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战双帕弥什研发方库洛崭露头角,晨之科命运反转引关注

二次元 2025-02-17 34

作者|夜风

最近几天,据推测,“战斗双帕米什战役”的研发党至少是数亿次。随后,Kuro受到了开发的二维开放世界手机游戏的关注。这家2D游戏公司在六年前以“战场双马尾巴”的“战场双马尾辫”取得了印记,现在进展很快。

但是,“战场上的双马尾辫”的出版商Fang Chenzhike踏上了完全相反的命运之路。

Chenzhike在第二维领域也取得了巨大的成就,并发布了许多第二维游戏,例如“战场双马尾辫”,“白猫计划”和国内外的“白猫计划”和“ Abyss Horizo​​n”。 2017年,它被股东中国在线收购,其资本增长了近15亿元,并作出了三年的绩效承诺,为6.34亿元人民币。没有人期望在博彩期间,钦齐克(Chenzhike)损失了2亿元人民币,最终以极低的价格低于3%的价格出售。从那以后,该行业中没有关于这家游戏公司的消息。

最近,在此过程中间,最初被Chenzhike搁置的二维比赛“ Jimdou Wushuang”突然被“复活”。经过大量的重制元素,例如艺术和游戏玩法,它被重新推出为“ Chengrong Network”的操作实体。让游戏的新知识让人想起有关它的许多过去事件。出乎意料的是,在这场巨大的毁灭的阴影下,它留下的游戏项目和背后的小公司正在努力在瓦砾的裂缝中生存。

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前“二维大型球员”

Chenzhike成立于2013年。它始于独立游戏的运营,并推出了几种休闲动作游戏,例如“ Crazy Dragon”和“ Fliggy的冒险”。但是,这些游戏带来的收入非常微不足道,业务的这一部分很快就停止了。

它在2D领域的首次亮相是2015年4月发布的白猫项目。该游戏是由日本开发商Colopl开发的,Chenzike负责国内市场的分布。从2016年8月推出到暂停服务,《白猫计划》在中国市场中总共积累了258万注册用户,其中20万名付费用户累积了,累计营业额超过4500万元人民币,这相当相当好的。第一步。

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“白猫项目”

“白猫计划”的初步结果使当时的首席执行官朱明可以看到国内深2D用户。尽管这些球员很小,但他们非常忠诚。他开始组建一支特别的2D团队,并希望专注于引入日本2D比赛。朱明在接受媒体采访时说,Chenzhike与日本2D游戏制造商进行了广泛的谈判,目的是引入10多种日本Top50 2D游戏,这表明了其雄心勃勃。

2016年6月,Chenzhike以独家代理商的身份将Kulo游戏“战场双马尾辫”引入了市场。凭借美丽的女孩收藏和耕种游戏玩法,完美地符合2D玩家的喜好,创新的弹道射击元素,竞争性的艺术质量和配音阵容,“战场双马尾辫”在当时的2D手机游戏市场中脱颖而出,并被推出了一个年。随后的营业额已达到1.87亿元。

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“战场双马尾辫”

在那些年里,钦奇克继续增加对泛二维领域的投资,并成为用户社区的“ gulugulu”,被称为“ G站”。该专门研究2D的社区于2015年9月推出。根据《白猫项目》吸引的核心2D参与者,它提供了分销渠道,信息,策略,福利和其他类似于Taptap的功能。

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“古鲁古鲁”

推出两年后,G Station的活跃用户数量达到650万,共有2400万注册用户。在2016年和2017年上半年,仅G Station的广告业务就可以带来该公司收入的10%,平均每年约2000万元人民币。此外,该社区还可以为其游戏提供良好的指导和促销效果。截至2017年10月,“战场双马尾”的付费用户中约有67%来自G站和官方网站。

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图片来自在线收购中文期间提供的官方文件

实际上,除了第二维度外,Chenzhike还在其他IP和受试者中进行了许多尝试。根据这部小说获得许可的手机游戏“花朵的新琼斯”(不是天xiang Interactive的“琼斯”的“琼斯”),由于电影和电影发行的明确列车,每月的充电流量达到了近400万个月度。同名电视连续剧。在2015年至2017年5月的期间,三场比赛“战场双马尾辫”,“白猫计划”和“新鲜花”一直是该公司的主要收入力量,约占总收入的75%。 85%。

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“新花一千个骨头”(后来更名为“恶魔上帝花千骨”)

