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独立游戏灵感与成功:从柏拉图迷狂说到雷霆游戏的代理奇迹

二次元 2025-01-14 20

两千多年前,柏拉图提出了“狂喜”理论,极大地宣扬了灵感不能强求的思想。而这对于以创意为核心竞争力的独立游戏来说也是如此。灵感自然而然,但也有偶然性。一款独立游戏的受欢迎程度往往令人难以置信,甚至连制作团队都显得很困惑:我们答应做慈善,但为什么我赚钱了?

对于发行商来说,代理独立游戏更像是一场赌博。如果你继续玩梭哈,你可能会赚很多钱,也可能会血本无归。

当然,凡事都有例外。以迅雷游戏为代表的《贪婪洞窟2》《失落城堡》《异化之地》都曾是App Store付费榜上的常客。以迅雷游戏为代表的单机游戏《不可思议的迷宫》年收入已过亿,是少数能够稳定推出并有一定成绩的独立厂商之一。

与此同时,迅雷游戏母公司技嘉公布的旗下TOP10产品销量数据中,除了领先的《问到手游》和《问到》客户端游戏外,其余均为独立游戏:

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此外,6月6日晚,雷霆游戏在“雷霆新维度,开始!”中揭晓了11款新品。线上转播直播,全部在Tap Tap上开启预约。

雷霆常年与中小型球队合作,并对这些独立球队进行投资。对于国内游戏市场的现状非常清楚。那么哪些游戏深受当前玩家欢迎,适合无IP的中小团队开发呢?并有机会冲出大厂的包围圈?

我们先来看看GameLook整理的雷霆近期20款新老游戏,然后我们再一一点评。

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同样的黑暗世界观,西方奇幻孕育着独自旅行的增长

不难发现,无论是《不可思议的迷宫》等已经推出的老产品,还是以《魔渊之刃》为代表的新游戏,雷霆游戏都一如既往地延续了“无IP”的特色。与目前大公司混战、仙侠IP满天飞的局面不同,迅雷游戏向同行展示了不同的景象:虽然收入不高,但没有IP也能生存。

虽然迅雷游戏的成功给触手可及的小团队带来了希望,但缺乏IP研发资金并不意味着游戏题材可以随意。

从迅雷为代表的产品来看,它们以西方奇幻故事为题材,整体基调偏阴暗,这是独立游戏成功的优先条件之一。它与一些公司经常选择的武侠题材有显着不同。

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其中年收入8000万的《贪婪之洞2》是一款克苏鲁风格的黑暗地牢游戏。游戏背景故事中,恶魔大军降临大地,众神震怒。战争已经蔓延到各个角落,人类在战火中如同尘埃般无能为力。最终家园被毁,文明被毁灭,世界遭受前所未有的破坏,最终只有少数幸存者幸存。

同样,《地下城堡2:黑暗觉醒》的故事也发生在一片古老而神秘的大陆上。玩家将成为末日孤堡“庇护所”的统治者,带领人民和勇者对抗满目疮痍的死亡王国。 《异化之地》中,昔日繁华的黑魔法之城塞德莱重新出现在人间。迷惑的信徒趁机打开了异域之门,和平的土地迎来了外星生物的到来。人们要么被囚禁,要么被杀害,要么被寄生虫奴役,塞德利变成了怪物横行的疏离之地。

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或许是因为黑暗游戏的传统,基调厚重的西方奇幻故事一直深得玩家们的喜爱,也具备了全球发行的潜力。

当然,也有轻松愉悦氛围的《不可思议的迷宫》、科幻题材的《跨越星弧》等成功案例。但不可否认的是,黑暗风格的世界观确实在很大程度上促成了独立游戏的成功。

Roguelike 和放置类型值得小团队赌博

当然,受到独立游戏青睐的Roguelike自然也是雷霆布局的重中之重。由于人力和财力的限制,同时又不想牺牲游戏的挑战性,大多数制作者选择了Roguelike的方式。使用相同的材​​料可以给玩家带来不同的随机挑战,这大大增加了游戏的可玩性。虽然也可能会造成开发者对游戏随机性控制能力不强的问题,但总的来说,这是最适合中小型团队的游戏机制。

