首页 二次元 正文

中国二次元文化市场大幅增长,90后00后加入受众大军

二次元 2025-03-02 8

中新网北京 9 月 13 日电 记者闫晓虹报道 整个文化产业在朝着内容形式多样化的方向持续发展,在此过程中,二次元文化市场呈现出大幅增长的态势。中国的相关产业正积极地去完善二次元的生态闭环,并且紧紧抓住市场所带来的新机遇。

中国二次元文化市场大幅增长,90后00后加入受众大军

二次元指的是一群对 ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,即动画、漫画、游戏、小说)非常了解的人所形成的一个领域,它是受众很广泛的年轻文化。最早的二次元受众大多是“80 后”,他们是中国动漫、游戏产业的中坚力量。目前二次元产业的受众中加入了“90 后”这一群体,还有“00 后”作为后备军。二次元文化具有巨大的发展潜力,然而同时也并非完全成熟。

业内专家认为,产业可以让文化创作得以延续,能够帮助文化创作实现变现,然后用变现所得回馈文化创作,从而繁荣文化。繁荣的文化又能够为产业发展提供助力,这样就形成了良性循环。而要让这种良性循环运转起来,就需要有优秀的内容来支撑。当前,文化娱乐产业在争夺 IP,其目的就是要建立这种良性循环,也就是所谓的“生态”。

记者 13 日得知,腾讯的“波洞星球”APP 开始正式推出。原本的 动漫被升级为“波洞星球”,其定位是二次元内容社区平台。它会把二次元产业的各个环节串联起来,与产业中的内容提供方、UGC(用户生产内容)达人以及游戏厂商等进行联动。这样能让动漫内容更快速地成为 IP,从而实现自身的商业价值和影响力。

据介绍,此次的星球生态概念,打算把二次元文化产业当作一个产业链来对待。它要把自身的产品与外界的资源全部连接起来,通过这样的方式打造出一个能够循环、健全且完善的次元生态圈,从而吸引更多的二次元用户长期留在星球上。

专家称,每个产业的从业者都期望制作出真正的 IP,然而目前这样的案例并不多。其中一个主要原因是,缺少一个平台能够将行业内各个从业者的资源进行打通和串联。而此次的二次元平台,不仅面向 PGC(专业生产内容)的生产者,也涵盖 UGC 的达人等,只要有潜力都能够被打造成 IP。并且,还可以与周边的游戏厂商等进行更多的联动。

业内人士预计,在未来,中国二次元用户的规模将会持续保持快速增长的态势。并且,对于二次元产品以及动漫周边产品的需求,也会进一步呈现出增加的趋势。

上海二次元地标全攻略:1天玩转魔都精华路线,打破次元壁体验Citywalk
« 上一篇 2025-03-02
移动互联网时代SEO新趋势:从百度SEO到微信搜一搜的演变与影响
下一篇 » 2025-03-02

文章评论