英雄游戏:全球收入领先的游戏开发与发行商,打造国民级枪战手游标杆
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1、英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。
使命:做打动自己的精品游戏。
愿景:世界的品质,创造出不一样的东西。世界拥有品质,从而造就差异。
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2、旗下游戏系列:
枪战类沙盒生存游戏有:《全民枪战》;还有《创造与魔法》;以及《王牌战争:文明重启》;另外有《巅峰坦克》;同时还有《巅峰战舰》。
高品质内容的游戏有:《战双帕弥什》;《影之刃》系列;《赤潮》系列,该系列曾获 Appstore 最佳游戏。
高品质数值游戏有《极无双》系列,还有《新三国志》,以及《三国志大战 M》。
2016 年在东南亚地区,连续成功推广了《奇迹觉醒》。
2018 年到 2019 年在日本地区,持续对《新三国志》和《三国志大战 M》进行推广,并且取得了成功。这两款游戏曾获得 GooglePlay 亚洲最佳出海案例,以及 Facebook 的“中国出海品牌 50 强”。
2019 年《战双帕弥什》在中国大陆成功发行。它入围了 App Store 畅销榜 TOP3。还获得了硬核联盟黑石典礼的“最受关注游戏公司”“硬核年度行业领军人物”“硬核超明星”等多项大奖。
2020 年在日本成功发行了《战双帕弥什》;《黑神话:悟空》和《战双帕弥什》获得了 2020 bilibili 游戏区年度盘点的四项大奖,分别是“最受好评游戏 NO.1”“最受热议游戏 NO.2&NO.10”“年度热门作品 NO.1”“用户最喜爱的手游 NO.3”。
荣获了 Google Play“最具创新力游戏”大奖。
2022 年《极无双 2》在中国大陆成功发行。它入围了 App store 畅销榜 TOP7。并且获得了中国音数协“2022 年度游戏十强优秀美术设计”提名奖。
英雄游戏的员工有 1800 余名,他们分布在不同的地方。其中一部分在北京,一部分在上海,一部分在深圳,一部分在广州,一部分在成都,一部分在陕西,一部分在杭州,还有一部分在台岛以及欧美和日韩地区。
我们的文化是不服输且不满足。我们为员工提供的工作环境是最好的,同时也为员工提供了最好的交流环境。
如果你期望做出具有世界级品质的精品游戏,那么欢迎你加入我们,让我们一同去创造与众不同的事物!
公司地址:
北京市朝阳区酒仙桥路4号宏源大厦3层
广东省广州市海珠区磨碟沙小米大厦7楼
杭州滨江区施强广场1号楼709
代表作品
战双帕弥什
影之刃3
巅峰战舰
王牌战争
极无双
招聘职位
01
广州职位(二次元卡牌及欧美轻科幻卡通放置卡牌项目)
资深UI设计师
职位描述:
1.制定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
跟进设计效果,使其最终在产品中得以实现,以此来保证设计品质与实现品质保持一致。
有效管理界面资源,要对界面编辑器等工具进行合理优化,也要对相关方法进行合理优化。
职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
具备扎实的美术方面的功底,有着良好的色彩搭配的感觉,同时具备设计造型的能力。
具备较强的手绘能力,能够独自完成精绘界面里的设计图素以及图标。
熟练掌握 Photoshop 这一制图软件,也能熟练运用 Illustrator 等相关制图软件,并且能够较好地使用 Flash。
从事游戏界面设计工作时长在 2 年及以上,拥有至少一款完整游戏项目的界面设计经验;若曾带领过二次元项目的界面设计则更为理想;
工作态度较为积极;具备较好的工作协作能力,同时有着团队合作精神,擅长沟通交流。对二次元文化有所了解,并且对二次元充满热情。
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二次元角色原画(现代幻想风格)
岗位职责:
1、人物概念的设计,美术风格把控;
2、主角和NPC等相关人物原画设计;
3、角色类宣传插图等绘画;
4、审核3D建模美术还原。
任职要求:
1、2年以上二次元游戏、动画项目角色美术设计经验;
熟悉日系的动画,熟悉日系的漫画,熟悉日系的游戏,对二次元且日系的作画风格有着足够的审美。
具备良好的沟通能力,能够与相关部门进行协作,并且运用自身的专业知识与之进行沟通。
4、熟悉国内二次元画师圈、同人圈;
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二次元场景原画(现代幻想风格)