从技嘉公布的产品流水数据来看,几款顶级产品都具有Roguelike玩法。例如年收入1.2亿元的热门游戏《不可思议的迷宫》,是一款Roguelike玩法的策略养成游戏;虽然后续《穿越星弧》、《失落城堡》、《伊罗娜》等热门产品因上线较晚导致营收表现稍弱,但依然是千万级别的营收。因此,不难看出,Roguelike在中国拥有众多粉丝已是不争的事实。

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因此,雷霆游戏选择继续在这个品类上发力也不难理解。雷霆游戏刚刚公布的新游戏中,有《魔渊之刃》、《不朽之旅》、《精灵魔法塔》等依然采用Roguelike玩法的游戏。

同样,放置玩法也是《雷霆特工》的一个重点,这也与国内小团队的研发方向一致。尤其是AFK大火之后,更是吸引了无数团队参与到闲置游戏的研发中。

迅雷发行的《地下城堡2》:《黑暗觉醒》继承了前作的经典设定,每次进入游戏都可以获得一定的收入; 《贪婪洞窟2》新增了探险玩法,最长可离线8小时,不亲自进洞也有奖励;由迅雷推出、港澳台地区发行的大家所熟知的《最强蜗牛》也是一款放置类游戏。很容易上手。副本通关和资源生产大部分都是靠挂机。此次发布的新游戏中,还有《一年逍遥》和《冒险挖矿》。两款不同主题的放置游戏。

传统意义上的硬核MMO玩家已经老龄化,并被用户基数更大的手机用户所取代,而这些用户大多不适合在线临场感强、时长长的重度MMO游戏。简单的数值积累的放置玩法往往更能迎合这类用户的碎片化体验。因此,迅雷游戏选择继续深耕该类型游戏,这将使其更容易被国内广大休闲用户所接受。

值得注意的是,今年发布的新品中,Roguelike和Idle不再是仅有的两家公司。雷霆也在探索新的领域。

雷雷深知“宁为鸡头,不为凤尾”的道理。由于比不上各大厂商的研发和采购能力,所以选择了一条迄今为止很少有人走的路——日式RPG。此次发布的《白色物语》是一款日式MMORPG。此外,《复活魔女》也是一款像素风格的二次元RPG手游。清新靓丽的日式二次元风格不仅能更好地吸引年轻用户群体,还能尽量避免与大厂商正面对抗。

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当然,新品中还有策略游戏《荣誉指挥官》。虽然不像《三国策略版》、《COC》等产品那么大,但得益于小团队的适当减法,它更偏向于轻策略品类,会更适合大量用户加入群组。

此外,迅雷游戏还涉足功能游戏,代表作有中国风益智手游《匠》。虽然不是每一款产品最终都能取得好的成绩,但经验丰富的雷霆选择了这些方向的探索,说明这些领域仍然被玩家高度接受,值得同行借鉴。

美术风格更加卡通化,Q版形象更受欢迎

以迅雷为代表的众多游戏中,虽然大部分故事情节都比较重,但除了《地下城堡2:黑暗觉醒》偏向写实风格外,其他游戏大部分都是Q版卡通形象,甚至还有“ 《末日希望》、《伊洛娜》等少数游戏的卡通像素风格。

例如,月收入千万的《不可思议的迷宫》中,游戏主角“冈布奥”采用了酷似“史莱姆”的Q版设计;而收入稍低的《贪婪洞窟2》,虽然整体美术风格看起来神秘怪异,但人物设计依然是三头卡通设计;就连新发布的《魔渊之刃》也是一款Q版暗黑风格手游。

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虽然大多数制作团队出于降低成本的考虑而选择了这种美术风格,但这也对老用户关上了大门。但不可否认的是,从营收表现来看,独立游戏中的Q版形象也能被玩家接受,能够获得更大的用户群。

结论

众所周知,独立游戏一直在夹缝中求生存,小团队在资金、技术、IP等方面不断被大公司碾压。单独旅行社的处境同样艰难,但吉比特的布局给其他旅行社带来了一些新的启示。

对于经纪人来说,虽然经纪人游戏还是存在一定的风险,但毕竟雷霆游戏常年与独行玩家打交道。选择给这些品类增加权重,一定是基于其成功经验的深思熟虑,具有一定的参考价值。

GameLook也相信,我们今天所承受的苦难,是为了成就未来的辉煌,独立游戏的未来一定会越来越好。

最后我们来看看雷霆游戏此次公布的新游戏:

《魔渊之刃》

《魔渊之刃》是一款Q版暗黑风格+硬核操作+Roguelike的网络游戏。细腻的战斗操作体验、随机的冒险、丰富的装备套路、与其他玩家的冒险遭遇……所有这些元素和特点构成了《魔渊之刃》的主体,让你尽情享受游戏的乐趣!

