2017年ChinaJoy观察:从VR热潮到二次元IP崛起,互联网巨头纷纷布局动漫产业
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2017 年 7 月 27 日,ChinaJoy 于上海举行,这是一年一度的盛会且十分火热。
一年前,ACGx报道过 2016 年 ChinaJoy 的举办情况。当时 VR 和直播成为互联网风口,二次元领域的公司在这浪潮中散落在场馆不同角落,静静等待着用户、大众以及资本的发现。
传送门:
然而一年过后,在 ChinaJoy 场馆的现场,网红以及 VR 产品的数量大幅减少了。取而代之的是各种与二次元相关的 IP、项目和 cosplay 等。甚至在 ACGx 的朋友圈中,有几位从业者发出惊呼,他们认为今年的 ChinaJoy 与其说是游戏展,不如说更像是一个漫展。
纷纷布局动漫二次元的互联网巨头
中国的几大互联网巨头,它们的动向一直以来都能被当作中国泛娱乐产业的风向标。今年的 ChinaJoy 期间,几大互联网巨头纷纷将一些与动漫、二次元相关的产品当作宣传的主要力量。
首先是腾讯互娱。《王者荣耀》赚得盆满钵满,它占据了腾讯互娱展台的绝大部分面积。然而,这款成功的手游并非腾讯互娱的全部。
在腾讯互娱展台现场,ACGx 看到了许多与二次元相关的 IP 或项目。其中有《剑网 3》的手游,还有《妖精的尾巴》的手游。腾讯影业即将在今年暑期出品动画电影《十万个冷笑话 2》。并且腾讯动漫在国内动漫行业处于领先地位,还将《狐妖小红娘》作为重点推介作品。
阿里游戏展台上,《我的英雄学院》《时间支配者》等动漫 IP 是优酷土豆动漫独播或者投资的。这些动漫 IP 均作为主力展出内容出现在阿里游戏主舞台的大屏幕上,并且这些 IP 或许会有相关游戏产品的开发计划。
《剑王朝》最早连载于纵横中文网,曾被爱奇艺投资拍摄动画,目前真人影视剧正在筹备中,它作为一个非常重要的 IP 出现在了阿里游戏的展位,这是最有意思的。阿里游戏相比起其他友商起步稍晚,但倘若与其他公司互相合作,或许会成为阿里游戏未来发展的一大方向。
此外,网易游戏展台的人气十分高涨。刚开展才半个小时,网易与暴雪的展台就现场排起了近百米长的队伍。同时,在展台的另一边,《我的世界》展区也吸引了许多年轻人驻足围观。
网易游戏与角川共同合作开发的《魔法禁书目录》手游出现在了网易游戏展台现场,这令人感到惊喜。在《阴阳师》大获成功之后,显然网易游戏还希望进一步布局二次元领域。
目前的各大互联网巨头明显可以被看到,它们已经纷纷开始重视起动漫、二次元等原本属于小众的亚文化。因为这是目前年轻人市场最容易接纳的文化形态,所以这些布局对它们未来的发展显然是非常有好处的。
二次元游戏潮
这些互联网巨头带来了影响,在本次的 ChinaJoy 现场,已经出现了一种“二次元游戏潮”。
心动网络与 TapTap 联合推出的展位,在此次 ChinaJoy 中二次元相关游戏的展台数量最多。这里展出并试玩了《战舰少女 R》《崩坏 3》《少女前线》等二次元游戏。现场还出现了在二次元群体中很有人气的《仙境传说 RO:守护永恒的爱》,以及曾在 Ab 站引发大量讨论的独立游戏《ICEY》。
盛大游戏展位上,出现了一款颇有人气的《辐射 4》衍生手游《辐射:避难所》。同时,还出现了一款手游《神无月》,它具有日系画风,多名日本 CV 为其配音。
另外在完美世界的展位,《梦间集》这款手游很明显是针对女性市场的古风手游,它被放置在了重要位置。并且完美世界在现场还展出了这款游戏的 CV 亲笔签名。
似乎受到了国内游戏公司的影响,万代南梦宫上海也跻身于现场为数不多的日资手游大厂之列。在本次的 ChinaJoy 现场,万代南梦宫上海搭建了一个规模宏大的舞台,将《机动战士敢达》《龙珠》《火影忍者》《航海王》这些经典日漫 IP 的衍生手游产品向外进行了展示。
《剑网 3》在国内人气颇高,几乎占据了西山居展台的绝大部分面积。西山居除了展示《剑网 3》手游和重制版的现场试玩外,还在现场展出了《剑网 3》相关周边,以及玩家为《剑网 3》创作的各种 cosplay 照和同人图。现场气氛和谐有爱,充满二次元氛围。
