网购时 大家对用户体验的好坏是如何定义的 比拟关注哪些方面 (人们对网购的态度)

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网购时,大家对用户体验的好坏是如何定义的,比拟关注哪些方面
用户体验,是用户在经常使用一个产品或系统之前、经常使用时期和经常使用之后的所有感触,包含情感、崇奉、喜好、认知印象、生理和心思反响、行为和成就等各个方面。
该说明还列出三个影响用户体验的要素:系统,用户和经常使用环境。
网站关上速度、购物流程的简繁水平、产品图片的明晰度等等这些常识外表环境影响,不能说他们不关键,这些跟配件设备是有很大相关。
想要有一个好的用户体验,就须要一个多背景的梯形团队。
为什么多背景呢?首先你要了解用户的需求,这不是很容易的事情。
先要从社会学,人类学,心思学角度少量钻研。
而后须要技术人员去模拟UI的技术或许是后盾的技术。
视觉体验,又要从工业设计这个角度去看。
这些事都要不同背景不同类型的人去做。
同时还要分工程师,产品经理。
甚至一些公司上层、市场部的人都要在一同上班。
为什么说是梯型呢?由于第一要了解各个专业的人,他们知道些什么物品,你怎样跟他们协作;第二就是更专业。
两方面都要去独特开展。
这样整个咨询在一同,就变成一个完整团队。
什么是用户体验?如何评估用户体验的好坏
我了解的用户体验,是让用户付出最小老本满足需求。
用户体验不可用一个通用方法全体权衡,只能无了解产品全貌的前提下评测合成属性。
我仅结合搜查畛域阅历提供些参考。
1)用户体验是一个完整的环节2004年Google上市前夕,互联网女皇MaryMeeker访问中国路过网络,她说摩根斯坦利的共事们刚做过搜查引擎对比评测,评测结果是Yahoo最好。
但奇异的是,评测完之后,大家往常还是都用Google。
起初,网络联结开创人徐勇帮我要来了她们评测的样本,我一看就明白了,原来是这样呀:她们选了十几个关键词,在Google/Yahoo等六七个搜查引擎中搜查,打印出一切搜查结果页放在一同对比,每人拿一把硬币,以为哪个搜查结果页更好就投一个硬币。
最后Yahoo获胜。
为什么Yahoo会胜出?由于过后Yahoo经常使用的后盾搜查引擎也是Google,但自己对一些抢手关键词做了人工提升,这样,Yahoo的搜查结果不是跟Google一样,就是优于Google。
为什么那些金融精英评测完后的日常生存上班中又都用Google了呢?由于这个貌似公正的用户体验评测是有疑问的,用户体验不只是搜查结果页的便捷对比。
比如,桌上的打印页面都是所看即所得,但在电脑上,想要看到那些搜查结果页,须要用户付出一个操作环节:从输入域名开局,下载完大小相差十几倍的Yahoo/Google首页,移动鼠标定位到Yahoo的搜查框中(Google是智能定位到搜查框中),输入关键词,回车或点击搜查按钮,下载完Yahoo/Google相差几倍大小的搜查结果页。
上述操作环节,用户须要付出的时期老本和操作老本是不同的,尤其那时平均带宽还很小。
比如,桌上的打印页面一眼可看到全貌,而实在用户须要在一个电脑屏幕中阅读搜查结果页。
用户假设在较低分辨率下阅读Yahoo搜查结果页,或许在越过大幅Banner广告和宽松设计后只看到一两条结果,而阅读Google搜查结果页,就能多看几条结果。
当搜查结果第一条没有满足用户需求时(这种状况很经常出现),第一屏多几条结果看就是一个显著的用户体验差异了。
我记得那时相反结果数的搜查结果页,Yahoo的页面比Google长得多,这又是参与用户老本的。
比如,当第一页的搜查结果没有满足用户需求时(这种状况也很经常出现),用户或许/翻下一页/点击相关搜查词/换一个关键词搜查/换一个搜查引擎/。
另一种经常出现状况是,用户须要经常使用各类垂直搜查。
那么,翻页设计、搜查框大小(Google那时大一点)、结果页底部能否放搜查框、垂直搜查的种类和体验等等附加选项,貌似跟桌上的打印结果页有关,却会“经常出现”的影响用户体验。
所以,Yahoo过后的搜查结果页相关性只管总是优于或等于Google,但用户体验其实是不如Google的。
用户体验不是一个静态页面,而是一个环节,要结合用户的实在经常使用环节来评测。
2)用户体验因人而异下面是2006年cnnic做的搜查引擎市场考查,关于“半年用户数灵活变动”的结果。
数据准确性不用纠结,关键是了解“用户取得率”和“用户散失率”的正反一体和面前要素的因人而异。
下面是2006年cnnic做的搜查引擎市场考查,关于“半年用户数灵活变动”的结果。
数据准确性不用纠结,关键是了解“用户取得率”和“用户散失率”的正反一体和面前要素的因人而异。
