二次元游戏新趋势:时之歌结合SLG沙盘玩法,打破传统卡牌与RPG模式
二次元游戏越来越细分。 文/易光流 上周,由bilibili代理、梵音堂授权IP、OtakuGames开发的《时光之歌》(无尽的诗)在App Store上线。上线第一天,该产品就位列App Stor...
二次元游戏越来越细分。 文/易光流 上周,由bilibili代理、梵音堂授权IP、OtakuGames开发的《时光之歌》(无尽的诗)在App Store上线。上线第一天,该产品就位列App Stor...
大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。 欢迎来到每周神评,在这里您可以观看本周的游戏资讯,看看网友们是如何吐槽的。 前方高能警告... 《卡拉比丘》PC版公测 Day1 Studio开发的二...
- 关于我们- 一个艺人自荐平台 颜值出众的公众号 妈妈说,每天看帅哥美女,就能多活一百岁。 李诺 出生日期:1995年9月27日 身高:162厘米 重量:42公斤 代表作品: *网剧《拜见宫主》...
说起樱花,总是让我想起日本,不管是火热的二次元世界 依旧浪漫的京都,樱花似乎已经成为日本的代表,成为摄影爱好者的天堂。 初夏的时候,穿上浴衣站在樱花树下,摇曳生姿,真是美极了。 樱花季,大家似...
6月16日消息今日,二次元电商悠木动漫宣布完成数百万元Pre-A轮融资。本轮融资由峰瑞资本领投,天使轮投资方ONES Ventures Fund继续跟投。此前,Yuki动画还获得了ONES Ventu...
二次元丨研究报告 核心总结: 中国二维产业已进入爆发期。具体表现是,2020年整体市场规模将达到1000亿,年增长率为32.7%。预计2023年泛二次元用户将达到5亿,单笔投融资金额大幅增长。总体来看...
“AIGC很漂亮,但二次元人很失望。” 预计阅读时间:8 分钟 作者/ 墨鱼尼亚 本文编辑者为 2023年,动漫界将不再有人讨论元宇宙,而热门话题将是AIGC。 在过去的几个月里,我们先是看到了Ch...
作为正在走向大众化阶段的小众文化门类,二次元文化正在消费层面突破次元壁,成为“文化+消费”赛道的典型范例。 近年来,二次元已经成为各平台在垂直内容方面重点关注的品类。一方面可以吸引更多的Z世代用户,...
绵绵的春雨,带来清爽幸福的生活; 春风和煦,触动幸福的心弦; 春雷阵阵,惊醒沉睡的万物; 闪闪发光的春光给美好的日子带来了欢乐。 健康检查19班3班于倩蓉 这张照片拍摄于2021年3月,当时虽然...
自从腾讯将电商业务交给京东并成为京东第一大股东后,它似乎就远离了电商的战场。作为最大的流量入口,腾讯的王者地位不容忽视。 到了2017年,我们看到几乎所有的电商流量都集中在淘宝、京东、唯品会等少数几个...
以上内容总结了汽车4S店经销商网络营销的技巧、营销岗位的个人...