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两份榜单凸显二次元游戏厂商实力,吸金能力引关注

二次元 2025-07-19 12

近期,两份榜单凸显了二次元游戏厂商的强劲实力。

6月24日,《新财富》杂志揭晓了2025年的“500创富榜”,米哈游荣登造富企业之首,其三位联合创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓均在榜单之中,同时,天使投资人宋涛的名字也赫然在列。紧接着,胡润研究院在6月26日公布的《2025全球独角兽榜》中,米哈游凭借1800亿元的估值,在中国十大独角兽企业中排名第六。

二次元游戏展现出了其强大的盈利潜力。在过去的两个月里,众多知名游戏公司纷纷加大在二次元游戏领域的投入,积极布局,市场对此的热度也随之攀升。

二次元游戏的吸金力

长期以来,二次元游戏在盈利方面备受关注。就拿今年6月的第三周来说,在iOS中国畅销榜单中,叠纸的《恋与深空》和米哈游的《原神》均在更新版本的首日登顶,预计当周收入分别达到了711.3万美元和774.1万美元。

七麦数据发布的“5月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”进一步印证了这一趋势,其中叠纸游戏iOS月收入预估高达1.76亿元,折合约2451万美元;旗下《恋与深空》和《无限暖暖》两款游戏热度不减,收入环比激增37.15%。此外,米哈游的iOS月收入预估为1.33亿元,约合1859万美元。《崩坏:星穹铁道》贡献显著,预估收入达801万美元,而《原神》也贡献了675万美元。《崩坏:星穹铁道》在4月庆祝二周年活动之后,5月份推出了“在黎明升起时坠落”版本,再次登上了畅销榜单。

此外,鹰角网络的iOS月收入预计达到8487万元,折合1182万美元。得益于《明日方舟》六周年的盛大庆典,其收入较上月激增264.32%,排名也因此攀升17位,跃升至第10位。而深蓝互动的iOS月收入预计为2154万元,即300万美元,其中《重返未来:1999》成为了其收入增长的主要动力。

众所周知,《原神》自2020年9月问世以来,便成为了米哈游的“财富密码”,助力公司跃升至游戏行业的前沿。《原神》的辉煌成就还引领了游戏行业对“开放世界”的追逐,使得原本的蓝海竞争演变成了红海之争。

在激烈的竞争环境中,已发布的二次元游戏持续攀登高峰。以库洛游戏的《鸣潮》为例,其新角色卡提希娅在2.4版本中正式登场,引发了全服范围内的抽取狂潮。据相关数据揭示,该游戏在首日便在全球排行榜上跃升了97名,成功登顶日本畅销榜,而在中国和韩国的服务器上,它分别占据了第2和第8的位置。卡池的开放更是激发了一股玩家大量投入资金的风潮。

大厂动作频频,市场热度再现

5月以来,多家游戏大厂有所动作,二次元游戏市场热度再现。

5月13日,《白银之城》这款英伦风格的ARPG(动作角色扮演类游戏)首次公开亮相。乐元素公司因《开心消消乐》而广为人知,而《白银之城》无疑成为了该公司历史上投入资源最为庞大的项目之一。在激烈的竞争环境中,《白银之城》采用了独特的叙事手法来打破僵局,其中角色塑造巧妙地结合了赛博朋克和复古胶片两种风格。主角身穿的风衣里隐藏着全息投影设备,而AI助手则呈现出复古收音机的模样。根据相关数据,该作品在B站的首次曝光预告片播放量已经突破了600万次。

二次元网络游戏_2025年二次元游戏市场分析_二次元游戏厂商吸金能力

5月22日,《胜利女神:新的希望》(国内版《胜利女神》)正式与玩家见面,成为腾讯在二次元领域的重要战略布局。自2022年该游戏在海外市场推出后,其全球收入已成功跨越10亿美元大关,约合72.6亿人民币。业界普遍认为,国服的推出为国内二次元市场增添了“黑深残”这一独特的叙事风格。据调查结果显示,若将iOS平台的数据纳入考量,这款游戏在首日的下载次数已经远远超过了100万次。

