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西游记IP游戏盘点:从黑神话悟空到梦幻西游,为何西游题材在游戏界经久不衰?

二次元 2025-04-04 34

动力强劲!

在国内文化 IP 中,要说与游戏行业结合得最为出色的,西游记要是排第二的话,那么除了三国之外,就没有其他的敢排第一了。

从近处来看,有《黑神话:悟空》,它能拳打 TX、脚踢 WY;回顾过去,有《西游释厄传》,这是一代童年的经典。若要谈商业化,有《梦幻西游》;若要谈国际范,有《超越善恶》;更不用说那些在各大 MOBA 中客串的角色和皮肤了。倘若吴承恩先生是个现代人,或许那个无聊的中国作家富豪榜就没有存在的必要了。

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某位人民艺术家曾经说过,戏说不能是胡说,并非所有东西与西游相遇都会发生化学反应。例如将《西游记》做成第一人称射击游戏,除了女儿国那段之外,其他部分的游戏体验恐怕难以得到保证。

重新定义的毛式西游

城里人不愿拿出,而城外的人却不惜翻墙也要进来参与。老外们在对东方传统文化进行解读时,始终都是充分发挥主观能动性的。

调性对不上就不能拿来用吗?西游可不是如此不便的东西呀。某个军武游戏厂商这样说道。接着,就有了《战舰世界》(以下简称 WoWS)推出“西游系列战舰”这一奇怪的旧闻。

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你没看错,确实是西游与战舰的组合。并且这不是皮肤或涂装方面的外观改动,而是两艘能够使用的独立船只,一艘是悟空,一艘是八戒,这让去年只是看热闹的 WoWS 中国玩家特别高兴。

在其他游戏中,西游或许只是样子有些奇特罢了。然而到了 Wargaming(以下简称 WG)这些毛子的手里,它不仅脱离了基本的有机生命体范畴,甚至还敢宣称自己不是魔幻游戏?

对此,明斯克“天庭”称这是基本操作别大惊小怪。我们在 2021 年春节还将再建造两艘,一艘名为悟净,一艘名为三藏。师徒四人都要投入战斗,即便弹药库发生殉爆这种情况,也必须保持整齐。

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悟净的英文预览发布后,很多吃瓜群众首先想到的是 WG 推出了一艘战狼船,这比西游的相关内容要稍微靠谱一些。

以前已经出了龙王指挥官,现在算上它,WoWS 玩家们已经能够在字面上进行“神仙打架”了。

当然,事情并非想象中那样离谱。其他 MOBA 类游戏还好说,猴哥的技能可以往这类游戏里搬。然而,WoWS 中的“悟空”顶多也就发射“鱼雷金箍棒”,要让一艘巡洋舰分身出一支航母战斗群,这实在是有些强人所难了。

事实上,西游系列有 4 艘战舰。这些战舰基本上都是游戏中已有史实战舰的魔改版本。“悟空”的原型是游戏中的“查理马特”号巡洋舰。“八戒”的本体是“出云”号战列舰。“沙僧”的原型是“阿尔萨斯”号战列舰。师傅是游戏中的航母“塞班”。

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西方玩家的反应倒是没那么激烈

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说得应该是“三藏“的塔楼……确实还挺憨的

战舰外观下了很多功夫,然而其实力表现因游戏自身平衡系统的缘故,与原著不太相符。在 WoWS 中,师徒四人的关系大致为:“悟空”可被随意摆布;“八戒”实力处于中等水平,起到关键作用;“沙僧”在边缘处进行旁观散步;“三藏”则在全场进行物理超度。

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南无舰爆机菩萨,普渡(没有防空的)众生

当然,不能说 WG 在设计悟空和三藏时是故意玩了反转梗。这种奇特的节目效果是深深扎根于 WoWS 自身所特有的 MOBA 机制之中的。

有一种MOBA,叫《战舰世界》

目前版本的《战舰世界》包含驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母这 4 种战舰类型。它与玩家传统认知中的团队 MOBA 差异极大。这 4 种舰船类型存在着极为强烈的克制关系。无论你在海上甩尾时的姿态多么飘逸,即便你对海战的理解如同 Faker 对中单的理解那般深刻,但若在没有防空的情况下遭遇航母,依然得无奈败北。

事实上,航母的出现将 WoWS 原本就不大的玩家群体给分割成了两部分。特别是在舰载机手操改版之后,航母玩家待在地图边缘,就能够操控三架小飞机进行精准投弹。高等级的舰爆飞机起飞后,一轮就能让驱逐“上路”,两轮能让巡洋“孕吐”,三轮就能把战列“薅秃”。

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西游皮肤只有师徒四人而没有白龙马,这绝对是民意的大棒所应承担的不可推卸的责任。

这种机制设计极为极端,可以说是《战舰世界》的一道独特风景。水面玩家因突然遭受暴打,将航母玩家视为死敌。航母玩家虽手握生杀大权,但身为全场(包括队友)的仇恨中心,游戏体验较为微妙。尤其当年的日系航母“白龙”,其舰爆机伤害高得令人作呕,成为了所有水面玩家的公敌。一度引发了”游戏可以输,航母必须死“的全民杀MA热。

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B站的白龙马之歌已经成为了WoWS的传世经典

或许是因为受到了“文革”日常那种魔幻般操作的影响,《战舰世界》玩家的搞怪、创新能力着实令人感到震惊。每当有新的消息传出,整个游戏社区就变得十分热闹,就如同过年那般。在长达 5 年多的存在周期里,《战舰世界》孕育出了数量众多、让人难以理解的奇特梗语。最厉害的是,这些小插曲即便十分奇异怪诞,也不会给玩家自身的游戏体验带来长久性的损害。就如同 WoWS 本身的那种特质一样,始终存在着一种事物能克制另一种事物的关系,这种关系能够挽救玩家游戏体验那较为脆弱的生态链。

