一周神评论时间到!荣耀战旗、格罗亚传奇遭玩家怎样吐槽?
终于到了难得的每周神评时刻了~这一期都有哪些有趣的吐槽呢?由新游酱带领大家来欣赏!
荣耀战旗
这类游戏确实需要动脑筋才能玩好,但玩下去还是得花钱,毕竟卡牌升级的规则不就是给有钱人量身定做的吗?要是没钱的话,那就只能慢慢收集材料了。所以说,虽然算是个策略游戏,但归根结底还是要看财力,只有双方条件相当时,才能比拼智力。
-by 陈十三Ch
《荣耀战棋》,从名称就能看出是战棋类游戏。游戏中包含了卡牌收集和培养机制,对于只想花钱就能玩策略的玩家来说,算是一条捷径,然而其他方面,它还能比得上别人吗?
格罗亚传奇
网易推出大量手机游戏,这是采取逐个榨取玩家利益的策略吗?我感到难以理解,今年网易推出的手机游戏,我全都体验过了。
-by 鸿雁传情logo
——这家游戏公司出品量惊人!网易接连推出新手机游戏了(不用着急,过几天就会有更新的),说起网易大量制造的手机游戏,除了游戏名称和标志不一样,其他方面还有什么分别呢?
迸发
这个游戏重复任务过多,首个首领若未通过获取部件强化装备,根本无法战胜,两次攻击即可消灭,而且只有三瓶血药可用。
-by 默儿惜
那三只血袋怎么了,老大战不过怎么着了,我就问问你,还接不接那活儿了!(误入片场)
游戏评测:
泰亚史诗
我经常批评网易的玩法设计很乏味,总是千篇一律,毫无新意,现在这款游戏不再使用那些招数,结果却让人提不起兴趣,真是搞不懂,或许网易推出这款游戏是在暗示,他们原先的套路其实更符合人的本性,让人忍不住想笑。
-by 剑帝cyh4
网易新推出的《泰亚史诗》游戏中,玩家不会遇到瞬间满级的情况,更不会有固定的99级上限,整个游戏过程充满了升级的艰难险阻,有时候即便是面对弱小的敌人,稍有不慎也有可能遭遇失败。
游戏评测:
掠食
震惊!steam吧钦定年度最佳惨遭低分爆冷
-by 萌段子
——媒体给予热盼的《掠食Prey》一个4分的评价,令众多游戏者表示强烈质疑!然而正反双方都有各自的理由,或许亲自投入200元试玩一番,才能得出自己的结论。
游戏评测:
魔法禁书目录
这款游戏以日本漫画的知识产权为基础,转换成了一款动漫风格的游戏,玩家在开始时会被引导着跟随一道光芒,传送至二次元的时空之中,游戏初期会有一段新手对抗的体验,虽然缺乏掌机所带来的震撼反馈,但整体表现并没有外界传言的那么糟糕。
-by Fancy_zoe
——有部分读者认为“又一个故事被破坏”,也有大批粉丝表示“期待,为了女主角”,大多数人说“看到网易失望许多,觉得缺少那种热情”。
失落的真理魔典
这种游戏形式融合了战棋和集换式卡牌元素,相当独特,战棋部分的操作模式和市面上其他同类游戏类似,主要差异在于角色形象的表现方式以及地图格子的数量,这些细节有所不同。既然存在集换式卡牌游戏模式,就必然涉及收集的艰辛过程,同时还要面对菲欧带来的敌对情绪,不过在这款手机游戏中,更关键的是根据站位变化,灵活运用各种角色卡与法术卡的出牌时机,因此运用高深策略比单纯拥有大量稀有卡牌并随意排兵布阵,更能有效地击败对手,所以为了展示智慧,不如来实战较量一番。
-by 【快樂】Ф亞
这种艺术风格相当独特,其界面设计让编辑联想到了《女神异闻录》。采用战棋与卡牌相结合的游戏机制,即便手头牌面十分出色,也未必能够取得胜利。
幻影:秘法战争
你们可以尝试体验中世纪骑士决斗的激烈对抗,感受刀剑碰撞的刺激,接着去参与那种疯狂的生存大逃杀,等玩过之后再回来观看这个视频,就能明白其中的乐趣何在。
-by 青竹笛声乱
《骑士:中世纪战争》的制作团队再度推出新作《幻影:秘法战争》。这一次的游戏内容并非让中世纪战士进行无休止的挥砍,而是展现一群魔法师进行近身搏斗的场面,范围攻击伤害强大到甚至能误伤友方单位,混战状态下队友难以生存。
游戏评测:
命运2
起初對使命2登陸戰網感到困惑,過了段時間才意識到,動視與暴雪本就是同一公司。
-by 遗落_笑声
原先竟是如此情况,在《命运2》的PC版本上,游戏权被战网垄断,让笔者一度对暴雪公司感到忧虑。
精彩别错过
「 挑选游戏怎能人云亦云?好玩与否当然相信自己!」
那位个性坦率身高173的新款游戏爱好者,每日都会为你揭开流行新作的神秘面纱!(*•̀ㅂ•́)و
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