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RE:猫灵相册手游评测:猫娘主题游戏TapTap评分9.3,6.3万预约,可爱猫娘与专属剧情等你体验

二次元 2025-01-08 90

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“傻毛、傲娇、兽耳” 作为二次元萌界的鼻祖,猫拥有精致的脸蛋和可爱的身体结构。很多二次元角色都有借用猫特征的习惯,其中毛茸茸、有弹性、可爱的猫耳朵就已经萌感十足了。

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但现实中,即使无数二次元玩家尖叫,猫通常也只是露出无奈的表情,所以玩家只能在各种动漫和游戏中表达对猫耳妹的喜爱。近日,由国内Midi工作室开发发行的猫女主题手游《RE:猫灵专辑》成功吸引了GameLook的关注。该游戏目前TapTap评分为9.3,已收到6.3万预订。该游戏已经上线近两个月了。进行了多轮测试。

梦想成真?可爱猫妹、专属剧情应有尽有

“RE”是“Return”的英文缩写,广泛应用于二维动画中。随着《RE:从零开始的异世界生活》的热播,也逐渐被用在了《重生异世界》的设定中。

《猫灵专辑》的故事并不长,却因为《RE》而带有浓浓的二次元味道。一切开始于一座名为“浮岛”的偏远岛屿,在那里,一只痴迷的小猫在一定的机缘下会变成“猫精”。然而,由于近年来邪灵的频繁出现,善恶之间微妙的平衡也被打破。

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在女神的祈祷和窥探天意的指示下,玩家将被选拔成为拯救世界的英雄,为岛上人民和可爱的猫精而战,重获平静的生活。

所谓“猫灵”,就是能理解人类情感并呈现出人类形态的猫。正常人的外表下,依然保留着猫的特殊习性。然而,在二维滤镜的过滤下,原本的人物设计却出现了一种怪异的色彩。反而有几分惹人怜爱的“反差可爱”。

同时,为了丰富游戏中的各种角色,游戏不再是单周的线性叙事,而是实时发生的多周轮回故事,从而衍生出“好感触感”等概念。 ”和“多角色训练”。 ,推出“多重邦德训练”系统,加上3D角色互动表演,故事更加生动真实。

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不少玩家表示:光是出来的部分就已经让人感觉像是在下一盘大棋,很期待!

和大多数二次元游戏一样,《猫灵专辑》的受众群体显得非常年轻,这显然与游戏的整体风格有关。

作为一款主打让消息灵通的二次元用户付费的二次元游戏,《猫灵相册》的外观几乎满足了日系二次元的所有基本配置,包括可爱的兽耳少女、A远离城市喧嚣的小岛,还有一个“废物”男主角,再加上日本赛璐珞画风,鲜艳的色彩,以及类似韩版9头身的完美身材比例,成功吸引了年轻的二次元玩家侧身看了一眼。

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另外,游戏开发团队虽然是国内中小型团队,但并没有采用市面上常见的纹理效果来表达角色。相反,它使用3D技术让游戏中的角色根据他们的性格和事件显得栩栩如生。表情和感情使整个画面“活”起来

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由于在现实生活中,各种猫有着不同的习性和特点,出于对游戏真实性的考虑,制作团队在游戏中角色的人物设计上也非常考究。比如神秘优雅的黑猫原型,比如音乐女神,冷峻庄重的存在,喜欢把自己紧紧包裹在游戏中。日常生活中,他喜欢茶道、读书、种花。

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游戏之外,官方微博使用各种可爱的表情来宣传游戏。可以说“场上场下”都是人们忙碌的。虽然强度不大,但这种亚文化的传播却极其迅速。 ,小小的投入依然吸引了不少二次元玩家的关注。

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放置养成+AVG,可爱的游戏也可以有深度

雷军曾说过,“站在风上,猪也能飞起来”。随着4月​​份二次元产品的集体爆发,不少二次元游戏陷入了混战。场内的拥挤和场外的喧闹,让无数想要入局的厂商犹豫不决。如何区分,将成为胜负的关键。

旅行者计划负责人曾表示,“创造力是互动娱乐行业的第一生产力”。虽然目前安置种植正处于“盛年”,但越来越多的同质化产品也影响了产品的质量。会产生一定的影响,所以如何将新的玩法元素融入到游戏中,通过进一步的创新来捕获更广泛的用户群体也非常重要。