凭借几场已经闻名的游戏,与此同时,他们还拥有G Station的二维社区,Chenzhike计划将来继续扩大其产品储备。 2017年底,该公司宣布了19场比赛的储备,并已开始在北京,成都和其他地方组建研发团队。当时,据估计,将于2018年推出6场自我开发的游戏。

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它在2D领域的潜力自然受到资本的价值。

2016年12月,在线文学领域的领导者中国在线向Chenzhike发行了橄榄树,并以2.5亿元的后者获得了20%的股份,以扩大其在Pan-2D文化中的业务并改善PAN的业务-2d。娱乐生态。

2017年8月,朱明与中国在线签署了一项BET协议,保证Chenzhike将连续三年连续三年获得2017年至2019年连续三年的净利润1.5亿元人民币,2.2亿元人民币和2.64亿元。 2017年12月,自Chenzhike于2017年完成其绩效承诺以来,中国在线投资了近15亿元人民币,从其他股东那里获取其余80%的股份。 Chenzhike成为中国在线的全资子公司。公司。

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在两年内损失了3.5亿

2017年,Chenzhike也被评为中国排名前100位的互联网公司之一。被收购后,还有另一个中文在线支持者。根据江户的说法,当时的首席运营官钦齐克还计划在成都建造一个覆盖3,000平方米的孵化器,并承担西南研发中心和海外配送中心的功能。

不幸的是,将来的一切都没有按预期发展。在2018年初,游戏版号突然停止发行,所有原始的游戏储量都被毁了。在上面提到的最初计划在2018年推出的六款游戏中,只有一项“幻想计划”之一已经成功推出了冬季之前已经获得的版本,并且可以用作收入来源新游戏的扩展。该游戏也不能成为新的收入主力。在发布后一年多的一年之后,“幻想计划”在iOS双重列表上的排名一直在下降,到删除时,最畅销的列表基本上已经下降了1,000名。

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图像取自QIMAI数据

好消息是,日本市场上发行业务的投资已经开始回报,坏消息是,这种回报几乎是水桶的下降。

Chennoko在2018年发行了三场2D游戏“ Shenwuyue(Shenwuyue)”,Abyss Horizo​​n(Abyss Horizo​​n(アビス・ホライズン)和“ Haoyuki retirirespect -Girls Profect -Girls Ofter Plast the Plass the Plass the Plass the Plass the Plass the Plass”在日本,但根据Sensor Tower的说法,根据统计数据,根据统计数据,截至当时,在其删除中,这三场比赛的总下载量仅约80万,收入约为6100万,与研发和促销成本相比,这简直是无效的。

目前,Chenzhike先前产品结构的隐藏危险已经揭示,其收入过于取决于单一产品。从2017年1月到2017年10月,Chenzhike在网上进行了四场比赛,其中“战场双马尾辫”的国家和日本服务器总共贡献了大约83%的游戏业务收入。换句话说,仅此游戏的收入约占公司当前总收入的60%。

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在这种情况下,“在一条腿上行走”,最大的坏消息是,唯一支柱的收入开始表现出疲劳。尽管iOS收入仅占“战场双马尾巴”收入的一小部分,但从iOS最畅销的排名的变化中仍然可以看到一些趋势。在2018年3月之后,该游戏似乎失去了吸引一些忠实球员并稳步提高排名的能力。 2018年8月30日,该游戏发布了有关服务器暂停的消息,并关闭了充值门户网站。目前,比赛开始前只有大约2年零3个月。

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图像取自QIMAI数据

曾经受到打击的“战场双马尾辫”仍然是这种情况,而下面的其他游戏也不会持续很长时间。如果您看上面的表格,您会发现即使在流中的十场比赛中,当时停产的七场比赛不到两年,其中4场甚至不到一年。

Chenzhike运行的游戏总是短暂的,这总是在锅中闪烁,而且似乎可以从玩家的意见中找到一些线索。在Taptap制造商评论页面上,仍然有一些玩家仍在纪念他们曾经喜欢的游戏并表达对操作员的不满。

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同时,二维社区中G场的情况似乎并不乐观。尽管未发现相关的官方公告,但社区官方博客的更新于2018年4月停止。根据最新的微博,许多用户报告说,客户无法登录客户,并且怀疑社区已关闭。同时,QIMAI数据显示,2018年9月将iOS应用程序从货架上删除。

