake 合成系统的经历,同时最好对摄影方面有所知晓,并且对电影制作也有所了解。
模型师|Model Maker
“脑子想得到的,双手都能建。”
职位要求
熟练使用 MAYA 软件,同时也会使用雕刻软件。在绘画、雕塑以及其他美术相关专业方面有涉猎,并且具备建模工作经验。
清楚知晓写实与卡通之间的差异,同时不会局限于各种不同的表现形态,能够掌握模型的配线以及美感,对自己的作品有着强烈的自我要求并进行表现。
主动积极,善于沟通,具备较强的团队协作能力,能够接受因项目需要而进行的加班;
能够依据客户的要求去创建出高质量的 3D 模型以及材质,并且可以高效地在规定时间内完成任务。
C4D设计师|Cinema 4D Designer
“我就是天马行空本空。”
职位要求
美术专业本科及以上学历,视觉专业本科及以上学历等相关专业本科及以上学历,有 4A 从业经验者优先。
熟练掌握 PS 这款设计软件;熟练掌握 Ai 这款设计软件;熟练掌握 Dreamweaver 这款设计软件;熟练掌握 Flash 这款设计软件;熟练掌握 C4D 这款设计软件。
3.具备扎实的美术功底、优秀的创意能力和卓越的执行力;
具备较强的理解和沟通能力,同时拥有良好的团队合作意识与责任感,并且自我驱动意识也较强。
5.热爱设计,有创新精神和创作激情。
平面设计师|Graphic Designer
“设计是平面的,但想象是立体的。”
职位要求
具备良好的审美与视觉设计水平的基础,能够独自完成商业视觉设计作品。
2.设计、广告、多媒体等美术类相关专业毕业;
有不少于一年的工作经历,其中包含实习经历。既具备传统平台的设计经验,又拥有互动平台的设计经验。掌握了必要的设计软件以及使用技能。
交互设计师|Interactive Designer
“连结数字与实体,在虚拟与现实中任意穿梭。”
职位要求
参与过项目的互动体验设计与制作,对用户体验有一定的理解。
具备优秀的设计功底,拥有设计创意和审美能力,能够熟练运用 PS、AI 等设计软件。
3.有较强的学习能力,能够不断学习国际先进设计理念与趋势;
4.能进行快速的原型设计和迭代设计;
有关于 processing 的编程经验会被优先考虑。有关于 arduino 的编程经验会被优先考虑。有关于 javascript 的编程经验会被优先考虑。
三维动画师|3D Animator
“自认为有审美,这点很重要。”
职位要求
熟练使用 MAYA 软件,拥有动画制作的经验,在角色动画方面较为擅长。
对动画原理及其运动规律进行过系统学习,并且能够灵活运用;同时对表演具备一定的解读能力。
掌握动作的安排,也就是 Block;处理 B.D;控制 Beat(节奏)。
能够准确地解读国外动画项目的 Storyboard,这里的 Storyboard 包含镜头以及故事情节等内容。
可以根据客户的要求调出各种风格的动作表演,并且能够高效地按时完成任务。
剪辑师|Film Editor
“刀下生花。”
职位要求
精通 FCP 软件,精通 Adobe Premiere 软件,精通 Edius 软件;掌握达芬奇软件,掌握 PS 软件,掌握 AE 包装视频设计软件者优先。
2. 能根据脚本独⽴立完成后期的剪辑及包装⼯工作;
对影片的主题方面有很好的驾驭能力和经验;对影片的节奏方面有很好的驾驭能力和经验;对影片的色彩方面有很好的驾驭能力和经验;对影片的镜头语言方面有很好的驾驭能力和经验。
按时完成公司所分配的任务,具备团队合作的精神,做事时认真且责任心较强。
5. 有成功作品者优先;
6. 具有良好的团队协作及沟通能⼒。
概念设计师|Conceptual Designer
“我就负责玩儿虚的。”
职位要求
需要对 Photoshop 有精通的掌握;最好能够熟悉诸如 Maya、C4D、3DMax 这样的 3D 软件;并且要有良好的绘画基础。
能够准确理解文案以及导演的需求,并且能够制作出与之相应的氛围图和概念设计。
3.能服从工作安排协调适应工作的进度和压力。
CG技术总监|CG Technical Director
“不需要做很多,但是要会很多。”
职位要求
1.⼤专以上学历,影视制作、视觉设计等相关专业毕业;
