命运歌姬成音游黑马,多维玩法打造深度交互体验
相较于MMO、RPG等手游,“小众”音乐游戏在各大游戏榜单上似乎“没落”。近日,由盛大游戏与仙鱼游戏联合出品、犀牛互动研发的二次元剧情音乐手游《命运之歌》成为音乐游戏中的一匹“黑马”。游戏登陆iOS平台后,冲进游戏免费榜第四位、音乐游戏榜第一名。游戏于2月22日全平台上线后,位列TapTap游戏新品榜、热门榜第一,并两度获App Store推荐,其游戏角色歌曲一度登顶bilibili音乐榜。随着视频征集赛、翻唱、舞蹈等UGC内容的输出,《命运之歌》的热度持续发酵。
▲《命运之歌》位居iOS和TAPTAP排行榜首位
不仅仅是一款音乐游戏,多维度玩法下的深度互动
对于二次元玩家来说,游戏中的沉浸感和代入感无疑是关键要素。针对音乐游戏“弹歌”的核心玩法,《命运之歌》团队设计了一种名为livemode的操作方式,左右排列的六键乐谱更加容易上手,更适合移动设备上的“拇指党”和休闲玩家。歌舞少女充满MMD风格的表演为《命运之歌少女》增添了不少观赏价值。在“三绘二绘”(即3D建模和2D渲染)技术、摄像手法以及丰富场景的加持下,游戏的音乐和舞蹈更加唯美。当满足特定条件,歌舞少女触发技能时,还设有供玩家休息的特写舞蹈片段,弹歌之后也有时间欣赏舞蹈。
▲《命运女神》游戏截图
此外,唱歌跳舞的女孩还可以“破墙”而下。制作团队利用ARKit技术打造了一台“时光机”,让玩家在平面中识别现实场景,然后在现实场景中偶遇跳舞女孩的舞步。游戏在深度互动玩法的设计上颇具诚意。
剧情与人物是二次元文化的核心,《命运歌谣》以“故事”为主题,构建了完整的世界观与剧情,主要通过歌谣来解锁记忆与故事……
▲《命运之歌》中卡兹卡里角色的剧情
兼顾多元化元素,《命运歌姬》在音乐游戏的基础上平衡了不同类型受众的需求。喜欢唱歌、跳舞、剧情、养成、声控的玩家都能在游戏中找到适合自己喜好的游戏内容。摒弃传统音乐游戏的“自我限制”,《命运歌姬》的多维玩法也让我们看到了音乐游戏中更多的乐趣。
▲玩家可以在《命运歌姬》的大厅中进行PVP战斗
个性化内容呈现PGC与UGC双线“吸粉”
另一方面,品质上的突破也给予了《命运女神》内容营销的空间和张力,盛大游戏不断以多平台、多业态、多角度的PGC、UGC内容“吸粉”,丰富IP内容,为其二次元内容生态打开空间。
在二次元爱好者聚集的哔哩哔哩,《Fate Diva》发布了由车莉莉作曲的卡兹卡莉角色歌《被抹去的少女》和由三吾Marblue作曲的阿莉娅角色歌《锻造的偶像》。这些优质的PGC内容将卡兹卡莉以“个性化”的方式呈现,让玩家可以“解码”她的故事和性格,了解游戏的物理和音频特性,受到二次元圈玩家的广泛认可。哔哩哔哩首页热度前五的舞曲中,有三首是up主翻唱的《Fate Diva》角色歌。LexBurner对《Fate Diva》的直播也吸引了众多二次元爱好者,跃居手游直播热度第二位。
▲《命运之歌》卡兹卡里角色歌荣登B站音乐板块榜首
PGC内容的传播和游戏的多维玩法不断培育UGC内容的土壤。官方在bilibili上启动《Fate Song》视频征集大赛,萝莉控、女王控等玩家纷纷投稿作品“站队”,涵盖音乐、舞蹈、游戏、鬼畜、动画MMD制作等多个类别。如今,拥有丰富正版授权ACG歌曲的《Fate Song》将持续更新曲库,将开放来自《LoveLive!》的《Dream Gate》、《Guilty Crown》《βios》、《Anohana》ED《秘密基地》等曲目。游戏本身的“基因”,加上日益壮大的内容生态,让《Fate Song》作为新原创IP展现出更多的可能性。
▲《命运女神》视频征集大赛参赛选手作品
此前,盛大游戏成功推出《LoveLive!学园偶像祭》、《血缘》、《神无月》等二次元手游,并积累了丰富的定制化发行经验,如为《神无月》打造的“破壁营销”、为《神域召唤》打造的ACG全明星应援计划等。去年更是推出发行品牌i-Dimension,加大对二次元等细分领域的投入。从今年的产品矩阵来看,盛大游戏针对二次元的战略愈发清晰,将陆续推出《AKB48樱桃湾之夏》、《RWBY》、《君临》等二次元手游,并再次与日本知名手游公司KLab株式会社达成战略合作,共同开发运营全新偶像养成RPG手游,辐射更大二次元用户群体,丰富IP内容。
接下来《Fate Diva》将会如何激发ACG圈的“化学效应”,以及是否会与知名IP展开合作,颇令人期待。
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