《猫灵专辑》选择的并不是市场上常青的SLG、MMO等玩法。而是出人意料地选择了近年来不断被诟病的AVG模式,并将其作为游戏的主要玩法。

由于游戏不采用单一的线性叙事逻辑,因此可以在多轮玩法中拓展世界观、丰富人物形象。因此游戏玩法不受规则和规定的约束,因此玩家可以将更多的精力投入到多个角色上。互动导致更多的世界线。

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另外,和很多中小厂商一样,《AFK》火爆之后,植入和养成似乎也成为了不可多得的游戏调料。 “简单”、“碎片化”的标签也正在成为各种游戏产品实现差异化的目标。化学突破的最佳赋形剂。

所以,玩《猫灵专辑》的一大乐趣就是“放置”。为了实现这一设计,游戏特意延续了18年在微信朋友圈流行的“旅行青蛙”系统,成功实现了经典重玩。

相比老一辈“盼孩子归来”的心态,“盼老婆”似乎更受二次元玩家欢迎。游戏中,玩家可以安排自己获得的可爱猫灵去远方旅行。食物耗尽后,猫灵就会回归。在旅途中,玩家可以随机获得精美的猫灵照片、丰富的物品资源,或者其他可爱的猫咪小狗。幼兽。

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在游戏的猫屋里,玩家总共可以饲养四只可爱的猫咪。值得一提的是,四只猫并不是连体双胞胎,而是有着各自的生活习性。当满足孵化条件时,玩家可以选择将猫进化为猫灵。

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不得不说,在开发层面,《猫灵专辑》不仅捕捉到了玩家对向往的猫灵的喜爱,也捕捉到了玩家对“废物”男主角的不满。乘势而上构成双重发展经历。搬砖赚喵币的设定,其实更像是一个回归自然的过程。从普通人到英雄,从英雄到普通人,玩家感受猫灵的成长。在满足的同时,我也见证了男主的转变。

此外,过去几年风投界关注的AR(增强现实)和VR(虚拟现实技术)技术也在游戏中得到了重用。

如今,当人们再次谈论AR时,脑海中浮现出的生动可爱的皮卡丘可能更容易浮现。如此充满未来感的设计,在《猫灵专辑》中,体现出其社交性和强烈的性格。沉浸感给游戏带来新的活力。

在游戏中,玩家可以通过培养好感度来解锁游戏中的更多功能。比如猫女菲莉丝,当玩家解锁二星角色时,游戏内置了AR技术,支持角色的各种变化。如果玩家无法做到这一点,游戏中的“AR拍照”功能将被解锁。玩家每天可以拍照5次,成功拍照还将为玩家带来3点好感度。

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作为日本“御宅族文化”的先驱,游戏中自然少不了御宅族舞蹈。而得益于游戏出色的建模设计,玩家可以自由选择解锁角色在游戏内名为“VR舞厅”的舞台上进行舞蹈表演。

在游戏最新的测试版本中,你总共可以选择8个角色同台表演,并且你可以根据你对角色的喜好对角色进行排序。

此外,游戏还为玩家准备了舞蹈练习室。不难看出,专门为舞蹈设计的UI在游戏中起到了一定的作用。在这里,玩家可以自由编辑舞蹈动作,选择最适合猫灵的服装和服饰。随着他的动作,他成为了舞池里最漂亮的孩子。

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结论

从最新测试的反馈来看,多种技术的融合并没有将游戏推向大作的水平。反而给玩家带来了多重内容设计上的缺陷,该有的都有,但并不完美。

一款成功的游戏最重要的就是实现沉浸感。虽然游戏对剧情的准备充足,美术水平也始终在线,但并没有足够多的猫原型来匹配角色。对于对猫有一定了解的玩家来说,缺乏沉浸感。

此外,虽然游戏本质上是一款内容导向的文字游戏,但制作团队还为游戏打造了符合“猫女世界生态”的社交系统,实现优质内容的平台流通。然而,采取错误的做法是不可避免的。一些新的问题会出现,大量排名信息的出现也让很多玩家表示:“强行添加内置社交系统可能会适得其反”。

任何人都不能犯错误。好在《猫灵专辑》还没有正式上线,还有时间进行修改。在6月18日关于第三次测试的声明中,Midi Studio也用了最真诚的态度。其表示已系统纠正了玩家此前提出的问题,并适当提供了新内容。

有各种迹象表明,2D 不再像以前那样是小众类别。 GameLook认为,在当前风起云涌的2D蓝海中,游戏团队要想获得生存空间,不能靠苦干,而要靠整体产业。认知和内容质量把控,以内容制胜才是游戏市场制胜的必由之路。

·····结尾·····

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