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二次元成游戏当红炸子鸡,原神风靡引腾讯字节入局

二次元 2025-05-17 19

要选如今游戏业中当红“炸子鸡”,二次元品类当仁不让排第一。

原神》这款游戏在全球范围内广受欢迎,它将原本小众的游戏类型推向了公众视野,不仅激发了玩家的极大热情,还促使众多游戏开发商开始关注,例如腾讯天美工作室不久前就宣布正在招募人才,致力于开发一款高规格的原创二次元IP,而字节跳动也终于在二次元市场展开了行动。

9月8日,昆仑万维A股上市公司发布消息,其全资子公司乐游方舟与字节跳动达成协议,就自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》(以下简称“圣境之塔”)签署了独家代理运营合同。《圣境之塔》计划于2022年第一季度在中国大陆市场推出,乐游方舟将赋予字节跳动在该地区对《圣境之塔》的独家发行代理权限。

今日早晨消息一经发布,昆仑万维的股价便在开盘后一路攀升,其涨幅最高达到了18.60%。到了当日收盘时,昆仑万维的每股报价已上升至20.51元,涨幅为15.94%。

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今年上半年,凭借《航海王:热血航线》的出色表现,字节跳动在游戏领域成功提升了知名度,同时,通过连续收购有爱互娱、沐瞳科技等出海游戏公司,以及VR企业Pico,其游戏发展蓝图已初露端倪。

自然,游戏产业的核心在于产品质量,所以字节跳动将关注点转移到了当前游戏领域内最为热门的二次元领域,并且据GameLook报道,该公司正在开发自己的二次元游戏产品。

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席卷东南亚,《圣境之塔》什么来头?

昆仑万维发布的公告透露,字节跳动所获得的仅是《圣境之塔》在中国大陆的发行权限,而且这款游戏预计将在明年第一季度正式与玩家见面。

尽管市面上有许多正在研发或尚未发布的类似产品,比如《幻塔》等,但《圣境之塔》在短时间内便展现出在国内同类游戏中少有的上线潜力,这实际上表明,《圣境之塔》的立项时间并不算晚。

实际上,该游戏已经由昆仑万维集团旗下的GameArk负责推广,并在东南区域率先推出,其取得的业绩同样十分显著。

App Annie的数据表明,《圣境之塔》自东南亚地区上线以来,几乎囊括了各个国家的iOS游戏畅销榜前三十名,尤其在缅甸、印度尼西亚等国,更是成功跻身前十名榜单。

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值得一提的是,在游戏正式在海外市场推出之前,由于游戏的宣传视频以及产品定位与《原神》较为相似,这引发了国外玩家群体中的广泛讨论和极大的关注。

然而,随着游戏的正式发布,众多海外玩家在深入体验其核心玩法之后,始得真切地认识到,《圣境之塔》尽管与《原神》同属二次元风格的开放世界游戏,但在核心玩法上,二者间的差异极大,几乎可以说是完全不同的游戏类型。

官方指出,《圣境之塔》是一款属于二次元风格的森林主题大型轻量级冒险MMORPG。因此,在游戏中,我们可以看到许多与常规MMORPG相契合的玩法设定,例如普遍存在于MMO游戏中的捏脸系统、公会组织以及家园培育系统等,这些功能一应俱全。

或许,游戏中最引人注目的特色便是其独特的世界观。之所以将其定位为“森系”冒险游戏,是因为游戏中的角色与森林里的各种花卉紧密相连,他们的性格和背景都受到了不同花卉的启发,而且开发团队还为每一个角色精心挑选了花语,使得游戏增添了一抹浪漫的气息。

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当然,《圣境之塔》与市场上绝大多数的MMO游戏大相径庭,它在设计玩法时,特意规避了玩家频繁肝副本的现象,转而采取了相反的策略,引入了众多放置玩法,并对一些重复操作环节进行了优化,这样做不仅减轻了玩家的负担,也更加贴合手机游戏的轻便化和碎片化特点。

