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动漫制作技术专业:数字绘画与三维动画方向培养及就业前景解析

二次元 2025-04-25 16

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动漫制作技术专业

省级特色专业

省级综合改革试点专业

培养目标

本专业依据学生自身的发展目标以及工作岗位的需求,目前设置了数字绘画方向和三维动画制作方向,同时还有游戏设计特色班。

三维动画方向要培养具有较强的三维动画制作、次时代模型制作能力的人才,以满足动漫行业生产一线的需求,培养出具有创新意识的艺术与技术相结合的高素质高技能人才。

专业方向

动漫专业包含两个大的方向,分别是数字绘画与三维动画,同时还有游戏设计特色班。

就业方向

学生毕业后可以在动画公司工作,从事动画的角色原画概念设计等工作;可以在影视公司工作,从事影视后期制作等工作;可以在游戏公司工作,从事游戏的角色原画概念设计等工作;可以在漫画公司工作,从事漫角的相关工作;可以在平面设计公司工作,从事商业插画设计等工作;还可以从事手办模型制作、三维模型制作等工作。

游戏设计工作室(特色班)

GameConceptDesignStudio

游戏设计与制作的目标是成为地区游戏人才输出的高地,也是游戏美术设计与制作服务的高地。具备能为游戏设计行业提供专业人才的能力,能为动画设计行业提供专业人才的能力,能为社会提供交互媒体设计与制作的专业服务的能力,能为社区和兄弟院校提供游戏美术设计的专业人员培训的能力。并且在此基础上,能够成为国内和国际游戏美术专业资质的认证中心。经过三年的专业训练,学生能够了解游戏美术设计的艺术特征和造型特色,也能够掌握游戏美术设计的专业技能,进而提高就业竞争力和岗位职业能力。本专业主要面向以下这些岗位群:有游戏原画设计师;还有游戏动画师;以及游戏策划师;以及游戏周边产品设计师;还有插画师。

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数字动漫文创工作室(玩具手办与动漫周边设计)>>>>

DigitalAnimationand

数字动漫文创工作室着重培养以下方面的能力:具备模型手办设计的基础理论知识和设计制作能力,具备玩具设计的相关知识和能力,还具备动漫 IP 周边等设计的基础理论知识和设计制作能力。同时,学生需具有较强的创作与绘制能力。毕业后,学生能够在动画公司、广告公司、影视公司、文创公司等从事玩具设计师、文创设计师等前期设计工作。

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二维漫画工作室>>>>

(ComicStudio)

二维漫画工作室首先培养学生具备漫画行业相应岗位所需的专业基础理论知识以及设计制作能力,同时让学生拥有较强的漫画创作与制作能力。学生毕业后能够在漫画公司、漫画网站等地方从事漫画编剧、漫画分镜头等前期的设计工作。后期主要是承接商业漫画、插画等企业的项目,并且会安排合适的实践环节。根据行业的特点,对人才培养模式进行创新。这种模式具有鲜明的工学结合的特色,并且可操作性很强,能够保证培养目标得以顺利实现。

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游戏界面设计工作室>>>>

(GameUIDesignStudio)

游戏界面设计工作室着重培养学生以下方面的能力:具备游戏人机交互、操作逻辑以及界面美观等整体设计的基础理论知识,具备设计制作能力,同时具有较强的创作与绘制能力。学生毕业后能够在游戏、广告等领域从事游戏 UI 设计师、交互设计师等前期设计工作。

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三维与动画工作室>>>>

(3DandAnimationStudio)

本方向注重培养学生具备动漫游戏行业相关岗位所需的专业基础理论知识以及设计制作能力,同时具备较强的三维动画制作能力。学生毕业后能够在动漫公司、广告公司、影视公司、游戏公司等单位从事三维模型制作、动画制作以及影视后期制作等工作,以满足动漫行业生产一线对具有创新意识、艺术与技术相结合的高素质高技能人才的需求。

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老师和学生作品展示>>>>

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谢媛老师作品《rag girl》

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2020年安徽省计算机大赛一等奖 李想19游戏特色班

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2020大学生广告大赛国赛二等奖 郭杨 18动漫制作技术

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2020 年安徽省举办了大学生原创动漫大赛,王菲在该大赛中获得了一等奖,她所学专业为 18 动漫制作技术。

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2020 年安徽省大学生原创动漫大赛获得一等奖的是冯子杰,他来自 19 游戏特色班。

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2020 年,安徽省举办了大学生原创动漫大赛,张海生获得了一等奖,他所学的专业是 18 动漫制作技术。

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2020数字艺术大赛国赛一等奖江婉17动漫制作技术

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《千云间》插画绘制步骤图 肖振山 18动漫制作技术

《海之泪》视频 康佳男 张寒寒 17动漫制作技术

专业活动>>>>

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专业活动-艺术考察与写生活动(19动漫在黄山写生基地)

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2020全国数字艺术大赛国赛颁奖现场

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国家艺术基金在 2019 年度的艺术人才培养资助项目中,有“民族题材动漫青年创作人才培养”这一项。在该项目的颁奖现场。

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2020“金海豚奖”颁奖现场

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20毕业设计展—18级动漫专业

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动漫专业担任了教育部高职院校教学指导委员会动漫数字专门委员会的委员单位,同时还担任了游戏设计组的副组长。

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行业专家进行讲座,其中一位是资深原画概念设计、美术总监秦杨先生。他为大家介绍了数字绘画与插画、原画在行业中的相关情况。

校企合作与实训项目>>>>

顽皮机器CG工作室

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Steam游戏《中国式家长》宣传海报绘制 16动漫 王禹

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Steam游戏《中国式家长》场景原画绘制 16动漫 周维珊

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动画电影《阿里巴巴与神灯》角色原画设计 17动漫 江婉

最后>>>>

欢迎每一位热爱ACG文化的同学们加入动漫专业,

激情创造梦想!

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