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展望首发经济未来发展趋势,两大板块有望最先受益

二次元 2025-02-02 14

期待未来,起步经济或以下三个发展趋势:

1)政策的持续优化:随着初始经济的深入发展,政策支持将进一步增加。政府将通过制定和加强相关政策来刺激原始活力,并提高原始结果转型的效率。

2)在线和离线集成:随着数字消费的增长和电子商务平台的快速发展,起步经济也将扩展到在线以扩大销售渠道和市场空间。

3)协调的区域发展:起步经济将更多地关注区域协调的发展,鼓励第二和第三层的城市适应当地条件,结合地方特征和优势,并发展具有独特当地特征的第一个经济。

这两个主要部门有望首先受益

尽管目前的市场尚未定义最初的经济概念库存,但从开始经济的概念来看,其核心是“起点”,即新产品,新技术,新服务,新格式,新模型等。因此,企业需要具有强大的创新能力,并可以继续推出创新产品和服务。此外,企业还需要具有广泛的消费基础和市场影响力,这可以吸引消费者的关注和购买起始产品。

从创新能力和对消费者影响的影响的角度来看,游戏领域和IP经济概念股票有望首先受益于起始经济。如今,A -Share市场的性能相对较弱,但是与游戏和IP经济概念相关的相关股票较强,并且多个股票在每日限制范围内提高。

让我们看一下游戏行业与起步经济之间的关系。 “黑色神话:悟空”是一个很好的情况。

天冯证券研究报告指出,从中国游戏用户的角度来看,中国游戏用户的数量保持在稳定状态。 2023年,中国游戏用户的数量为6.68亿,一年一年增加了0.60%,历史上有了新的历史。但是,与中国游戏市场的实际销售收入相似,中国游戏用户的数量也显示出缺乏上升的功率,该功率始终维持约6.6亿。从2019年到2023年,累积增长率仅为4.21%。

2024年8月20日,正式推出了“黑色神话:悟空”。该游戏是一款以中国神话为背景的角色游戏。它也是第一个国内“ 3A杰作”。天芬证券(Tianfeng Securities)认为,3A游戏可能会成为一种新的驱动力,预计将突破中国游戏行业的瓶颈。

在赛前阶段,“黑色神话:悟空”已经有很大的热量。根据Steam平台从8月6日至13日的销售清单,“黑色神话:悟空”在Steam全球周刊锦标赛中排名,它也由美国,新加坡,新加坡,泰国,加拿大,加拿大,巴西,意大利,包括12个国家 /地区主导。

“黑色神话”给展位带来了很大的增长 - 寄宿市场和寄宿市场,这在中国的游戏市场上大大反映了一年。 2024年8月,中国的游戏市场收入为336.64亿元人民币,增长了21.01%的月 - 月份,年龄增长了15.10% - 年龄。它即将在2024年结束,游戏领域的表现也值得期待。根据Gamma数据,2024年第三季度中国游戏市场的实际销售收入达到917.66亿元人民币,增长了22.96%的一个月 - 月份,增长了8.95%,年龄为8.95%,创纪录的高。向后看,新的巡回演唱会不断推出,并且预计游戏行业将保持高度的繁荣。

作为起始经济的典型情况,“黑色神话:悟空”不仅在经济中取得了重大成果,而且在文化产出和行业发展中起着重要作用。它反映了巨大的潜力。

让我们看一下IP经济与起始经济之间的关系。今年的爆炸性古兹经济可以用作一个很好的情况。

大多数古齐(Guzi)的大部分是指的是以动漫角色,尺寸小,重量和不昂贵的材料为中心的外围装饰。大多数古兹商品都带有次级IP,这是两个维持周围和衍生工业的重要表达。

近年来,上海,成都,杭州和其他地方为古邦商店+商业行业建造了两个维持消费城市的地标。这两个维度的行业已从IP含量转移到IP含量+外围产品的两个方向。古兹经济以两维消费的新趋势。在庞大的客户群和低成本制造优势的优势下,国内IP渗透率有望提高。

纪念品Junan证券研究报告表明,我国家的两维行业的规模预计将超过2700亿元人民币。 2016年到2023年外围产品市场的复合增长率达到53%,这显着高于内容市场。

免责声明:DAEDA研究选择是为了从行业转发中挖掘价值信息,并整合了最热门的研究报纸的要点。本文提供的信息仅供参考,不涉及操作建议。基于此,风险是责任的!

DAIDA研究中的参考研究报告如下:

天芬证券游戏行业:“黑色神话”开始了“新旅程”,而国内3A前路漫长而辉煌

Guotai Junan-Theme Vane 12月1日第1期:主题结构切换,遵循IP经济的新趋势

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