这一个月大世界游戏好热闹!蓝色星原:旅谣为何受青睐?
在这短短的一个月里,大世界风格的游戏异常火爆。经过葡萄君的粗略统计,我们至少已经撰写了三篇关于新大世界游戏的资讯文章。
哎,第4篇这就来了。
然而,与那些刚刚公布或仍处于招募玩家阶段的游戏相比,这款大型世界观游戏早已吸引了众多玩家的目光:
去年上半年,他们便首次公开亮相,不仅吸引了TapTap和好游快爆平台上极高的期待评分,分别达到了9.0和9.4,而且官网上的预约人数早已超过500万,首曝页面的浏览量更是逼近千万大关。
这就是蛮啾网络的《蓝色星原:旅谣》。
在上月底,葡萄君踏足上海,亲身体验了这款游戏。就个人感受而言,这款游戏给我的印象颇为「奇特」:
从头至尾体验完毕,我发现这款游戏并无特别突出的设计,然而,作为一名资深的二次元爱好者,它却意外地让我感到十分喜爱。
01
二次元+捉宠的化学反应
本次试玩的版本仅涵盖了主线剧情的若干片段。尽管尚无法一窥全篇的架构,但《蓝色星原》目前的表现已充分展现了其基础功力及未来的发展趋势。
《蓝色星原》是一款将宠物互动玩法与二次元大世界观紧密结合的游戏。
这款游戏在众多方面,与我们对大型动作类游戏的普遍认知颇为相似:角色收集与培养构成了游戏的核心内容。这些角色各自拥有独特的属性与技能,在探险过程中扮演着至关重要的角色。
除了能如同其他大型开放世界游戏一般培养角色、四处探索以及与怪物进行战斗之外,玩家还能够与游戏世界中的神秘生物“奇波”携手合作:
全球范围内分布着各式各样的奇特波动,玩家能够驯服它们,在需要时唤出相应的波动以协助破解谜题,亦或是在战斗中令其施展能力,等等。其中,某些奇波甚至能成为玩家的坐骑,载着玩家奔跑,甚至翱翔天际。
游戏设定中融入了建造家园的元素,玩家得以通过一系列精心设计的制作步骤,产出武器、防护装备等各式装备。在此过程中,所有制造任务均可交由擅长此道的奇波负责处理。
然而,在现有版本里,角色与奇波之间的专属互动和额外联系并不多,它们可以随意组合。在培养方面,目前似乎更侧重于角色本身,而奇波则仿佛取代了传统二次元游戏养成系统中的武器角色,不过它显然拥有更丰富的功能。
谈及捕捉宠物,我们先来聊一聊。《蓝色星原》这款游戏在捕捉宠物方面与其他同类游戏并无显著差异:玩家可以借助特定的捕捉工具来驯服野生的奇波。然而,为了提高成功率,建议玩家在捕捉前先与奇波进行一番战斗,使其变得虚弱。
至于玩家捕捉这些奇波的动力,也来自多个方面:
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在游戏世界里,无论是玩家操控的角色、奇波,抑或是野外游荡的其他怪物,都具备多样的元素特性。这些特性之间能够相互克制,故而,若玩家能捕捉到适宜的奇波,并在战斗的关键时刻指挥其施展技能,便能够对敌人造成更大的伤害。
这些属性不仅助力玩家在战斗中取胜。游戏世界中,系统会向玩家提示周围存在待解的谜题关卡,比如某些石块或机关等。只要玩家运用具备相应属性的奇波,便能激活这些机关,进而获得相应的奖励。
其次是生产能力。
《蓝色星原》早早便推出了家园系统,并将其定位为一种至关重要的游戏模式。在玩家们所拥有的家园中,他们能够开垦未开垦的土地,种植各类农作物,亦或是构建各种生产设施,诸如砖窑、武器店、防具店等。
在玩家收集了所需的资源后,他们自然可以对这些生产建筑发出操作指令,坐等物品自动完成加工。然而,若玩家具备特殊技能,生产效率将显著提升。
第三是坐骑能力。
在游戏世界里,奇波的大小差异显著,这使得部分奇波得以充当玩家的代步工具,尤其是那些具备飞行能力的奇波,玩家甚至可以乘坐它们在地图上自由穿梭。
这些在捉宠游戏中可能已是常见设定。然而,在我眼中,当这些玩法与游戏中的其他玩法或系统相结合时,才真正显现出更多的创新与趣味。
比如说他们的角色养成系统。
在游戏中,每一位角色均能配备各式武器、防护装备,以及项链、戒指等饰品,而这些物品均能在奇波的个人领地内自行制作。
这个玩意儿究竟有何趣味所在?据我观察,它成功克服了当前二游以及模拟经营类游戏中各自存在的难题——
对于二游玩家而言,获取装备的过程往往让他们感到疲惫不堪。《蓝色星原》则将这一任务交由奇波负责,这样一来,玩家每天登录游戏领取装备,就如同日常的收菜活动一般轻松。
模拟经营游戏的特点在于,其乐趣主要集中在前期的起步阶段;然而,当玩家成功搭建起生产线,资源变得极其充裕后,游戏的目标感便会逐渐减弱。若将生产线以生产设备为核心来打造,那么玩家自然而然地拥有了一个永无止境的追求目标——首先,武器始终有更高级的版本,打造一套完美的毕业装备自然需要花费一定的时间;其次,随着游戏版本的持续更新,玩家扮演的角色种类日益增多,所需的武器数量也随之增加。
在体验试玩版本时,我发现了一个与奇波相关的游戏模式,这个模式名叫「奇波对决」,给我的印象颇深。它呈现出的样子,与目前流行的全球大型游戏中的牌类竞技游戏颇为相似。
然而,一旦你深入其中去感受,你会发现奇波对决并非仅仅是打牌,更近似于一种与《皇室战争》相似的实时策略游戏玩法:
在比赛开始之前,玩家需精心挑选并配置好即将派出的特殊部队阵容。一旦进入战斗,只需累积到一定的资源点数,即可成功召唤这些特殊部队。这些特殊部队将自动向敌方基地发起进攻,率先摧毁敌方基地的一方将获得胜利。
观察下来,这个游戏玩法中与打牌相似之处,主要体现在对牌组阵容的构思上。鉴于大家COST增长速度一致,那么是选择部署全部低费奇波采取人海战术,还是积攒高费奇波进行全面推进,这其中确实蕴含着一定的策略较量。
与正宗的牌局相较,这种娱乐方式的速度明显更快,玩家无需投入大量时间去研读繁杂的规则、卡牌的作用,只需“点哪亮哪”,效果便一目了然。
就我个人的感受来说,或许这种充满活力的快节奏游戏方式,相较于那种需要深思熟虑的棋牌游戏,或许更加符合《蓝色星原》这款动作游戏的风格。
02
一盘难得的「老味菜」
综合体验来看,《蓝色星原》在技术层面并未出现明显缺陷,其美术表现更是跻身业界顶尖行列。尽管如此,即便如此评价,这款游戏给人的感觉似乎仅仅是制作得较为稳固,虽然创新元素丰富,但并未达到彻底颠覆的效果。
这样的游戏,真能满足现在玩家们的胃口吗?