制作人期望游戏能够超越、减少因频繁次数限制导致的玩家每日过度劳累的现象,使玩家能够更加愉悦地享受游戏过程。同时,通过引入多样化的趣味系统,游戏将不再仅仅是打怪和升级,而是扩展到对广阔世界每一个角落的深入探索。最终,游戏有望成为玩家之间、玩家与开发者之间进行良好互动的交流平台。

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不得不说,“减负”策略确实巧妙,它不仅改善了传统大型多人在线游戏中普遍存在的问题,满足了玩家的期望,还使得游戏的亮点和特色更加鲜明。许多体验过这款游戏的海外玩家纷纷表示,游戏在视觉效果上表现卓越,丰富的游戏玩法也让游戏充满了趣味性。

在此期间,游戏在上线后进行了广泛的优化调整,兼容了众多手机型号,故而在手机性能差异显著的东南亚地区迅速吸引了众多用户。

牵手多家上市公司,全力布局热门赛道

二次元游戏的热度在业界已成为普遍认知,借助《圣境之塔》这一作品,字节跳动不仅拓展了自研游戏领域,还成功涉足日漫改编游戏市场,从而获得了进入二次元领域的通行证。

值得指出的是,《圣境之塔》对字节跳动来说,标志着其在二次元领域的探索新篇章,然而本质上,这款游戏依旧属于MMO类型,且字节跳动在MMO游戏的发行方面,实际上已经积累了一定的实践经验。去年推出的《镖人》源自同一名称的国漫改编作品,这款MMO游戏相信凭借字节跳动公司卓越的宣传推广实力,《圣境之塔》在我国的游戏市场中同样有望展现出令人期待的出色表现。

与此同时,字节跳动与昆仑万维的联手介入,使得我国开放世界游戏领域再添两位实力派“新锐”,局势仿佛暴风雨前的宁静,暗流涌动。例如,近期就有传言称腾讯在上海积极招募人才,致力于打造一款二次元风格的开放世界游戏;而在此之前,网易也宣布将推出一款基于阴阳师IP的正统续作,名为《代号·世界》等。

近期备受关注的游戏,无疑是完美世界推出的《幻塔》。根据App Store的预订数据,这款游戏预计将在9月30日与玩家们见面。

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可以预见到,随着这些产品陆续显现并逐步进入市场,未来数年内,或许将爆发一场二次元开放世界游戏的激烈竞争,至于最终谁能脱颖而出,那就得看各家的真实实力了。

在成功推出了《航海王:热血航线》这款产品之后,字节跳动迫切需要发掘出下一款具有巨大影响力的爆款商品。

自本年度开始,字节跳动公司正主动与众多游戏开发商建立合作关系,尤其是与那些已上市的知名游戏企业,双方交流互动十分活跃。

不久前,字节跳动集团旗下的发行公司朝夕光年正式对外公布,他们计划负责代理金山世游开发的一款以武侠为主题的放置类游戏——《武林闲侠》。

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在更早的时期,朝夕光年成功获取了由凯撒文化开发的一款改编自漫画的MMORPG游戏《火影忍者:巅峰对决》,该游戏一度被视为继《航海王:热血航线》之后,朝夕光年即将推出的又一重量级产品。

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令人感到好奇的是,《武林闲侠》和《火影忍者:巅峰对决》这两款游戏在起初都曾与腾讯公司进行过代理权的洽谈,然而经过一番曲折,最终却落入了字节跳动公司的手中。

原因可能相当复杂,然而不难发现,字节跳动对优质游戏的渴求十分迫切。它在各个领域、各类产品中主动寻找机遇进行布局,这不仅丰富了其产品线,还拓展了更广阔的市场领域。

毫无疑问,字节跳动在游戏行业的强势推进,给市场结构带来了不少新鲜变动。涉足二次元领域,不仅是字节跳动游戏部门的一次创新尝试,而且还将引发一系列连锁效应。当然,这一切的实现,首先需要《圣境之塔》获得相应的版号。

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