具备影视制作方面的专业素养,并且接受过优良的专业培训,同时还拥有良好的艺术修养。
至少有 3 到 4 年的相关专业制作技术经验,同时还参与过具体项目的管理工作。
擅长影视表现手法,对影视构图有研究;精通 CG 制作各环节的技术与制作流程;对镜头的视听语言表现形式有独特见解;了解整个 CG 行业以及 CG 视频制作的全过程;了解各种艺术风格,能够根据项目需要设定艺术风格。
可以对项目制作过程进行整体把控,能够及时处理各类制作问题,要对公司影片的整体质量承担责任。
具备很强的计划能力,能够清晰地制定计划并有序推进;具备出色的判断能力,能准确地对各种情况进行判断;具备果断的决策能力,在面对选择时能够迅速做出决策;具备高效的执行能力,能够将计划和决策付诸实践。同时,具有高度的负责感,对工作认真负责,充满工作热情。并且善于与他人沟通和表达自己的想法,具有良好的协调组织能力,能够有效地协调各方资源,还具备团队建设能力,能够打造团结协作的团队。
灯光渲染师,负责灯光的渲染工作。他需运用专业技能,将灯光效果通过特定的软件和技术进行呈现,以营造出符合设计需求和氛围的视觉效果。
“身体唯一的敏感源是光。”
职位要求
1.大专以上学历,动画或美术相关专业;
熟练使用 MAYA 软件超过 2 年,并且能够熟练掌握至少 3 种渲染器,同时具备至少 3 年以上的灯光渲染工作经验。
具有三年以上的项目经验,曾经参与并完成了三个及以上的项目(请附上项目作品并进行说明)。
手绘能力较为优秀,具备良好的审美感受以及艺术素养,拥有良好的美学和绘画基础,能够准确地把握各种环境的布光情况(请附上个人的手绘作品来进行展示)。
能够按照客户的要求完成高质量的灯光渲染工作,并且能够高效地在规定时间内完成任务。
熟练使用 MAYA 软件来进行灯光的制作以及渲染工作。能够进行材质的设定并且绘制材质。还可以合理地对场景进行优化,以提高渲染的效率。
7.具三维或⼆维部⻔⽣产流程管理理从业经验尤佳。
特效师|VFX
“没什么,这就是一些特别的效果。”
职位要求
1.⼤专以上学历,动画及其它美术相关专业;
熟练使用 MAYA 软件达 2 年及以上,并且有至少 3 年以上从事 3D 电视/电影等级特效工作的经验。
3.三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目;
4.具有较⾼的艺术审美、美术创作以及程序编写能⼒;
能够按照客户的要求做出高质量的特效。能够高效地在规定时间内完成任务。
熟练掌握 MAYA 特效模块,其中至少能擅长粒子、动力学、流体、布料、毛发这几个模块中的 2 个,并且熟练掌握 Mel。
掌握 Maya 常用的功能节点,并且能够编写表达式。对 Maya 的材质有一定的了解,同时对 Maya 的渲染也有一定的了解。
8.具三维或⼆维部门⽣产流程管理从业经验尤佳。
美术指导|Art Director
“只指导美术,不指导人生。”
职位要求
1.有良好的视觉设计水平基础,有独立完成的成熟的作品案例;
2.不少于三年的工作经验,兼具传统与互动平台的设计经验;
3.有良好的团队管理和指导能力;
4.有品牌传播、策略梳理、创意发想的能力。
实习生|Intern
“怕不野,野不怕。”
职位要求
1.以上所有职位均接受实习生岗位申请;
2.大四在校生及应届毕业生;
3.良好的沟通能力、执行能力和团队合作精神,工作态度积极;
4.毕业后可申请转正。
人力资源|HR
“一份兼具科学性与艺术性的工作。”
职位要求
人力资源专业管理知识,具备对人力资源基本六大模块进行基础操作的能力;
2.熟悉人力资源相关法律法规及具体操作方法;
3.具有良好的沟通、表达、协调能力;
具备良好的语言表达能力,能够清晰、准确地表达自己的想法和观点;具备出色的公文写作能力,能够撰写规范、严谨的公文;熟练掌握 OFFICE 系统的操作技能,能够高效地运用相关软件进行工作。
5.人力资源与管理类相关专业优先考虑
请发送你的简历(附作品集与个人照片)到:
你的工作地点将会在:
北京市朝阳区东四环北路安徒生花园
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