岗位职责:
负责绘制游戏内的场景类概念图;负责绘制游戏内的风格稿;负责绘制游戏内的气氛图;负责绘制游戏内相应的场景物件等。
2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
与 3D 人员进行沟通,协助把握游戏内场景的氛围。
任职要求:
大专学历或以上,拥有 2 年及更久的游戏美术设计经验,对场景设计的表现要素十分熟悉,美术相关专业的人员优先。
2.熟悉日韩风、熟练掌握二次元的美术表现形式;
具备较强的设计能力,同时也有 CG 绘画的功底。具备较好的素描造型能力,并且在色彩控制方面也有一定能力。
热爱游戏,理解力较高,具有创新力和沟通能力,能够理解抽象表达并且具备落实具象实现的完善能力。
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游戏插画师
职位详情工作内容:
根据游戏的世界观并结合实际需求,完成公司插画的绘制工作。这些插画包含游戏内的角色插画,以及 PV 和宣传插画等。
2.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
职位要求:
1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
熟练运用 Adobe Photoshop 来进行背景原画制作;能够运用其他数码绘画软件进行背景原画制作。
3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;
4.具有良好的团队协作能力和沟通能力,有良好的职业精神;
5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。
加分项:
能够理解设计所需要的表现内容,并且能够依据此进行富有创造性的插画设计以及提出相关提案。
2.有能力审核外包提交的插画设计稿,并指导外包制作;
3.有游戏、动画相关插画美术设计的经验;
4.有使用3D建模工具进行背景创作的经验;
5.具有较优秀的审美能力。
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游戏动效设计师
职位描述:
根据游戏的交互情况以及视觉风格,使用 Unity 引擎来制作游戏当中的各种游戏动效,以此提升游戏的表现。
根据项目需求,利用后期合成软件,借助动画特效技能,给项目提供高质量的动效提案支持,并且与 GUI、程序等进行配合,以推动设计效果的实现。
对交互设计流程感兴趣,会关注时下视觉动效的流行趋势,并且能够为团队提供专业的动效意见和建议。
岗位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
拥有 3 年以上的游戏特效制作经验,熟悉相关流程;拥有 3 年以上的影视特效制作经验,熟悉影视特效制作流程;拥有 3 年以上的广告后期制作经验,熟悉广告后期制作流程。
掌握相关后期合成软件。具备良好的美术基础。有影视制作经验者优先。有动画制作经验者优先。
具备良好的沟通能力和团队合作精神,对游戏充满热爱,注重用户体验,具备创新精神。
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资深二次元3D角色
岗位职责:
参与使用混合流程(pbr+npr)的相关项目,承担角色模型相关的工作流程事宜,协助主管与角色原画一起,将二次元模型打造得高质量。
岗位要求:
美术类相关专业,拥有 3 年及以上游戏项目经验,并且参与过高质量的二次元项目。
了解次世代模型的制作技术,掌握 PBR 材质的流程,并且具备手绘的功底。
3、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿
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3D动作设计师(欧美卡通)
岗位职责:
独立完成游戏中 3D 角色的动作设计工作,具备参与确立游戏动作风格的能力,能够输出相关模板并制定流程规范。
2、可以把握不同风格的动画的制作要点;
业务能力较为熟练,参与到具体的动作设计并产出相关成果,对外包提交的内容进行审核,同时指导外包进行制作。
4、良好的表达沟通团队合作能力,积极主动分享交流;
具备良好的语言表达能力,并且有合作态度,能够进行整流程环节的配合,从而完成产品的美术效果实现。
任职要求:
美术类相关专业,拥有 3 年及以上动作相关经验,对游戏怀有热爱之情,并且准备将全身心投入到游戏行业之中。