此外,新浪游戏在展台展出了二次元手游作品,是《EVA:破晓》。盖娅互娱在展台重点展出了 2016 年 4 月番《甲铁城的卡巴内瑞》的衍生手游。凯撒文化在展台重点展出了《从前有座灵剑山》《银之守墓人》《圣斗士星矢:重生》等手游产品。
中国的游戏行业显然已经迎来了二次元游戏潮。这些游戏作品究竟能收获何种成效呢?最后得看市场的具体反映才能知晓。
属于二次元的大型动漫展
很多热爱二次元文化的年轻人认为,此次的 ChinaJoy 是有史以来最具“二次元”特色的一次。 此次的 ChinaJoy 对于很多热爱二次元文化的年轻人而言,是有史以来最“二次元”的一次。 很多热爱二次元文化的年轻人觉得,此次的 ChinaJoy 在历史上是最“二次元”的一次。 对于热爱二次元文化的很多年轻人来说,此次的 ChinaJoy 乃是有史以来最“二次元”的一次。 很多热爱二次元文化的年轻人讲,此次的 ChinaJoy 是有史以来最“二次元”的一回。 很多热爱二次元文化的年轻人表示,此次的 ChinaJoy 是有史以来最“二次元”的一次活动。 对于热爱二次元文化的很多年轻人而言,此次的 ChinaJoy 是有史以来最“二次元”的一次展现。 很多热爱二次元文化的年轻人指出,此次的 ChinaJoy 是有史以来最“二次元”的一次经历。 很多热爱二次元文化的年轻人称,此次的 ChinaJoy 是有史以来最“二次元”的一次呈现。
索尼与十月动画联合开发了《大圣归来》PS4 游戏,微软带来了最新的主机 XBOX ONE X,育碧展出了诸多游戏,其中包括《马里奥+疯兔:王国之战》,这是第一次在 ChinaJoy 实现了“任索微”齐聚一堂的美好愿望。除了这些,很多二次元社区和公司也集体出席了,这让人恍惚以为这是一次大型动漫展。
游戏业务取得成功,此次 b 站展出的重心主要围绕游戏展开。《Fate/Grand Order》《碧蓝航线》等人气颇高的二次元游戏都被摆放在显眼位置。
A 站展台处,从现场演出活动方面来看,以及从整体视觉设计颇为个性化这一角度来讲,都能够十分清晰地察觉到 A 站正在有意对“先锋文化”社区这一概念进行强化。
阅文集团推出了目前最有人气的国产动画,它干脆将整个展台布置成了《全职高手》主题展。
值得注意的是,这些本身就颇具资本实力的公司进行了展出。同时,像米漫传媒、中影年年、柏言映画这些公司,在近段时间里,分别在音乐、动画等领域逐渐崛起,它们也出现在了本届 ChinaJoy 的现场。
他们参展的目的,一方面是为了打品牌,另一方面更重要的是对作品进行宣传和推广。米漫传媒请来了许多古风歌手现场表演。中影年年把整次活动的宣传重心放在了与腾讯动漫合作出品的《血色苍穹》上。柏言映画重点推广的是《少年锦衣卫》这部原创动画。
在此次 ChinaJoy 会场,出现了一种有趣现象。这里的人即便与二次元没什么大交集,然而在现场活动以及主持人串场时,都会有很多二次元文化的印记。有一家公司把几位 cos《RE:从零开始的异世界生活》中拉姆雷姆的 coser 请上了舞台;某家游戏公司的 ShowGril 进行节目表演,其风格明显是日系偶像风格;甚至在很多与二次元关系不大的舞台上,都出现了《极乐净土》《桃源恋歌》的舞蹈表演。
从死宅的角度来看,ACGx 的小编十分享受这种整体二次元气息浓厚的现场文化氛围。因为这种氛围能有效地推广二次元文化,还能凭借更多资本的关注,使这个行业获得更好的发展。
不过,不是所有的厂商都能很好地把握住这个二次元风潮。在此次 ChinaJoy 现场,出现了两个画风十分诡异的大型邪神手办。左边的是《洛奇英雄传》的琳,不过因为现场光线效果不佳,图源来自朋友圈。右边的则是某手游在现场展示的游戏角色的雕塑。
看来在满足当下年轻人喜好这方面,中国的游戏厂商显然还有很长的路要去走呢……
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