AnimeJapan 2023十周年庆典:东京国际展示场盛大开幕,重磅动漫作品云集
题图 /ANICI
惊不惊喜,意不意外?
3 月 26 日在东京国际展示场举办了“AnimeJapan 2023”,这让不少粉丝大呼过瘾。“AnimeJapan 2023”作为二次元浓度最高的动漫博览会,在日本拥有很高的受众。本次博览会还是 AnimeJapan 成立十周年,所以此次博览会的规模很庞大。
可谓是大作云集。
值得 ACGx 留意的是,在此次的 AnimeJapan 2023 上出现了一个全新的动漫品牌叫「ANICI」,并且这个品牌的背后是来自中国的游戏大厂,也就是网易游戏。ANICI 是作为 Nici 株式会社的一部分而推出的。Nici 株式会社是网易游戏在 2020 年 6 月于东京成立的公司,专门负责扶持日本动漫产业。它以“创意故事”“经典角色”“优质内容”为中心,与合作伙伴一同将作品推向世界,深化并拓展与游戏的合作可能性。
图源@spriggan_anime
在 AnimeJapan 2023 的会场上,ANICI 释放出一个规模巨大的扭蛋机。通过转动这个扭蛋机,粉丝们可以获得包含《机动警察》《Kizuna no Allele》《HIGH CARD》等在内的限量周边。对于对扭蛋有着极为强烈热情的日本二次元而言,这确实是一个挺好的举动。
图源@m_sea_aot
ANICI 的主题是“即使过了十年,那份热情依旧未减退”。从这个主题能看出,ANICI 有很大的谋划,其目的是把旗下的动漫作品打造成具有长期竞争力的优质 IP 内容。
从 ANICI 官方处得知,当下即将在 4 月上线的动漫作品有《跃动青春》(Skip and Loafer)、《天国大魔境》、《Kizuna no Allele》以及《江户前精灵》。其中,《Kizuna no Allele》乃是传奇虚拟偶像「绊爱」的个人动画。
图源ANICI官方网站
除此之外,这几年 Nici 参与过的动漫在官网上被展示了出来。其中有《工作细胞 BLACK》,还有《攀岩少女!-Sport Climbing Girls-》,以及《黑岩射手 DAWN FALL》,另外还有《幽零幻镜 YUREI DECO》等。
国内二次元文化从小众走向大众之后,有不少企业开始布局市场。然而,像在海外直接发布动漫品牌这样的做法,ANICI 应该是第一个。由此可见,成立已两年多的 Nici 对日本动漫市场的未来抱有很大期望。
2021 年,据综合性商业数据平台 Statista 的数据显示,动漫产业的日本国内市场总收入达到了创纪录的 2.74 万亿日元,同时其海外市场总收入也达到了 2.74 万亿日元。
2012 年到 2021 年期间,日本动漫产业在国内的销售收入数据(以万亿日元为单位),其数据来源为:
2012 年到 2021 年期间日本动漫产业的海外销售收入数据(以万亿日元为单位),其数据来源为:
去年日本动画协会发布的《日本动画产业报告 2022》中有数据表明,2021 年的产值规模达到 27422 亿日元,约合人民币 1387 亿元。该产值规模同比增长 13.3%,创下新高。并且,这个数据是疫情过后日本动漫产业的一次漂亮反杀。由此可见,经历了疫情低谷的日本动漫产业又重新开始蓬勃生长。
日本动画产业报告2022
中国市场早已察觉到日本动漫产业具有成长性。同时,有许多中国游戏厂商很早就进入了动漫市场。2012 年,腾讯成立了腾讯动漫,率先为泛娱乐战略进行布局。后来,其一系列动漫作品成为国漫市场颇具影响力的作品。之后,包括米哈游、散爆、鹰角网络等在内的中国二次元游戏厂商纷纷卷入动漫市场,并推出自己的原创作品。例如,米哈游在 2019 年 6 月推出了《崩坏 3》的 IP 衍生动画《女武神的餐桌》,并于 2022 年 9 月宣布与 ufo table(飞碟桌)共同制作《原神》动画;散爆在 2022 年 1 月推出了《少女前线》同名动画;鹰角网络在 2022 年 10 月推出了《明日方舟:黎明前奏》等。
当然,游戏公司制作动画的更好之处在于为游戏作品服务。能够通过动画短片来交代游戏角色的背景故事,让粉丝与角色产生共鸣,以达成情感上的连接,进而提升 IP 的影响力。这种事情做起来并不容易。在近几年的时间里,在 ACGx 看来,能够将游戏和动画这二者的影游联动做好的案例,唯有《英雄联盟:双城之战》和《赛博朋克:边缘行者》。
要保证 IP 的长尾效应且让粉丝乐在其中,就不允许游戏与动漫之间有短板出现。正因如此,近几年不少中国二次元游戏公司会选择与日本动漫公司合作开发动画作品。毕竟日本成熟的动漫产业在动画制作的剧情、镜头、音乐等各个环节都已形成工业化标准。
今年中国游戏版号的情况表明,国内的二次元游戏将迎来一个大年。各家都在积极准备,摩拳擦掌,准备施展自己的本领。动漫品牌 ANICI 的出现,让人感觉网易游戏已经达到了一个很高的层次。虽然 ANICI 目前可能不会产生太大的影响,但提前布局未来的做法无疑为网易游戏在游戏和动漫市场未来的增长增添了想象空间。
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