2022年上半年关服及难产的二次元手游盘点:网易月神的迷宫等游戏命运解析
仅今年上半年,我们的游戏榜单就已经充斥着宣布关服停产的2D手游。今天我们就盘点一下2022年上半年停产难产的二次元手游。
《露娜的迷宫》
网易代理,2021年7月27日公测,今年5月底正式宣布服务器将于7月25日关闭,实际运行363天。
公测宣传开服即送200抽奖。事实上,是连续20次抽签,选出其中一场作为最终结果。
服务器上线两周后,有玩家怀疑游戏是否要跑路了。
开发商还特别说明,将继续长期运营这款游戏,不断丰富银月世界的核心,为登月者提供更好的体验。
之前有《幻影启示录》和《暗潮之上》,后来还有《月神迷宫》。网易的《永远的7天城》也在颤抖吗?
《某魔法索引》
它于2017年8月13日启动公测,并于2022年1月17日正式关闭。实际上存活了1618天。
是网易在获得《魔法禁书目录》、《某科学超电磁炮》动画委员会授权后自制的一款二次元手游。
很多玩家都慕名而来,慕名枪姐。游戏吸收了侠盗猎车手的优秀元素。战斗采用无锁定模式,无技能圈,给予了更高的自由度。不过操作和美术确实有点崩。
虽然《魔法禁书目录》已经与闪乱神乐、伊苏、樱花大战挂钩,但依然无法阻止玩家的持续流失。
《A3!万界剧团》
B站代理于2019年11月14日启动国内公测,并于2022年4月27日决定终止运营,原因是与版权方的授权合同即将到期,而游戏实际上已经存活了895天。
作为一款女子养成剧的游戏,A3最大的亮点就是励志剧情。无论是话剧排练还是剧团管理,每个角色的成长经历都能轻易触动玩家柔软的心境。
一位玩了1200多小时的玩家对A3评价道:“毕竟国服赛道还没能到达未来,只能到此为止了。谢谢你们的陪伴,我永远不会忘记你们带来的一切。”希望以后能再次见到你,温暖又幸福!”
《机甲爱丽丝》
B站为唯一一代,2021年4月22日上线,2022年4月21日终止运营,实际存活365天。
作为一款竖屏机甲弹幕射击游戏,单指即可移动、射击、消灭敌人。没有身体限制。佛教类型可能会爆炸。剧情中有很多有趣的人物。最初的自选角色可以一直使用到老年。合作模式最多支持4人挑战合作关卡。遗憾的是,游戏本身并不适应当地环境,受欢迎程度低迷。
除了《机甲爱丽丝》之外,B站发行的三款游戏《梦游》、《空盒人形》和《双生世界》也宣布了停服日期。
B站,B站……
《闪耀之光梦想之旅》于今年1月12日上线,8月8日正式宣布停服,生存时间为208天;
《空盒人形》于去年7月8日上线,今年7月29日正式宣布停产。它实际上存活了386天。
《Twin Worlds》的推出时间早于这两款游戏。 2019年11月21日公测,今年6月7日宣布,又一波主线剧情更新后,不再更新,但游戏服务器、下载注册和客服将继续提供服务对于玩家来说,这意味着《双生世界》从一款网游变成了一款伪单机游戏。
这让我想起了《云裳羽衣》宣布关服重开的消息。 2022年2月20日,《云裳羽衣》正式宣布停服,但玩家向消协投诉。一个月后,官方宣布——重启服务器!只保持服务器开放,不再更新或启用支付。
以上均为已获得版号并正式上线的二次元手游。比这些更糟糕的是胎死腹中的二次元手游。
对于腾讯投资的《阳光-地平线》,艺术总监5月30日在社交平台上宣布团队按下了暂停键。
据网上的非正式介绍,游戏剧情讲述了四个女孩穿越大陆,穿越一座废墟城市,破译妄想传说的故事。从官方放出的GIF可以看出,这是一款二次元废土风格的TPS游戏,加入了类似QTE的动作元素。
莉莉丝的《伊甸启示录》去年11月开始首轮测试后,没过多久,项目组就在微博上解散了。这是一款主打科幻3D回合制游戏的二次元手游。它注重赛博朋克风格和多线叙事。战斗表现细腻,动作和镜头设置也富有感染力。不幸的是,这个项目最终夭折了。
三博网络的《少爷:境界》曾在三博网络的游戏发布会上亮相。由于今年年初游戏制作人辞职,该项目被冻结。
作为《少女前线》的衍生作品,这是一款像素风格的解谜RPG单机游戏。它被正式收录为同人作品。同样是单机游戏,所以投资比较小,但项目还是死了。
1V1线上对决《逆境重组》制作团队脱离原来工作室,回归独立游戏制作。如果版本号下发了,还是可以上线的。
作为一款原创网络竞技游戏,《逆境重组》拥有5分钟的爽快高速战斗。很容易上手。游戏无需付费。其艺术风格大气磅礴,人物形象多样。很多玩家都对这款游戏感兴趣。这场比赛让人充满期待。这部断断续续打磨了4年的作品,未来仍充满不确定性。
获得哔哩哔哩投资的《琥珀效应》总共3次未能通过投稿。制作公司上海延光网络公告称,公司于5月24日关门停产,员工工资至23日结算。
在一款以模拟经营为主的二次元养成游戏《星火商会》TapTap中,宣布因老板资金链断裂,主程序、主设计师以及其他成员纷纷出走。
令人兴奋的《星星的故事》老板黄一萌在6月份的一次直播中提到,该项目已被取消。
二次元游戏市场可谓是冰与火的世界。顶级游戏赚了很多钱,他们忙着开发新游戏。小型工作室正在逃跑和取消。问题是什么?
有人说是因为二次元已经推出,B级产品没有发展空间了。有人说是因为整个手游市场的规模已经到了天花板。有人说,这是因为制造商面对未知的风险变得更加保守。您认为问题出在哪里?在评论区留下你的看法吧。
文/魏同学
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