6月26日,完美世界集团推出的《异环》游戏正式开启“收容测试”的招募活动。该游戏被定位为一款超自然都市风格的开放世界角色扮演游戏,是国内首次推出的以都市怪谈为主题的二次元开放世界产品。值得一提的是,《异环》的剧情设计由《完美世界》小说的作者辰东亲自负责构思,而游戏的音乐则由曾负责制作《黑神话:悟空》音频的团队精心打造。

在同一时间段,因MOBA游戏《决胜巅峰》而知名的沐瞳科技,正致力于通过《银与绯》探索二次元领域的全新路径。6月26日,《银与绯》同步全球启动公测,该游戏以中世纪夜族为特色主题,在美术设计、游戏玩法以及世界观构建等多个方面,力图为玩家提供全新的游戏体验。借助“夜族”这一独特题材,其国内服务器和国际服务器的预约量在公测前分别达到了600万和1000万的高位。

其他企业的动态中,诸如网易的《无限大》以及鹰角网络的《明日方舟:终末地》等开放世界的巨作,都受到了广泛的期待。张书乐,一位游戏产业的评论者,指出:“当前,游戏市场正朝着多元化的方向发展。众多游戏厂商正致力于研究卡牌、复古以及SLG等多种类型的游戏,力求深入挖掘二次元玩家的需求,并在此基础上结合世界观和剧情进行创新。通过这种方式,他们旨在突破现有市场的局限,寻找新的增长点。这种行业共识使得未来游戏市场的竞争态势充满期待。”

“泛二次元”的消费潜力

值得注意的是,市场活力的显著提升,与“泛二次元”用户群体的不断壮大以及市场规模的增长密切相关。根据艾媒咨询的数据,2024年我国泛二次元用户数量已达到5.03亿,预计到2029年这一数字将增至5.7亿。与此同时,泛二次元及其周边市场的规模也从2019年的约3000亿元迅猛增长至2024年的5977亿元,预计到2029年,市场规模有望突破8344亿元。

二次元游戏产业不仅涵盖游戏本身,还涉及其上游的IP动漫授权业务以及下游的周边产品市场。玩家普遍展现出强烈的消费意愿、高超的游戏技巧和对角色的深厚忠诚,这些因素共同促成了爆款游戏能够拓展出广泛的泛娱乐产业链。

在天猫官方于6月初发布的“天猫潮玩 618 抢先成交排行榜”中,叠纸科技的官方店铺——叠纸心意成功登顶,而泡泡玛特位居次席。在排行榜中,众多热门的乙女向和二次元游戏周边专卖店也赫然在目,包括miHoYo旗舰店、原神旗舰店、明日方舟旗舰店、世界之外旗舰店以及碧蓝航线旗舰店等。

“谷子经济”的兴起正推动着一个千亿级别的产业蓬勃发展。根据最新数据,2024年,我国“谷子经济”的市场规模已经达到了1689亿元,这一数字较上年同期增长了超过40%。因此,众多游戏企业选择通过向相关企业进行投资,进入潮玩市场,例如米哈游和吉比特均对潮玩平台Suplay进行了投资。Suplay是一个提供潮玩新品发布、线上抽奖、二手交易等多种服务的平台,它极大地拓展了IP经济的潜能。

与此同时,游戏与商业品牌的合作产生了显著成效。2025年1月,“鸣潮”与“必胜客”的联合预售活动一经启动,169元、99元、42元的三种套餐立刻受到了热捧,上线后迅速被抢购一空,许多玩家为了心仪的套餐甚至熬夜排队抢购。这场活动的热度,远远超出了联动的官方预期。

随着用户基数不断攀升、付费意愿愈发强烈,二次元游戏领域的激烈竞争和盈利传奇仍将不断上演。张书乐对此进行了深入分析,他认为,“二次元游戏领域是一条专门的赛道,近期许多二游都面临开局即达到顶峰的问题,这反映出二次元游戏在内容上同质化现象尤为突出。然而,二次元游戏仍具备其独特之处,特别是在衍生品方面,它们能够与谷子经济实现全方位的协同,不仅限于游戏内的消费场景,更可以延伸至现实生活,从而在全球范围内催生出更多类似于labubu的潮流现象。”

采写:南都湾财社记者 王艳玲

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