必须熟练掌握 max,掌握 maya 则更好,能够按照要求制作角色战斗和展示动画。必须熟练使用 unity 引擎,另外掌握 UE 可作为加分项。
熟悉事物的运动规律,对多种不同风格的动作规律有所掌握,这样就能够设计并制作出自然、生动且有趣的动画。
可以独立完成动画,包括情感表现、打斗、多角色以及逼真表情等,这些动画都具有一定难度。
能熟练运用动画的各种原理,并且目的性明确。动画流畅,角色性格准确,动画风格准确,节奏也准确。
6、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;
具备良好的美术感觉,对空间有较强的感知能力。画面感极强,镜头感也很强。学习能力较强,同时具备一定的艺术鉴赏力和审美素质。
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资深角色原画设计师(科幻写实/欧美卡通)(广州)
岗位职责:
根据项目需求,确定项目整体的美术风格。同时,为美术制作人员提供关于总体风格的指引。
2、配合项目研发计划制定美术任务计划,并监督执行;
负责把控项目美术的质量,同时带领美术进行技术更新以及质量优化。
4、协调跨部门的沟通与合作,促进项目研发水平;
5、负责部门的团队建设,招聘并培养出可用的美术人才;
6、协助公司完成原画组各项考核与评价,并达成绩效目标;
7、总结记录工作中的问题与成果,为公司积累可继承经验。
任职要求:
拥有 5 年以上的美术制作经验,具备丰富的创作实践经历以及深厚的美术功底,有着良好的色彩感觉,对游戏美术具有较高的鉴赏能力。
熟练运用各类与美术相关的应用软件,对项目研发流程较为熟悉,在美术技能方面具备突出的特长。
参与过完整的游戏项目开发,对于游戏美术开发的各个环节以及流程都很熟悉。
了解游戏以及游戏产业,能够准确理解美术在游戏开发过程里的地位和作用,对策划以及程序的工作模式有一定的知晓,能够良好地与策划和程序展开项目协同开发的工作。
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02
北京职位
海外投放经理-OPL (北京)
岗位职责:
根据公司产品特点以及投放地区的情况,要承担起海外市场中 Facebook 和 Google Adwords 的广告投放工作以及进行优化。要熟悉海外主流广告平台的操作规则以及其特点,对海外用户的关注重点有所了解,并且能够给出创意设计的要点。
实时监控广告数据,接着对这些数据进行统计,然后进行分析,之后进行总结,通过这样的方式不断优化营销方案,从而提升推广效果。
定期检测广告投放的效果,然后对数据进行分析整理,以此为新的营销方案提供数据方面的支持。
及时去跟踪广告投放平台的最新动态,并且要了解这些动态。同时,要有效地进行探索和尝试,然后把成果输出给团队。
5、负责市场SDK对接,并对测试结果负责;
负责游戏项目的品牌创意方面的策划工作,包括市场营销的创意策划以及方案的撰写等;还要负责广告宣传文案的创意提供等工作。
任职要求:
具备 3 至 5 年的 Google 广告投放经历,有能力独立操控广告账户。
对数据较为敏感,知晓海外环境下移动互联网的数据追踪机制,擅长运用 excel 等分析软件,能够快速在数据里找出问题并及时予以解决。
具备较强的分析总结能力,能够熟练运用各种数据分析方法和工具,进而形成相应的方法论,并将成果输出给团队。
逻辑推理极佳,学习能力很强,思维敏捷,能够承受较大的工作压力,做事细心,有较强的责任心且学习能力突出。
英文读写能力很优秀,能够毫无障碍地进行书面英语的读写。并且有德语或法语背景,以及有海外留学或实习经验的会更优先。
热爱游戏行业,对各个品类游戏的特点较为熟悉,拥有丰富的各平台游戏经验,并且能够留意市场热点。
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日韩游戏运营总监-OPL
岗位职责:
负责手游产品的运营工作。要制定游戏的运营计划,以此来保证游戏能够在发行平台上稳定地运行。同时,还需确保能够如期完成公司所设定的运营目标。
策划游戏的线上和线下活动,想出活动的创意和方案,对活动的效果进行分析,并且给出产品优化的建议。
密切跟踪玩家的动态情况,对用户的行为以及消费习惯进行分析,从多个不同的角度来出具关于游戏改进的意见。
游戏产品的数据需要进行统计分析,这样能够为运营活动的设计提供客观依据,同时也能为产品的优化提供主观方案。
协调研发团队与发行团队进行配合,做好游戏上线所需的版本准备工作,同时对游戏上线后的运营情况进行跟踪。
6、产品运营过程中的突发事件的决策和处理;
了解行业的动态情况,对业内各产品的优劣势有所熟悉,开展相关产品的监测工作,进行竞争对手的分析等,持续保持学习并不断进取。
