五一假期,南昌成二次元打卡热地,谷子经济催生吃谷游新潮流
中国新闻社
今年五一假期,22岁的游客林亦漾到江西南昌旅行的第一个安排是参加江西JMG第三届动漫游戏博览会,接着她将前往二次元唱跳派对,体验‘吃谷’铺和次元街,整个行程安排得非常紧凑。
谷子,也就是商品,指的是漫画、动画、游戏、表情包等版权内容所派生出来的附属物品,属于二次元范畴的产品类型。谷子经济是源自二次元文化的衍生品市场。
“集换”活动日益流行,动漫、游戏等IP相关产品交易市场逐渐转变为各地旅游的新热点、新选择和新方向。“五一”期间,南昌天虹商场、上海百联ZX创趣场、武汉X118、南京水游城等知名动漫主题场所,吸引了大量年轻群体前来体验相关产品。
调查得知,南昌各处均有二次元联合活动,涵盖饮品店、轨道交通站点、公共场馆等,相关元素十分密集。动漫迷蔡敏表示,这种文化从原先的少数人兴趣转变成了当前更为普遍的现象,南昌的二次元氛围日渐兴盛。
角色扮演者余端杰称,近年来,国产动漫形象的关注度不断攀升,市面上相似题材的商品日益增多。每逢假期或动漫活动,年轻人长途跋涉前往购买相关产品的现象逐渐流行起来。
年轻群体正逐步担当起旅游开销的主要角色,旅游市场随之展现出更鲜明的青年化与特色化趋势。
媒体报道称,部分城市文化旅游机构借助动漫形象,与本地特色景点进行融合,以此增强游客的内心感受。像南昌在节日期间会举办动漫展览活动,广西则与知名游戏《光与夜之恋》开展合作项目,山西也引入了游戏形象《黑神话·悟空》,这些举措都成功吸引了众多游客前往。
根据艾媒咨询的资料,2024年中国的泛二次元及相关产业市场总额为5977亿元;同时预测,到2029年,中国的谷子产业市场总额会超过3000亿元。
南昌市可作为参照,当前新产业与新旅游业态兴起,动漫产业与此二者及小米产业关联密切。功夫动漫股份有限公司执行董事兼总裁张紫莹提出,南昌今后宜增设动漫节庆活动以吸引客流,塑造动漫领域的顶级品牌,借此提升城市文化竞争的优劣势。
谷子科技集团副总裁、文旅事业部总经理徐永明表示,公司目前正与南昌进行深入洽谈,计划在艾溪嘻街、万寿宫历史文化街区等区域部署谷子科技的创新应用,以此推动科技同文旅、传统产业的融合发展。
哔哩哔哩文旅事业部的罗素负责人提出,二次元文化可以促进城市的年轻化形象展现,在主流文化之外,小众的亚文化圈子正慢慢被更多人看见,并且由此产生了相关的产业环节,比如将旅游和IP结合,或者旅游和特定爱好结合,这些可以互相配合,帮助一些地方成为广受欢迎的旅游热点。
作者 朱莹
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