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《不朽的旅程》

《仙之旅》是一款一玩就停不下来的黑暗放置类手游。拥有大量属性随机、词缀丰富的装备,以及大量职业供冒险者选择。通过转职和传承,打造出丰富多样的BD玩法。

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《精灵魔法塔》

《精灵魔法塔》连接组合,双角爬塔Roguelike。当你踏入魔法塔后,你将控制两兄妹一起战斗,进入被怪物入侵的魔法森林,一起攻击魔法塔内的怪物!魔法塔内危险与惊喜并存。战斗棋盘拥有丰富多样的策略组合。千层魔法塔可以连续招式打败怪物,让你越爬越高。

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“军团”

《军团再临》是一款具有原创玩法的 Rogue-lite 策略游戏。绘画风格独特,艺术风格独特。极具策略性的天赋和符文系统玩法是游戏最大的亮点! Steam移植游戏。

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《木匠的木头》

中国风益智手游《棠木》荣获故宫、IMGA、Indieplay等多项国内外游戏奖项,现收藏于桂美博物馆。现在就请打开《匠》,一起走进可玩的榫卯博物馆,享受空间与想象的脑力挑战。

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“荣誉司令”

《名誉指挥官》是“Fight to Fight”团队打造的一款全新战术流实时对抗游戏(3V3实时策略对抗)。通过部队搭配的研究和应用,你可以在这里玩出欧洲皇帝的必备剑9999。鱼人暴击风格,也可以玩暴力剑圣攻击风格,也可以玩1+1>2杀鸡吓猴风格,打造属于自己的战术风格,击败对手,成为高手!

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《一念自由》

《一念自在》将给您带来轻松无忧的修仙体验。从你开始练习的第一天起,你就变得越来越强大。无论是打怪、与仙友较量、还是炼丹……你都不会停止练习。游戏不设置任何主线任务,让你自由探索修仙,体验从无名小卒到高手的成长之旅。

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《冒险与深渊》

《冒险与深渊》是一款由《冒险与挖矿》原班人马打造的像素风格休闲放置游戏。世界上没有两片完全相同的树叶,游戏中也没有完全相同的英雄!培养属于自己的独特队伍,向地下70层进发!

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《石油大亨》

《石油大亨》是一款休闲经营模拟手游。你扮演一位忙碌的石油老板,从头开始规划你的石油开采业务,管理生产、运输和销售。还要留意打压油价的黑商,抓住机会囤积石油,高价出售,赚更多钱。钱!

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《四郎的故事》

《白色物语》是一款日系题材的异世界MMORPG手游。原创庞大的世界观,七大种族、仙女怪物都是你的冒险伙伴!世界树正在腐烂,黑暗即将移动。作为一名响应征兆的冒险家,你会选择与白色女神一起守护这片美丽的土地,还是与黑色女神一起揭开世界的真相?

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《魔女的复活》

《复活魔女》是一款精美的像素风格二维RPG。时空混沌,世界重叠。失去记忆的女孩踏入眼前的神秘高塔,穿越平行时空,开始追寻自己的命运。她探索多个时空的奇妙世界,并以丰富的解谜元素解决盒子花园关卡。

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文章评论

这篇关于独立游戏的文章深入探讨了其成功的关键因素,包括题材选择、美术风格以及游戏机制等方面,作者通过具体案例分析了雷霆游等公司的成功经验和发展策略布局思路非常清晰明了同时给出了对新品的期待和展望整体而言是一篇值得一读的好文

这篇关于独立游戏的文章深入探讨了其成功的关键因素,包括题材选择、美术风格以及游戏机制等方面,作者通过具体案例分析了雷霆等公司的成功经验以及对未来趋势的预测和展望令人信服且鼓舞人心!