什么是用户界面和体验设计 (什么是用户界面设计)

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什么是用户界面和体验设计?
本文译自 Mikos Philips 的 UI vs UX—A Guide to UI Design
由于发现依然有小同伴跑来问我比拟基础的专业划分疑问,所以翻译了这篇科普文。
用户界面(UI, User Interface)设计是设计软件产品所触及到的几个交叉学科之一。
不论是用户体验(UX, User Experience)、交互设计(ID, Interaction Design)还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到用户界面设计。
宽泛来讲,用户界面是人与机器交换的媒介。
用户向机器收回指令,机器随即开局一段进程,回复消息,并给出反应。
用户可以依据用户反应启动下一步操作的决策。
人机交互(HCI, Human Computer Interaciton)所的关键是数字界面,即过去的打孔机、命令行,直至当天的图形界面(GUI, Graphic Design)。
用户界面设计关于数码产品来说关键的是规划、消息结构,以及界面元素在显示屏和各种终端平台上的展现。
电子游戏和电视界面也包括其中。
用户界面设计师依据设计准则来创作合乎用户需求的设计,而不是单纯地提供技术处置打算。
在这环节中往往须要在平衡取舍用户配置需求和展现成果(由品牌定位和视觉设计选择)。
B2B 仪表板用户界面设计
低劣的用户界面设计应用明晰、一致的视觉档次和内容结构来疏导用户实现义务,并缩小非必要的内容和元素。
杰出的用户界面经过实在环球的符号隐喻传播消息——例如按钮、声量滑块、日历、软盘样式的保留图标等。
用户界面的组成元素关键包括:
输入:让用户可以启动选用或输入消息,包括复选框、单选框、下拉框和文本域等交互组件等。导航:用于选用目的地和挑选消息的组件,包括下拉菜单、滚动条、面包屑、页签和分页等。消息:向用户提供反应的交互元素,包括图标、文字、媒体、进展条和揭示等。高效的设计师会参考低劣设计案例、设计惯例、规范以及可用性准则来确保界面打算合乎用户须要。其中最关键的设计准则包括:
一致的界面元素能让用户极速相熟并把握经常使用方式明晰的元素层级和页面结构能让用户一眼看到最关键的内容用色彩和字体等样式来向用户暗示元素的优先级以及作用发送系统形态变卦、失误以及用户操作时,提供反应消息,以便用户了解进程并启动下一步决策了解用户喜好和需求优先级,让操作环节更顺畅人造应用留白及正当规划让界面愈加明晰易懂用户界面设计和体验设计的差异
用户界面设计和用户体验设计很容易混杂。
虽然二者有重合之处,然而各自有一模一样的技艺需求。
用户体验设计器重产品的全局架构和配置,以及用户经常使用感触。
相较于界面设计师来说,体验设计师的上班集中在经过消息架构来组织内容;经过用户调研、义务测试和商业剖析启动打算决策。
以电子商务的账号创立和下单流程为例,体验设计师经常使用用户流程、体验地图、低保真线框图和交互原型等方法,并经过用户测试来验证和提升设计理念。
界面并不是产品的真正处置打算。
界面设计理论在体验设计师的上班中占重头戏,但并不是所有。
你可以这样了解:假设说用户体验是消耗品的话,那么用户界面就是工具(经常使用消耗品的工具)。
用户体验设计是蕴含很多个步骤的设计谋略流程,其指标是发明产品具备吸引力、繁难经常使用、易于了解的产品。
经过用户体验设计这个流程,咱们可以取得正确的用户界面处置打算。
用户界面设计师在用户体验设计师提供的线框图的基础上,发明愈加凑近最终方式的产品界面打算。
他们须要遵照体验线框图所表白的消息层级和优先级,并将正当一致的视觉和交互规定运用于整个产品。
用户界面设计师的职责范围包括视觉层级、构图、间距、对其、题目和文字的视觉比重、组件经常使用规定(按钮、表单等)以及配色规范和Logo。
由于现当初用户界面越来越多的触及到灵活交互及过渡,而不限于繁难的静态页面,界面设计师也会须要与动效和交互设计师协作,并提升用户体验设计师所提供的基本交互理念。
用户界面设计也蕴含数据可视化和消息设计的上班,这些能经过繁难的消息展现协助用户极速了解复杂的数据。
用户界面设计师提供最终的页面高保真原型给程序开发人员。
上文提到用户界面设计有时与用户体验设计有重合之处,其实它也可以触及到前端开发,尤其或者介入建设前端组件库、和页面模板。
为了提高用户体验提升效率,咱们的上班方式正在变得越来越成熟。
由于当今环球的数字化进程,用户界面设计表演的角色愈发关键。
在接上去的数十年里,用户界面设计将打破二维屏幕,朝着3D和VR(虚构事实)、AR(增强事实)和MR(混合事实)的方向演变。
无论技术、屏幕、场合和环境如何,界面设计的点都会保持聚焦于人机交互与体验的高效性。
译文地址:知乎
作者:Mikos Philips
译者:Z Yuhan
用户体验设计师和用户体验工程师的职责区分是什么?它们有什么不一样?
