二次元用户规模达 3 亿,国内二次元市场爆发的原因分析
该报告由游戏客栈、百度贴吧、游戏骑士联合发布。
在中国当前的互联网行业中,二次元用户一直是最具潜力和可持续发展的消费群体。国内二次元产业的产值已经突破千亿,用户规模达到3亿,而二次元游戏在其中占据着重要的地位。同样,国内的游戏公司也一直对二次元用户群体觊觎不已。
百度贴吧与游戏客栈对相关数据平台的数据进行收集和整理,对国内二次元用户的画像和行为习惯进行了细致的分析。
2018年,国内二级市场迎来爆发式增长
从上图可以看出,2018年泛二次元用户规模增长至3亿多,而这一拐点是受到国产动漫和游戏的双重影响所致。
2013年至2014年,日本优秀动漫轻小说以井喷状态进入中国市场,尤其是以《进击的巨人》、《东京食尸鬼》为首的优质动画,掀起了引进国产正版动画的热潮。在正版化的刺激下,国产动画产业也得到了长足的发展,出现了《坏家伙们》《雏田》等经典中国动画作品。在二次元用户中,偏爱动画的群体占到了整个群体的50%以上,2018年,二次元产业产值达到千亿元。
2018年,中国15至24岁二次元用户渗透率达64%,中国泛二次元用户规模达1.27亿,二次元世界已经远远超出了“小众”和“亚文化”的范畴。
经过2013-2014年的爆发式增长,二次元行业进入蓬勃发展时期,随着国内智能手机技术的不断升级、互联网行业的快速发展,二次元游戏成为市场主流,与之对应,二次元游戏用户的画像模型也逐渐成型。
从年龄上看,国内二次元用户整体年龄层非常年轻,90后、95后、00后占据了绝大部分,96后更是成为了整个群体的中坚力量。从性别上看,男性在游戏圈依然占据着绝对的主导地位,但值得深思的是,2017-2018年,以恋与制作人、女性向游戏为代表的女性向游戏,带动了女性玩家的激增。
在游戏世界中,二次元用户是一个非常复杂的群体,所以我们不能只靠简单的数据来解释它,所以我们特意选取了六款不同的游戏,分别是:《阴阳师》、《永恒七日》、《崩坏3》、《FGO》、《恋与制作人》、《最终幻想14》,通过这些游戏玩家在百度贴吧、微博、bilibili上的行为和喜好,对不同游戏中不同的二次元群体进行了分析和分类。
网易《阴阳师》解析:信仰和激情让用户喜欢很多东西
作为一款成熟的二次元手游,网易阴阳师的用户群体也十分成熟,其主要特点凸显出“多样性”二字。
首先要分析的是百度贴吧,作为游戏《阴阳师》的官方贴吧,网易阴阳师的用户总量和质量都非常高。一般我们评价某个贴吧活跃度的时候,都是通过这个贴吧的UV/PV占比来判断的,如果一个贴吧达到5%,就认为比较活跃。网易阴阳师贴吧的活跃度为8.02%,是一个非常活跃的贴吧。
从用户登录贴吧的方式来看,三个端口分布比较均匀,这也是一款运营时间较长、较为成熟的游戏的标志。
在用户偏好方面,通过对《网易阴阳师》前几页帖子的数据整理,《网易阴阳师》的游戏攻略占据了较大的比重,但是其他四个不同类别的分布却非常均匀。可以说这款游戏的用户关注点更加多样化。
画像模型非常多样,有针对性,涉及动漫、游戏、明星八卦、足球等不同来源。同时流出非常有针对性,主要流向王者荣耀和战阴阳师两款MOBA游戏。对于接下来的广告投放和老用户回归都有针对性的投放方向。
B站最受欢迎的阴阳师相关视频都来自文化内容,尤其是角色扮演和宅男舞蹈。在排名前 20 的视频中,有很多来自同人小说或角色扮演的净土表演。
微博上,同人画、手办、cosplay等成为热门话题,尤其是民间大神创作的同人画、游戏原画集,很受玩家欢迎。
在百度贴吧、哔哩哔哩和微博上,《阴阳师》用户的关注点和喜好各有不同,且互补性十足,基本占据了二次元用户喜欢的所有元素。因此《阴阳师》的用户群体属于追求和热爱游戏的类型,对游戏的各方面都很感兴趣。
FGO用户特征:“粘性”就一个词
作为国内市场最成功的二次元游戏之一,FGO的用户最大的特点就是极高的粘性。
论坛方面,FGO与其他游戏不同,它有两个论坛来分布用户,但两个论坛加起来的用户总数只排在第三位,但UV/PV却高达恐怖的10.07%,碾压其他所有论坛,排名第一。这款游戏的用户年龄分层也是分布最均匀的,除了代表性的女性向游戏恋与制作人,基本可以算是一款老少皆宜的游戏。
