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年轻人如何看待二次元文化?其题材深度超乎想象

二次元 2025-06-30 21

当询问当代年轻人关于二次元文化的定义时,大多数人会解释说,这种文化体现在ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)领域,它承载着虚构、幻想和架空的特点;然而,对于那些对这个领域情有独钟的人来说,他们往往会沉思片刻,随后坦诚地表示,他们难以给出一个确切的答案。

二次元文化起初由一群热衷于日式动画、漫画、游戏及其相关领域的爱好者所创造,他们为这些喜爱的内容赋予了独特的名称。这类内容通常超越了三维现实世界的界限,呈现出一种自由奔放、富有想象力的风格。而所谓的二次元文化,通常指的是以二维作画手法呈现的艺术作品,主要包括动画、漫画、游戏、轻小说等形式。

动画片与卡通片有所区别,二次元作品的题材和剧情并非仅限于幼稚内容,它们更多是面向青少年和成年人,而且很多时候,它们的深度和现实题材的电影、电视剧相比也毫不逊色。随着时间的推移,人们开始将那些受到这类作品影响,并具有相似个性和价值观的群体,统称为二次元。

十几年前,二次元文化在我国广受欢迎,它见证了整整一代人的成长历程。时至今日,这些年轻人已经步入成年,拥有了稳定的经济基础,他们开始购买二次元相关的衍生产品,并将这种文化融入到了自己的日常生活之中。

例如,近段时间内,漫画改编的真人影视作品取得了显著成就。资深二次元爱好者刘岩以日本电影《寄生兽》为例进行阐述,指出这部在90年代并不广为人知的科幻漫画,得益于动画和真人电影的上映,再度引发了公众的关注和热议。

在虚拟的世界中寻找真实的灵魂

二次元为何受到广泛关注和热捧?部分人觉得,它充当了一个理想的媒介,提供了一种虚构的视觉享受。

“90后”和“00后”作为我国网络的原住民一代,他们眼中,网络世界早已超越了虚拟的界限,成为了他们发表见解、拓展人际关系的现实平台。“在游戏中,我最宝贵的收获就是结识了许多志趣相投的朋友,这让我觉得与现实生活中交友并无二致。”游戏玩家“思思”这样说道。

二次元与真实日本_二次元文化定义_二次元文化对年轻人影响

1月26日,“第四届哏儿都国风动漫盛典”在天津开幕

在二次元社交文化领域,人们普遍认可了一种虚构的形象设定。尽管这种设定与真实生活相去甚远,却赢得了他们深层的共鸣。依托于这种虚拟形象设定的社交娱乐形式,能够让用户的真实兴趣和爱好得以展现,并吸引到志同道合者的反馈。而在现实世界中,年轻人的情感与表达需求,在虚拟空间里找到了归宿与满足。二次元爱好者对于角色设定的执着,实则反映了他们对自我认同的渴望,众多年轻人致力于寻找那个“心中的自我”以及“心中的伙伴、爱人”。高永安副教授指出:“这股文化潮流深受年轻人的喜爱,它恰如其分地映射了当代年轻人的思想和时代特征。”

与此同时,不少人对二次元文化持有负面看法:他们将其与宅男、社交恐惧、沉迷于幻想、中二病以及幼稚等标签联系在一起。

二次元文化“出圈”

如今,那些原本仅限于“虚构世界”的二次元形象,已成功跨越“次元界限”,踏入现实世界,与热衷的粉丝一同欢聚庆祝。众多知名品牌纷纷与二次元领域携手,二次元营销现象日益显著:网易漫画携手麦当劳展开跨界合作,将线下漫画主题派对与线上直播巧妙融合,让众多用户深刻体验到了二次元的魅力;众多“虚构历史”题材的小说变身热门IP,改编为连续剧后,收视率节节攀升,备受观众喜爱。

二次元文化所体现的亚文化现象,现已对主流文化的话语产生了影响。如今,人们常提及的“疯狂打call”这一表达,源自二次元中的应援文化,并进一步演变为对某人或某事的大力支持。诸如“出圈”、“呆萌”等二次元流行词汇,也已融入了日常交流的语言之中。

动漫文化研究者宋磊指出,伴随着“80后”“90后”“00后”这一批曾经的二次元主要观众群体步入成长阶段,并逐步融入社会主流,二次元文化亦将加快与主流文化的交汇与融合。尽管它可能依旧未能得到主流文化的推崇与青睐,但至少能够得到一定的包容与接纳。在这一相互渗透的进程中,主流文化不应处于被动地位,而应主动推动二次元文化的进步,帮助其与中华优秀传统文化、社会主义核心价值观等主流文化元素相融合。

来源:《半月谈》2019年第7期

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