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储备产品无法推出,新的游戏结果不好,旧游戏“死于年轻”,社区业务是不完整的……始于2018年的Chenzhike几乎失败了。 2019年之后,它没有申请任何新的商标,软专利或其他专利。一位内部人士告诉游戏,当时的Chenzhike:“这条线被削减了,该团队以后会进行调整。没有人有自己的生产产品。”

结果,除了完成2017年的绩效承诺外,Chenzhike不仅未能实现2018年和2019年承诺的表现,而且损失了3.5亿元人民币。总体而言,整个承诺期都损失了2亿元人民币,这与承诺的表现相反。

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2019年12月,中国在线与签署了一项协议,该协议打算以3.24亿元的价格转移所有钦奇克式的权益,但由于在截止日期之后没有付款,但此次收购失败了。 2020年2月,为了及时停止损失,中国在线宣布终止所有钦奇克业务。 2020年7月,所有钦泽克的股票以4,567万元的价格卖给了上海Shunfei,最终交易价格不到两年前收购价的3%。

直到今天,这家公司还没有听到任何消息。

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一个被搁置但从未忘记的游戏项目

“ Ji Dou Wushuang”是一款2D纸牌游戏,最初是Chenzhike从2017年到2018年的保留产品之一。

该游戏是由Chengrong Network开发的,已经开发了大约两年。它最初是由Chenzhike发布的,最早在2017年6月获得版本编号。在2017年下半年,Chenzhike在一段时间内在国内Android平台上对游戏进行了内部测试,但不久之后不久,由于内部问题,它突然停止了此内部测试。从那以后,游戏被搁置了,最后一无所获。

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图片显示了最早版本的“ Ji Dou Wushuang”

2020年,Chenzhike的行动权限到期,“ Jidou Wushuang”的研发团队终于能够接管该项目并开始自我发展和自我运作。在此之前的很长一段时间里,团队几乎不支持外包工作,例如自定义软件,协助微型游戏开发以及一些零散的联运操作。

该项目又回来了,但是几年前开发的游戏不再适合当时的市场。球队承受着重新升级比赛的压力,并最终将游戏转移到2021年3月上旬的Android平台上。在游戏发布前夕,该团队无法支付半年的工资。游戏的主要策略和其他几个成员接一个地离开了。最后,团队中只剩下1个艺术,3个程序和2个操作员来处理其他杂项任务。有几个人互相支持作为兼职计划职位,依此类推。上网。

当它第一次上网时,游戏的性能并不理想。 Taptap的分数下降到约5.0分,并继续被黑客入侵。新开放的服务器经历了多次延迟甚至数据丢失的意外情况。团队每天都与球员谈论如何更改。在维护更新的同时,它纠正了缺点和错误。同时,它迫切地增加了带宽,以应对黑客对服务器资源的恶意挤压。半个月后,它依靠其声誉将得分降低到8.7分。在3月中旬,比赛在热门列表中的前三名中排名前三,并在热门名单中占据了半个月的前三名。一个月内,该游戏已获得30万下载。

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2021年版的“ Ji Dou Wushuang”

在这一点上,“ Ji Dou Wushuang”终于为团队带来了首个正式利润,欠球队成员的工资都得到了补偿。只是游戏总是有一些局限性,从那时起,团队就已经有了重制游戏的想法。

翻拍是间歇性完成的一年。由于去年的流行病在上海的影响,重制的重制比预期的要长。今年3月9日,重制版本终于在Android和iOS上启动。目前,该团队已将大约30人扩展到30个人,这足以维持在艺术外包条件下游戏的自我发展和自我体育。

新版本已大大简化了其功能和操作,平衡了英雄的力量,扩大了阵容开发的可能性,减少付费模块,推翻和重制的3D建模,UI和大多数肖像画...简单地说,即,即高福利的总体特征仍然可以吸引玩家,与此同时,这也使整个游戏更符合当前的市场偏好。根据游戏新知识的实际经验,玩家可以在注册游戏的第一天获得至少200个免费奖品。即使大多数卡现在都喜欢移动更高的福利例程,似乎好处也很强。

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图片显示了第一天通过游戏的新知识获得的角色,收集的进度已经超过一半

目前,游戏的保留数据高于市场上类似竞争对手,但付费数据尚未达到预期。团队摘要可能是因为收益太大,这将影响球员的付款意愿。目前,该团队正在考虑修改玩家集中反映意见的地方,并正在考虑如何调整付款机制并增加收入来源而不影响游戏体验。