日地区发行团队的日常工作进行管理,对业务进行提炼管理并制定发展规划;韩地区发行团队的日常工作进行管理,对业务进行提炼管理并制定发展规划。
任职资格:
1、大学本科及以上学历,5年以上网络游戏运营相关工作经验;
精通游戏推广以及运营等相关工作流程,对游戏运营方式较为熟悉。拥有日或韩地区至少 2 款产品(千万流水)的完整且独立的推广和运营经验。若有卡牌游戏项目经历,或者对这类用户的喜好有独特的理解,将优先考虑。
3、精通数据分析,熟悉游戏用户行为,理解用户需求;
对网络游戏运营有着深刻且独特的见解,能够独自规划版本方面的工作,能够独自规划活动方面的工作,能够独自规划产品优化等模块的工作,并且能够形成优化与进化的闭环。
5、了解行业发展动态、趋势,热爱游戏事业;
具备较强的协作沟通能力,能够与他人良好合作并进行有效的沟通;具备较强的逻辑分析和独立思考能力,能够对问题进行深入分析并独立思考;具备出色的组织计划能力,能够有条不紊地组织各项工作并制定合理计划;创新意识强,能够不断提出新的想法和观点;思维严谨,思考问题细致周全。
具备小组管理的能力,曾经领导过至少 3 人的团队。能够熟练掌握小组模块的分工情况,对分工内容有着明确的认知。能够将分工细化到执行要求的标准层面,并且能够独立对结果进行验收。
具备团队管理方面的成长能力,能够依据每个人当下的实际情况以及理想的发展方向来制定成长计划。
具备良好的团队合作精神,在工作中富有激情且有责任感,能够承受工作所带来的压力。
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高级品牌营销-日本发行(北京)
岗位描述:
依据项目的推广目标,独自拟定营销推广的方案计划并予以执行,要对整个项目的效果承担责任。
负责制定和执行整体品牌策略,其中包含品牌定位工作,以及制定市场策略,明确品牌核心沟通概念,开展内容营销,进行事件营销,还有在发行各阶段制定推广策略并予以执行。
监控营销方案的执行状况,将内外部资源进行整合,协同创意方面、媒介方面以及传播等方面来完成项目的落地工作,对项目的进度、完成的程度以及效果承担责任。
拓展日本的媒体资源,对各代理店的关系进行维护,去挖掘新渠道与媒体之间的合作机会。
岗位要求:
本科及本科以上的学历,拥有 3 年在日本的发行经历,曾经独自对日本项目的品牌营销进行过统筹,具备成功的项目经验。
有 TVC 电视广告方面的经验会有加分;对日本的营销方式以及用户的喜好有充分的了解;
- 熟悉日本各媒体渠道运作方式,具有丰富人脉资源;
- 具备项目管理经验和方案策划能力;
关注游戏行业,对游戏怀有热爱之情,对日本市场有所了解,思维较为活跃,具备创新的精神。
具备高执行力,并且有良好的沟通能力以及团队意识,能够独自去分析问题以及解决问题。
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资深技术美术(北京)
工作职责:
搭建 TA 团队以满足项目需求,制定整体美术工作的管线流程,制定并推动与项目相关的技术路线。
美术工作生产流程中所使用的常规外部软件工具链的插件开发,像 max 软件的插件开发、maya 软件的插件开发以及 sp 软件的插件开发。
-基于PCG过程生成的关卡、建筑、道路地形生成等的工具开发
-引擎内的效率类工具开发,例如资产管理工具,编辑工具,等
与渲染工程师一起制定游戏的渲染管线,并且和美术团队一同开展这项工作。同时,开发与之相匹配的材质 shader 等内容。
工作要求:
1、五年以上游戏工作经验,有完整游戏开发经验
精通主流引擎 Unreal 的开发流程,也精通主流引擎 Unity3D 的开发流程。具备一定的编程基础,对 C/C++较为熟悉,或者对脚本开发语言较为熟悉,能够开发出相应的工具。
对 PCG 有较为深刻的理解,知晓 Houdini 或者其他基于 PCG 思想的软件,善于运用 PCG 的思维方式去处理产品流程以及提高效率方面的问题
熟悉 3D 美术制作工具,比如 Photoshop、3DMAX、Substance 等。熟悉并知晓美术资产制作流程,若曾有规划搭建过美术制作流程的经历则更优。
对引擎渲染有一定的认知,能够协助技术和美术团队一起参与渲染管线的制定工作。
具备良好的沟通能力,能够有效地进行沟通交流。同时具备执行推进力,能够推动各项工作的开展。还能够管理和协调团队,促使团队共同朝着目标努力并达成目标。
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UE4工程师-引擎渲染方向(北京)
岗位职责:
1、针对项目需求对渲染管线进行优化