这就解释了为何我对这款游戏颇有好感:《蓝色星原》似乎对自身所开发的产品有着清晰的认识。
捕捉宠物、探索广阔的世界、丰富的动作体验……这些自然也是项目组追求的成果。然而,显而易见,这款游戏的核心追求,是打造一款二次元风格的佳作。其独特的魅力,让我仿佛置身于熟悉的家园之中。
《蓝色星原》在多个方面刻意重现了经典JRPG的体验。正如前文所述,游戏中的装备被细致地划分为武器、防具以及戒指和项链,这一配置正是JRPG游戏中的传统组合。
在UI设计方面,游戏的字体选择尤为引人注目,它并非采用常见的黑体无衬线字体,而是选择了具有鲜明特色的衬线数字,这种设计风格与经典的JRPG游戏如出一辙。
接下来是关于角色的设计。其模型细节丰富,精度相当高。渲染效果呈现出一种较为柔和的风格,使得视觉效果给人以愉悦之感。此外,对于一些关键布料材质的处理,也可见设计师的用心之处。
在设计领域,许多人可能认为,要想让二游角色表现得出色,就必须依靠性感魅力。然而,《蓝色星原》的独特之处却恰恰相反,它更注重的是角色的可爱之处。
审视《蓝色星原》中的角色,初见或许会误以为它们与那些顶尖二游的角色在外观上差异不大,然而,若你仔细观察,便会发现它们的眼睛显著地更大更圆润,脸颊的肉感也更为丰满,这正是最地道的「萌」风格。
在表演环节中,我们观察到不少少女在镜头前突然靠近的动作设计十分抢眼。她们那可爱的大脸猛地贴近,让人不禁产生一种想要伸手到屏幕里轻轻抚摸的强烈欲望。
让我也闻闻
《蓝色星原》的故事风格堪称经典中的经典。在这个故事里,玩家扮演的角色是一位应验预言从天而降的非凡人物,他们置身于一个既充满魔法又栖息着神奇动物的奇幻世界。在这里,玩家有幸遇见千年妖精、森林精灵,还有众多萌态可掬的兽耳娘。整个故事氛围轻松愉快,充满了各种幽默风趣的对话和趣事。
二次元爱好者们或许对这类故事并不陌生,在我心中,那些异世界动画的名称也如闪电般掠过。诸如妖精萝莉BBA、害羞的精灵、笨拙的兽耳娘……这类角色设定虽然显得有些“模式化”,却让人感到异常的舒适。
这些感受或许仅靠口头描述难以显现其独特之处,然而,正是这种看似平凡,才更引人注目:随着二游的不断发展,二次元似乎正逐渐演变成一个普通的标签。玩家们享受着更丰富的游戏玩法、更绚丽的视觉呈现、更广阔的游戏世界,然而,那份曾经的独特韵味却在游戏的发展过程中悄然消逝。
《蓝色星原》显然对此记忆犹新,它明白二次元玩家渴望的是一个广阔的世界:或许他们真正追求的,是一种更加身临其境、更加纯正的二次元体验。
在当前二次元界限愈发模糊的背景下,蛮啾能够呈上一道如此地道的老风味佳肴,或许真有可能凭借其独特性,在未来的市场中独树一帜,成为独一无二的珍品。
然而,这条独一无二的道路果真就是正确的吗?二次元这一概念的界限变得模糊,原因在于其受众范围已显著扩大,而新加入的玩家们是否还能对这种独特的风味感到兴奋,这或许仍是一个值得怀疑的问题。
是否所有资深玩家都怀念那些特定的元素?抑或,究竟——蛮啾网络能否在游戏中持续维持现有的独特氛围?至于这款尚未与玩家见面的游戏,这些问题目前尚无确切答案。
在我看来,至少这一千万的播放量以及五百万的预约人数已经充分说明,无论是蛮啾网络多年来积累的声誉,还是《蓝色星原》作为老牌二次元作品的身份,都足以激发众多玩家的期待。那种纯粹的二次元风格,依旧拥有其独特的市场空间。
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