日本议员山田太郎凭53W票数当选,因二次元言论走红国内
审核丨Louis 文丨空知
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“我的战斗力是53W”——山田太郎
日本议员山田太郎在二次元火了。
这位议员候补,凭借53w票数成功当选新一届日本参议院议员。
刚一听时,会觉得议员当选和二次元没有什么关系,然而这位议员确实为二次元的发展做出了实实在在的贡献。
山田太郎独自一人前往二次元的圣地秋叶原进行拉票活动,其中有一句话令人印象非常深刻…
“我当选之后,里番本子将去除马赛克”。
也是这句语出惊人的话让山田太郎直接火到了国内…
咱们很多人都以为他在扯淡,然而,支持里番不打码的山田太郎,居然真的当选了议员,他获得了53万票 。
当选后,山田太郎玩起了龙珠梗,他说,“我得到了53万票,所以我的战斗力是53w!”
这可是位52岁的大叔…
(网友还给p了张弗利萨战斗力图)
要说怎么评价吧..姬第一反应还是有点不可思议。
许多人质疑山田太郎故造噱头想引起二次元众的关注。
不过查了资料才发现,山田太郎并非是为了吸引眼球而故意卖弄。他始终在认真地向日本主流文化推广二次元产业。“里番不打码”仅仅是山田太郎宣传内容中最微不足道的一点。
真正的山田太郎,其实是一位保护二次元文化的斗士。
2019年不是山田太郎开始参政的年份,早在7年前,山田就以替补议员的身份参加了参议院。
当时山田太郎就提出,要保护二次元界的“表现自由”。
那问题来了,啥是表现自由,为啥要保护这东西?
从广义角度来讲,表现自由涵盖“报道自由”以及“主流文化的创作自由”。这表明对于主流文化的多数讨论都受到法律的保护,不管是团体还是民众,都能够毫无顾忌地表达自己的观点。
但这是以主流文化为前提建立的。也就是说,二次元文化被视作亚文化,不在此范围内。
不少日本媒体刻意丑化御宅文化,目的是将亚文化与主流文化区分开来。
而日本社会把御宅族宣传成“病态”的,还宣传成“不自食其力”的,这是一种社会丑相 。
也就是说,二次元文化在日本也是缺少话语权的。
日本一直借助动漫文化向全世界展示自身形象,然而二次元文化在日本并非真正占据主流地位,存在批判二次元和御宅族的风气,这使得日本的二次元文化发展面临困境 。
2013年,自民党草拟了一份管制儿童色情的法案。该法案的第三条标明,凡是儿童没穿部分或全部衣物,摆出刺激性姿态的物品,便可以判断为儿童色情 。
字面上看,好像没啥不对,毕竟大家都是很遵纪守法的。
但这条草案在从政多年的山田太郎眼中是另一副样子:
按照此条款,只要是一切涉及青少年的类似描写,即便有圣光暗牧进行打码处理,在日本同样属于违法;就算作者没有故意去刻画“不可描述部分”的情况,也会被认定为儿童色情。
草案提出不久,山田太郎就对其中第三条提出了质疑。
山田觉得,这个法案的目的在于保护儿童,让他们远离性虐待,而不是去限制动漫产业的发展。要是矫正偏差做得过头,就会破坏日本当前的acg生态,致使其丧失多元性。
山田太郎提出的异议最终促使法案做出修改,原本界限不清晰的条款,增添了“暴露具体性器官及敏感部位”这一条件,并且,法案执行之后不能对学术研究、文化艺术活动造成损害。
重点是:日本当局宣称,不会再运用这项法案去限制动漫作品的创作。
过了一年,山田太郎又为二次元发声。
2014年,日本为配合美国主导的TPP(跨太平洋伙伴关系协定),强行再次修订著作权的限制,其中,“著作权非亲告罪化”条例涵盖了所有同人文化等二次创作。
同人从兴起一直到现在,作为推广二次元文化的创作,早就获得了广大原作者的认可,甚至得到了支持。
(大名鼎鼎的P站上有无数热爱二次创作的画师们)
但这次对法案进行修订,把著作权的维护转变成了一项“公共运动”,只要有人进行举报,事件就会被受理,无论原作者是否有意愿。
要是这次修订就此进行推广,那么日本的同人创作基本上就会宣告结束,线下的漫展也会很难继续举办 。
2014年6月,山田太郎议员是二次元限制反对派,他针对基于TPP的著作权违反的非亲告化,这种情况给二次创作文化带来了不良影响,向参议院决算委员会提出了质问 。
接下来,在6月11日n站的直播里,山田宣称,“今后会致力于有关非亲告罪化的质疑内容以及非亲告罪化问题”,这再度引发了广泛关注。
参议院面临着舆论压力,最后缩小了著作权修订案的范围,只标明了“盗版领域”。
这可真是位硬核的二次元老斗士…
其实早在2016年,山田就参加过参议员竞选,当时也是想要代表二次元表达意见,还获得了29万张选票,尽管最后很可惜没有当选。
我们是因为“呼吁里番不打码”这件事才认识了这位日本议员,然而他在推广二次元的道路上,已经默默走了很长很长时间 。
无论在日本还是在国内,二次元文化一直在尝试与主流接轨。
2020东京奥运会面向世界,选择了龙珠里的悟空作为形象大使之一。
如今我们所见到的二次元文化,与十几年前相比已然有了很大差异。越来越多的人开始接触二次元,进而认识二次元。并且,有更多的年轻人喜爱二次元。我们能够尽情享受游戏带来的快乐,动漫作品给予的精神满足,以及线下二次元年轻的文化氛围。尽管这个年轻的文化依旧面临诸多问题、困难乃至误解,然而它始终在大步向前迈进。
当然,二次元的成人作品处于灰色地带。将其拿到台面上,对二次元的影响或许并非正面。山田太郎提出的这个引人瞩目的小提议,是勇气还是莽撞,要看后续的进展了…
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