2、针对不同平台进行性能优化
3、为美术和策划提供效果表现的实现支持
4、前沿3D渲染表现和引擎功能的研究
5、与美术或TA沟通,制定美术制作流程
任职要求:
1、精通C/C++,数据结构,熟悉设计模式
2、熟悉游戏引擎架构,了解CPU、GPU硬件架构
精通 OpenGL 以及 DirectX,对图形算法十分精通,并且至少要掌握一种 Shader 语言,比如 GLSL、HLSL 或者 CG。
4、熟悉一款商业引擎(UE、Unity等)或自研引擎
5、能熟练使用各种Profile工具进行优化
6、至少参与开发过一款完整的3D游戏项目
7、有渲染管线开发经验、丰富的3D手游的优化经验与理论知识
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UE5服务器开发工程师(DS开发)(北京)
岗位职责:
1. 根据需求提出程序设计方案并实现。
2. 设计和开发程序框架。
3. 针对特定功能需求,修改虚幻源码。
岗位要求
1. 三年及以上游戏服务器开发经验。
2. 计算机相关本科以上学历
3. 理解Unreal引擎设计,熟悉底层框架源码。
4. 掌握常用算法、数据结构、设计模式。
5. 善于全面分析业务需求,有底层框架设计与优化能力。
6. 有良好的开发习惯,有团队合作精神。
7. 有Linux服务器相关开发经验者优先。
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03
杭州职位(二次元RPG项目)
资深UE4客户端工程师(性能优化)
岗位职责:
1.对PC端和手机端进行性能优化和内存优化;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
任职要求:
本科学历且在学历之上,拥有 3 年至 5 年以及更久的游戏开发经历,具备完整上线项目的经验则优先。
2.熟练使用C++,熟练使用UE4的性能排查工具;
3.有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式;
具备良好的分析和解决问题的能力,具备良好的沟通技巧以及团队合作精神;乐于进行学习,勇于去克服困难;
5. 对ACG游戏熟悉和热爱者优先。
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资深二次元场景原画设计师(杭州)
岗位职责:
1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;
2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。
任职要求:
大专学历及更高,拥有 4 年及更久的游戏美术设计经历,对场景设计的表现要素十分熟悉,美术相关专业的人员会更优先。
2.熟悉日韩风、熟练掌握二次元的美术表现形式;
3.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4.热爱游戏,有较高的理解力,创新力和沟通能力,具备理解抽象表达和落实具象实现的完善能力。
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资深3D动作设计师(表演)(杭州)
岗位职责:
1.负责偏二次元风格的过场动画制作,有较好的叙事表达能力;
2.了解过场动画制作流程,熟悉引擎工具;
3.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
与其他同事进行紧密合作,明确游戏动作风格,将动作设计模版和规范进行输出。
任职要求:
拥有 5 年以上的游戏、影视、动画过场动作设计经验,并且至少参与过一款已经上线的动作游戏。
2.熟练使用Maya,对动捕有一定了解;
良好的动画设计基础,能够较强地理解人物的肢体动作和运动节奏;能够较强地理解动物的肢体动作和运动节奏。
具备良好的沟通能力,能够高效地执行任务,善于理解他人的想法并且能够表达自己的诉求。
热爱游戏。对动作游戏较为熟悉。对游戏动作打击感有深刻的理解。
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资深UE4场景地编(杭州)
岗位职责:
负责制作高品质次世代二次元游戏的 3D 场景,进行景观搭建以及氛围营造,还要把控整体 3D 场景的设计。
2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化;
3.与其它团队成员一起解决技术难题和挑战;
任职要求:
