彩条屋条子的动漫专栏:套路是如何在二次元世界形成的?
这里是青光君邻近的伙伴彩条屋提供的动漫专栏!彩条屋的小伙伴在二次元领域可谓是技艺高超,甚至能无意中穿越次元界限。论观看动漫,我唯有对彩条屋的小伙伴心悦诚服~ (。・`ω´・)
套路原本指的是一系列编排好的武术招式或套路,如今广泛用来形容一系列技巧、模式或方法。在网络语境中,它通常指的是在动漫、小说、电影和电视剧等媒体中频繁出现的、被过度使用的设定和情节。
正如在音乐之中,那些悦耳的旋律组合似乎数量有限。而在叙述故事的过程中,能够触动人心技巧的种类也是有限的。这些技巧与构思在众多作品中反复被以各种方式展现,尽管形式有所变化,但实质上却始终如一,最终演变成了我们所说的——套路。
世界上本没有套路,用过太多次,也就成了套路
在许多传统的激情洋溢的故事中,故事的主人公起初往往显得十分脆弱。他们面对命运的摆布显得无能为力,但心中却怀揣着想要带来些许改变的愿望。他们逐渐积攒力量,逐渐壮大,结识了众多伙伴,战胜了众多强大的敌人,最终实现了那看似遥不可及的梦想。
《我的英雄学院》
这种设计的出发点在于,既然故事中的主角其最终的高度是恒定不变的,那么如何展现他成长过程中的漫长与不易呢?
将起点设定得尽可能低,若还不够低,甚至可以融入那些悲惨的过往。唯有将起点降至尘埃,任人践踏,他的逆袭方能引起众人的震撼与感动。
(当然这种“打脸”又是另一种套路了)
并非意味着在套路之中就绝无佳作,作品的优劣取决于对人物细节的刻画,取决于故事的吸引力,就像同一道菜,不同的厨师也能烹饪出各具特色的风味。
(上面提到的《我的英雄学院》,条子五星推荐哦~)
然而,当类似的模式频繁出现,观众们渐渐感到审美上的厌倦,他们在挑选作品时,有意或无意地倾向于避开那些模式化的内容,从而引发了一系列问题。
在市场导向的驱动下,创作者们纷纷摒弃了传统的创作路径,追求艺术上的创新,这种与常规套路相悖的创作方式,即所谓的“反套路”作品,如今正逐渐成为主流。
《一击男》
(其实原作里并没有这句话233)
《一击男》(又译一拳超人)便是这样一部反套路的代表性作品。
埼玉作为男主角,甫一登场便成为世间无敌的存在。他一拳便能击败任何强大的怪人,然而在这场场以一击定胜负的战斗中,原本是出于个人兴趣,立志成为“兴趣使然的英雄”的埼玉,却逐渐失去了对战斗、对生活的乐趣……
这样子的前提下发生的搞笑故事。(条子五星推荐哦~)
像这样主角无敌设定的故事还有很多。比如:
《灵能百分百》
《齐木楠雄的灾难》
《唐山葬》
正由于惯用的叙事框架演变成了陈规,那些打破常规的创意作品方能在市场上广受欢迎。尽管这一理念在近年才逐渐走红,然而这类别出心裁的故事早先便已存在。
将反常规的作品视为对那些沿袭已久的叙事模式的一种挑战,每个故事的主人公并非都是从新手蜕变为强者,事实并非如此。
主角都是正义的味方吗,不。
《死亡笔记》
每个马猴烧酒都是可爱的女孩子吗,不。
后宫番男主都能和谐快乐的生活下去吗,不。
《日在校园school days》
动画都是传达友情努力胜利的正能量吗,不。
《马男波杰克》
值得关注的是,并非所有挑战传统模式的创作都旨在打破常规,它们或许仅仅是作者个人趣味的一种表现。
你以为男女主角最后就会在一起吗?啊哈哈哈哈哈哈哈哈我偏不。
《》
咳,言归正传。
有了既定的模式,便催生了与之相对的策略,而当这种策略本身也演变为一种模式之际,……那么,我们又该如何继续推动故事的创新呢?
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