用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯客观的在用户经常使用一个产品(服务)的环节中建设起来的心思感触。
由于它是纯客观的,就带有必定的不确定起因。
集体差异也选择了每个用户的实在体验是不可经过其余路径来齐全模拟或再现的。
然而关于一个界定明白的用户集体来讲,其用户体验的特性是能够经由良好设计的试验来意识到。
ux用户体验设计是什么和意义?
什么是用户体验(UX)设计?
用户体验(UX)设计是设计团队用来创立向用户提供无心义和关系体验的产品的环节。
这触及失掉和集成产品的整个环节的设计,包括品牌,设计,可用性和配置方面。
用户体验设计师的上班逾越了UI设计
“用户体验设计”理论与“用户界面设计”和“可用性”等术语调换经常使用。
然而,虽然可用性和用户界面(UI)设计是UX设计的关键方面,但它们是其中的子集–UX设计也涵盖了其余许多畛域。
UX设计师关心失掉和集成产品的整个环节,包括品牌,设计,可用性和配置方面。
这是一个故事,始于设施还没有交到用户手中。
没有产品是孤岛。
产品不只仅是产品。
这是一组凝聚而完整的阅历。
细心思索产品或服务的一切阶段-从最后的用意到最终的思索,从初次经常使用到协助,服务和保养。
让他们都可以无缝地一同上班。
因此,设计具备良好用户体验的产品(例如iPhone)时,不只有思索产品的生产或经常使用状况,而且要思索到失掉,领有甚至启动缺点扫除的整个环节。
雷同,UX设计人员不只有专一于创立可用的产品,还须要关注用户的需求。
咱们也专一于用户体验的其余方面,例如乐趣,效率和乐趣。
因此,没有一个好的用户体验定义。
取而代之的是,良好的用户体验可以在其经常使用产品的特定高低文中满足特定用户的需求。
转向UX设计时图形设计阅历的渺小好处
美学
平面设计师转向UX设计最大的好处是,他们可以使事件有吸引力。
关于UX设计的一个十分普遍的曲解是,良好的可用性胜过美学。
雷同,人们发现良好的美学可以经过经常使用户愈加安适,营建踊跃的第一印象并理论只是标明您在乎来改善产品的全体用户体验。
美学还可以协助设计师与公司外部的利益关系者启动沟通。
平面设计师可以经过使利益关系者站起来并惹起关注的方式来出现钻研结果。
图形设计技艺在UX钻研中理论被以为是可选的,然而很难否定精巧出现的精巧发现的影响。
假设确实启动了更改,则须要平衡使事件变得华美的趋向与推动设计名目的需求之间的平衡。
在UX设计中,有时餐巾反面的一些涂鸦足以使事件顺利启动。
在这种状况下,请勿花3天的期间制造海报。
惯例和趋向
具备设计背景的人不只象征着把握设计术语,而且还很或者相熟Web或运行程序设计中的商定和趋向。
少数状况下,UX设计人员会经常使用规范化的商定(例如,用于关上/封锁形态的拨动开关,用于多个选项的下拉列表等),由于用户曾经希冀在网站上启动这些交互。
图形设计师(尤其是您过去创立过原型的设计师)也相熟此类商定。
这象征着您将比非设计背景的人更快地顺应UX设计角色。
这或者听起来不多,但沟通是任何UX设计名目的外围,是谈得来最讲的是一个很大的好处。
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