作为典型的高粘性用户群体,FGO玩家对于游戏内容,尤其是文化方面的探索不遗余力,在贴吧数据中,游戏攻略与文化内容占比接近80%。
在B站上,玩家对游戏的评论占据了最大比例,但游戏剧情、鬼怪类亚文化的视频也紧随其后。
特别的是,在微博上,搜索“FGO”,最能区别于其他游戏用户的,是有很多关于FGO自制手办被分享、出售的微博消息,证明这个市场非常繁荣。而繁荣的原因是,用户对这款游戏的各种元素都非常感兴趣,忠诚度很强。
恋与制作人分析:喜欢分享、喜欢美妆的全年龄用户群体
作为2017年末到2018年初最火爆的游戏,也是六款游戏中唯一一款代表女性用户群体的游戏,《恋与制作人》告诉我们女性游戏市场的现状:年龄跨度很广,也告诉我们女性玩家关注的重点:帅气的男主、唯美的剧情。
百度贴吧数据显示,《恋与制作人》活跃度颇高,位列六款游戏中第二位,UV/PV比达8.6%。
在恋与制作人酒吧里,女性占据着绝对的主导地位,而且年龄分布非常均匀,44岁以下的女性人群基本被覆盖。
贴吧画像方面,恋与制作人的用户具有典型的女性特征,关注点基本覆盖明星、八卦、美妆换装游戏等领域,主要用户流出集中在换装游戏《云上羽翼》上。
用户关注的内容也呈现出女性向游戏的特点:对同人作品的兴趣远高于男性向游戏。同时,该论坛的用户非常关注分享自己日常的游戏行为,属于高分享用户。
作为最爱分享的群体,恋与制作人的玩家在微博上分享了很多自己的游戏过程,并经常将自己融入到游戏中,表现出了极高的粘性。
FF14:典型而纯粹的日式RPG用户群
《最终幻想14》(简称FF14)是目前在中国唯一一款3A日式端游RPG网游,该游戏的用户也是中国最具代表性的日式RPG宅男用户群体。
根据百度贴吧的数据,FF14的UV/PV数据比为8.02%,是一个相当活跃的用户群体,用户的一个特点就是作为PC RPG玩家,贴吧用户中有很大一部分使用PC登录贴吧。
日本游戏FF14的用户群体最大的特点就是专一性,用户粘性很高,对国产游戏兴趣不大,唯一有用户互动的国产网游就是剑网3。不过从舆论来看,如果FF14玩家之前没有玩过剑网3,对游戏并不友好,两大论坛的互动主要来自于大量剑网3玩家转战FF14。
同样,日式RPG的一大特点就是性别比例比一般PC游戏更加均衡,在五款以男性为主的游戏中,FF14的男性用户占比最低,超过四分之一的玩家是女性。
从用户行为来看,FF14本身是日式RPG的代表作品之一,用户群体也颇为接近日本玩家的特点:对游戏内容十分感兴趣,同时对游戏流程十分挑剔,十分注重策略。尤其是大量谴责游戏中不良行为的帖子成为了热门帖子。
B站上FF14的视频资料非常奇特,占比最大的都是各种新闻,这是因为作为国内唯一的3A级日式RPG,FF14经常被各大自媒体拿来当视频素材。
在微博上,大量从游戏中拍摄的图片成为主流,尤其是FF14玩家自己角色的日常行为,常常成为微博的主体内容。
FF14玩家非常认真,喜欢记录和分享自己的游戏过程,这个用户群体是典型的极度苛刻、高度分享的2D游戏用户群体。
国内二次元用户群体正处于持续增长阶段,目前的3亿用户肯定不是最终结果。随着老用户老化、新用户不断加入,无论是整体数量还是用户构成都会发生很大变化,但二次元游戏用户的整体特征短期内不会改变。
ACG用户对自己所追求的ACG内容有着一种宗教般的热爱;
ACG用户是一个极其挑剔,却又极其宽容的群体;
二次元用户也是一个极其理性却又极其感性的群体;
2D用户的一大特征就是喜欢分享,也就是说他们非常擅长传播信息。
而深受日本宅文化影响的国内宅男群体,依然会保持自己的信仰,会严格要求厂商制作自己喜欢的游戏,并会根据男性和女性不同的关注点,向外界分享和传播不同的亚文化。至于游戏厂商应该如何根据用户需求来选择游戏,希望看完我们的文章能给大家一些启发。
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