拥有 1.5 年及以上的工作经验,且该经验与 3D 游戏场景相关。若有完整的项目开发经历,会被优先考虑。
美术功底较为扎实,手绘能力较高,审美能力也不错。对结构和质感有深入的了解,造型能力较强,能够提升场景的整体美感和品质感。
拥有在 3D 引擎 UE4 中的实战项目经验,对 PBR 有深入的理解且具备实战经验,同时具备良好的技术理解能力。
掌握 3DsMax 这一常见工具;熟悉 ZBRUSH 这一常见工具;掌握 SP 这一常见工具;熟悉 SD 这一常见工具;掌握 Worldmachine 这一常见工具;熟悉 speedtree 这一常见工具;掌握 houdini 这一常见工具。
富有想象力且具备创新能力,对二次元文化怀有热爱之情,喜爱游戏,对游戏体验保持关注。
擅长团队合作,具备良好的沟通能力,能够承受较大的工作压力,并且有责任心。
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资深UE4特效设计师(杭州)
岗位职责:
使用 UE4 引擎的 Niagara 粒子系统,来制作特效,且要符合项目的风格与规范,同时要保证特效的高品质。
2.具有良好的沟通能力,协作上下游,完成效果最终落地表现;
3.善于探索学习新事物并引入到项目中;
任职要求:
拥有 1.5 年的游戏特效设计工作经历,能够熟练地运用 Unity 来制作游戏内的特效,也能够熟练地运用 UE4 制作游戏内的特效。
2.具有良好的审美,有一定手绘能力;
了解特效材质系统,能够熟练运用 PS 软件;了解特效材质系统,能够熟练运用 3dsmax 软件;了解特效材质系统,能够熟练运用 AE 软件。
4.对动画节奏,运动原理,视觉效果等有深入了解;
热爱游戏,同时也热爱思考。具备责任心,自身的驱动力很强。并且沟通协调能力也很强。
熟悉 Houdini 会加分。熟悉 Embergen 会加分。熟悉 Substance Designer 会加分。熟悉 AI 绘图也会加分。
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UE4技术美术(杭州)
岗位职责:
负责项目中的渲染工作,为画面表现提供技术支撑和技术解决方案;负责项目中的动作效果,为画面表现提供技术支撑和技术解决方案;负责项目中的特效效果,为画面表现提供技术支撑和技术解决方案。
有良好的沟通与交流,这样能保证游戏的效率和性能。能够整体提升高中低配置的表现,还能降低性能门槛,从而平衡表现与效率的问题。
任职要求:
具备五年以上的技术美术相关经验,并且有二次元游戏项目开发经验的会更优先。
2.熟练使用UE4的材质、特效系统;
3.掌握HLSL语言为加分项,理解日式卡通渲染渲染逻辑;
4.有较好的美术专业能力和较高的审美能力;
热爱二次元,热爱游戏,同时也热爱思考。自身的驱动力较为强大,并且在沟通协调方面的能力也很强。
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资深引擎开发工程师(性能优化)
岗位职责:
深入挖掘 UE4 引擎的性能,研发关于图形渲染管线以及各项渲染特性的技术,促使这些技术在实际的游戏项目中得以落地。
2.提高引擎的性能优化,提升引擎的渲染效率;
针对移动平台游戏产品,进行性能分析,对渲染管线进行优化;优化资产效率;优化 GPU 性能。
与技术美术(TA)紧密协作,努力在优化运行性能和呈现高品质画面这两方面达成良好的平衡。
关注业界的前沿技术,对新方案进行判断和预演,推动其在实际项目中落地。
任职要求:
本科及以上学历,拥有 3 年以上游戏行业程序开发经验,具备完整上线项目经验的优先;拥有自研引擎经验,对某一个商业或开源引擎源码有深入了解的优先;
具备扎实的算法知识基础、数学知识基础以及计算机知识基础;拥有扎实的图形学基础,并且熟悉图形渲染的常用技术;对 GPU 架构与特性有着较为深入的理解;在移动端 GPU 架构方面了解较为深入的人会被优先考虑;
3.较强的学习与钻研能力、以及问题分析与解决能力;
责任心较强,对待工作认真;具备良好的团队协作能力,沟通较为顺畅;关注使用体验,会有意识地降低技术使用门槛。
5.对ACG游戏熟悉和热爱者优先。
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职位投递
上述职位由各公司委托 ACGNrecruit 进行初步筛选。筛选合格的候选人会被交由公司 HR 来进行面试安排。请把简历及作品集发送至指定邮箱,在邮件中注明申请职位。
2. 职位咨询热线:;
3. 职位咨询顾问:Derek Lu咨询
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