无论如何,在反复奋斗之后,团队经历了许多跌宕起伏,现在我终于可以松了一口气了。最近几天,该游戏在道具的错误分布中也造成了操作错误,这引起了很多不满。团队迅速发出公告以澄清情况,并使用各种好处,例如春季春分太阳能期限来支付薪酬。很难降低主题的温度。

前进的道路似乎很颠簸,但幸运的是,球队从未放弃过这场比赛,并且游戏在最困难的时期幸存下来,并且将来仍然存在无限的可能性。

另一个二维纸牌游戏“ Time Reverse”最初计划由Chenzhike运营,运气差得多。这款游戏也是其以前的预备项目,但该游戏仅在2020年6月才获得版本号,当时,Chenzhike的业务已经受到了中国在线的压力。

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“时间计数器”

操作权限到期并回收后,“时计数器”将由北京视频互动操作。该游戏于2021年10月推出,服务器暂停公告于2022年9月发布。不到一年前,无法摆脱短期命运。从QiMai的数据统计数据来看,除了首次启动“ Shi Ni”的日子之外,它从未进入iOS双重列表中的第1000名。尽管该游戏尚未从App Store中删除,但下载后它不能通过真名身份验证,也无法登录游戏。

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图像取自QIMAI数据

围绕幻想项目的另一个不同的故事。如上一篇文章所述,该游戏是由Chenzhike的控股子公司开发的,并且是前者自2016年以来一直关注的项目。这是一种以二维绘画样式 + Q版本建模的MMORPG 。战斗元素集中于具有低阈值的单指操作,这与Xindong Network的“仙境RO的传奇”相当。即使从当前角度来看,游戏的内容都具有一定的竞争力。

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“幻想计划”

该游戏于2018年4月在iOS上发布,并于7月在Android上启动。根据QIMAI数据,该游戏在头几个月内有时可能会在200次内返回iOS最畅销的列表,并且它仍然具有一定的竞争力。但是随后双重列表的排名一路下降。尽管较大的波动范围意味着游戏仍然具有某些忠实的玩家,但仍然不可能停止下降。 2019年7月,该游戏急忙宣布将从服务器中删除,并成为Chenzhike下的“短期游戏”之一。在上述Taptap Platform Player对Chenzhike制造商的评估中,许多玩家在几年后仍在记住这款游戏。

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图像取自QIMAI数据

2019年9月,Taptap上出现了一场名为“开放空间收藏”的游戏。从官方单词来看,该游戏的创建者之前一直参与“幻想项目”的开发,现在正在作为独立游戏作者开发此“开放空间收集”。 2020年6月,制片人发布了招聘信息,但直到今天,她始终是所谓的团队中唯一的一支。

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该游戏类似于“幻想计划”,还采用了Q Version二维风格,并将MMORPG Social + Combat作为主要游戏玩法。制片人说,游戏屏幕可能会采用广角镜头设计,再加上Q Version Art风格,营造微型景观氛围。该游戏还将尽最大努力增强地图探索的自由,并努力实现“您可以通过某些技能和方法来实现任何地方的任何地方”。战斗机制还将改变设计思想,突出显示简单操作和节奏慢的游戏中的凉爽度。

尽管游戏开发的进度很慢,但幸运的是,它仍在稳步发展,并于2020年7月进行了内部测试。从过去六个月的制片人发行的图片来看,该游戏似乎有一个高度完成,呈现非常精致的细节和光线效果。

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制片人没有宣传游戏,几年前,Taptap上的官方图片仍然陷入了概念阶段,从现在开始,这看起来完全不同。除了一个只有500多人的粉丝群体外,唯一的宣传偶尔偶尔会在B Station Live上登录代码 - 实际上,它根本不被视为宣传。也许对于一个独自开发游戏的制造商来说,最免费的节奏是最好的游戏游戏。

“幻想计划”是过去的事。但是,具有更多未完成想法的游戏制造商正在为自己和仍在思考难以满足的游戏的玩家建立乌托邦而没有后悔。

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结论

随着游戏产业的发展至今,一切都与资本的运营密不可分。在这个日益流行的行业中,在您首次亮相的商业世界后面,有无数的人,无论大小,都形成了整个行业的所有细节。他们中的一些人在时间的方向盘下消失了,令人印象深刻。有些仍在顽强地追求自己的道路,但很少有人会看到它们。无论它是哪一个,当您回头看和仔细看时,不可避免地会感到难过。

制作游戏的人也在游戏中。

/结尾/

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