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《战舰世界》的玩家社区建设情况很突出,其中烂梗的数量极多,远远超过了老大哥《坦克世界》。

驱逐舰们使用三具 5 联装的神风鱼雷结束了战列世界。之后,动力强劲的航母舰载机终结了驱逐舰的鱼雷世界,使得各种具备“一键你爹(高科技防空)”能力的巡洋舰登上了 WoWS 的历史舞台。总之,一代有一代的强势,只有明斯克宇航局的家属们始终漂浮在近地轨道上。玩家一路上都在骂骂咧咧,然而他们找乐子的劲头却很足,该上的舰一个都没少上。

《战舰世界》是一个极为微妙的游戏。有人称其是面多加水、水多加面的那种情况,也有人认为这是在骗肝骗氪。然而在我个人看来,WG 一直都在摸索着属于他们自己的那一套军武 MOBA 的“邪门歪道”。很少有游戏公司像 WG 这样,需要从钢铁与火药所存在的绝对实力差距中,去找到一个能够借助游戏机制来实现平衡的契机。这是为何 WG 不将这游戏的版本称作 1.0,而是称作 0.10 的缘由。

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很可惜,国服的割裂和停更让不少国内玩家错过了很多乐趣

可以说所有的 WoWS 玩家都在见证这个游戏的成长与成熟,而 WG 也没有让大家失望,总能在关键时候给大家带来好玩的表演。你甚至可以偶尔将对抗性搁置一旁,把 WoWS 当作一个舰娘养成类游戏,有活动时就出来肝船、看戏,这样的体验或许会更好。

玩归玩闹归闹,不拿玩家开玩笑

国内玩家常常把《战舰世界》称作窝窝屎。有些人觉得这款游戏肝度较高,并且总是推出一些无法触及大家兴奋点的奇特氪金船。然而,大家心里都清楚,它是一款很不错的游戏。

事实上,WoWS 在玩家社区中拥有许多“免死金牌”,并且这些“免死金牌”通常都与奇特的整活存在关联。然而,2020 年 10 月的 HOLOLIVE 联动退款事件是个例外。

HOLOLIVE(以下简称 HL)曾以中国市场作为主力,它是一家虚拟偶像公司,用二次元的话语来讲,属于 Vtuber 企业。

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不久前,HL 旗下的虚拟偶像在中国 ACG 圈子中呼声极高。广大热心群众自发组织字幕组,替官方填补了大量的运营和沟通成本。按照用爱发电的说法,这些连直播同声传译都排队免费参与的年轻人,就如同一座核电站。

可以说,是百万国内粉丝的无偿奉献,让 B 站支撑起了从 Youtube 上逐渐败退的 HL。看到 HL 在 B 站逐渐发展壮大,大家都很开心。然而,仅仅一个月的时间,这一切就迅速崩塌了。

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事件的原爆点在于 HL 对旗下艺人不当涉政言论未采取行动。对于海外人士来说,把台岛当作国家这件事,其性质有轻重之分。原本这件事有可能成为偶像与粉丝相互理解的契机,然而却变成了娱乐公司与看客之间的资本对决。很多人的爱已然消逝,仅剩下愤怒的被辜负者以及真假难辨的乐子人。

这次事件的波及范围很广,连《战舰世界》这样在国内较为小众的游戏都登上了一线。不过在这件事上,WG 的表现与往常不同,非常认真地接受了中国玩家对于此前 WoWS 和 HOLOLIVE 联动商品的所有退换请求,并且坚定地站在了中国玩家的立场上。

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令人唏嘘

线上游戏发展至今,已经逐渐靠近服务行业。简单来说,这是一门厂商和运营想方设法去“伺候”玩家,并获得回报的生意。除了实实在在的游戏品质之外,网游作为娱乐行业的运作模式并没有更多能保障生存的细节。

所有能让人如沐春风的服务都是如此,在玩家与游戏之间建立根本联系的,绝不是那种 PUA 式的半诱导活动,也不是那种底价抛金的方便营销。在这个时代,只要掌握了资本和信息差就可以为所欲为,而玩家所缺少的,正是来自游戏背后的理解与尊重。

最后

如果有读者能看到此处,那我认为在此提及《战舰世界》的 360 国服是可以的。对于从“毫不相关”的行业进入的这家代理商,玩家们产生“地主轮流坐,租子年年交”的想法,这并无不妥。相反,这更接近事情的本质,只是其中存在一些细微的认知差异。

国服重启的初衷,各种维护服务器的努力,360 搞代理,就如同 WG 搞出的师徒四人那样,是一次向东方玩家获取“金”的旅程,这一点是没错的。

很多看过《西游记》的人,其中有 99 个不知道师徒四人究竟取了何种经回来。他们也不明白所谓的普渡众生到底普渡了什么东西。他们仅仅知道师徒四人自己成了佛。

我不知道 WG 和 360 在背后到底进行了何种行为。总的来说,《战舰世界》的国服看起来还可以,偶尔发发牢骚也能继续玩下去。至于代理和厂商是否能成为圣人,这并不重要,只要把活动奖励弄好一些,多开展一些活动,就足够了。

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文章评论

战舰世界将西游文化融入游戏,推出独特西游记系列舰艇皮肤和活动,虽然引起争议和质疑但也在不断探索和创新中找到平衡点和乐趣所在体现了游戏的成长与成熟值得一试!

战舰世界将西游元素融入游戏,推出独特皮肤与角色令人眼前一亮,但游戏的本质仍是平衡与创新并存的游戏机制设计巧妙且有趣味性十足的创新活动值得玩家体验期待未来更多精彩内容!