理论被以为抢先的搜查引擎Google和网络,用户取得率反而是最低的(诚然有基数大小的影响)。
由于,那时刻正是网络上市后中国搜查引擎市场最繁华的时期,雅虎搜狐新浪都在力推它们的搜查引擎,吸引了足够多的用户。
然而,用户取得率必需减去用户散失率才无心义。
上述数据中,雅虎搜狐新浪Google的用户散失率都太高,结果是用户基数没增长。
情愿花钱做市场推行时,吸引新用户是最容易的事,你通知他们你有哪些好,他们就来了。
但来了不代表永远就是你的人了,他们早晚会知道和试用别的引擎,局部用户会发现你哪儿不好而退出,局部用户会发现别的引擎哪儿好而投靠。
当然,反之,局部用户也会发现别的引擎哪儿不好又回来。
用户取得率的数字面前,每一个用户的取得要素各不相反。
用户散失率的数字面前,每一个用户的散失要素也各不相反。
一切用户的被取得和散失方向,是不分歧的,是在五个搜查引擎中交叉启动的,这就是“用户体验因人而异”。
其实,每个用户的生存和常识背景不同,他们心中的搜查引擎定义都可以是不同的,搜查需求是不同的,对用户体验的感触也不同。
比如,会有用户由于Google搜英文资料好用而离不开Google,但也会有用户由于经常使用英文关键词在Google会搜出大堆英文页而弃用Google,改用针对这点启动提升的网络。
比如,会有用户由于反感网络的竞价排名而改用Google,但也会有用户由于hao123好用而自动长用网络。
比如,会有用户由于Google的初级搜查语法弱小而爱用,但也会有用户由于经常下载MP3而爱死网络。
比如,会有用户由于Google像朴素品一样矮小上的品牌笼统而决定Google,但也会有用户由于网络图片搜查允许本地翻阅原图(我学习的Fast)、不用逐个点开那时众多的骚扰和带毒网站而决定网络。
比如,熟练用户会发现Google上带空格组合词搜查成果好而决定Google,但更多用户经常常使用长关键词和不懂句搜查,贴吧和知道经常能对此提供协助。
比如,会有用户由于Google能搜到本国的英文和中文资讯而喜欢,但也会有用户喜欢网络能搜到今日突发事情的资讯而决定(Google先上线daily降级,但早期Google每天中午来抓取新浪资讯等网站,所以白昼搜不到今日突发事情,而我让网络每天早晚等资讯编辑密集颁布资讯后抓取降级)。
总之,用户体验因人而异,公司才干也各有差异,即使某些方面的用户体验不如对手,依然可以舍短取长,在更多角度针对不同用户群针对性的扭转用户体验。
3)用户体验因时而变上图一是中国网页增长趋向,图二是中国网民增长趋向。
两张图的时期不对应,但咱们只看趋向变动。
与国外相似,中国互联网早期(2000年以前)的网民数量和背景有限,网页数量和类型也有限,那时的干流搜查需求只能是找网站了。
所以Yahoo和搜狐那样的大网址站,用户体验就不错了,取得了少数市场份额。
不过短短的三四年后(2003年),网民数增长了近十倍(900万~8000万),网页数更是增长了百倍(几百万到几亿)。
十倍新增用户的背景普遍和需求普遍,百倍的新增网页内容也为满足普遍需求提供了或许性。
搜查引擎不过是个两边商,当抢先内容和下游用户都已大变样,当干流需求已从找网站变成网页搜查,搜查引擎的用户体验规范就曾经扭转。
这就是用户体验因时而变。
由于这个网民数和网页数的增长是每天突变的,Yahoo们就像温水煮青蛙一样没有及时发现危机。
无论是国外的Yahoo还是国际的雅虎搜狐新浪,它们自动的搜查结果都常年是网站搜查,很晚才改成网页搜查。
在没改上来前,他们的用户体验其实每一天都在降低的,这也是用户体验因时而变。
起初,网民数又增长了近8倍(6亿),网页数又增长了几百倍(1500亿),在这个突变环节中,用户的搜查引擎经常使用频率也在极速增长。
早期的Yahoo搜狐新浪们自我定位是啥都有的综合门户,搜查引擎只是它们领有的一个垂直频道,然而,咱们知道用户去综合门户中搜查每次是要付出更高经常使用老本的,当用户的搜查引擎经常使用频率越来越高,去综合门户搜查的老本就越来越大,独立搜查引擎的相对用户体验就越来越好。
这也是用户体验因时而变。
早期的互联网可以了解为由几万台主机互联组成,用户关键是单向的取得网络内容,网络基础设备也不兴旺,用户须要“上”网。
但随着网民数增长,随着宽带遍及,随着社区类产品的迸发,用户在线时期变长,用户反哺给互联网的内容越来越多,互联网的定义也在变动,那些联网的团体电脑和电脑面前的用户与主机们一同组成了互联网。
贴吧知道等产品就是顺应互联网定义的变动,疏导用户发明少量书面语化的探讨和问答,满足用户关于冷僻内容、突发内容、问句搜查的需求。
反上来,当用户这方面的搜查体验改善后,又会养成更多这样搜查的习气。
这是产品和用户相互顺应又相互扭转的环节,这也是用户体验因时而变。
进入移动时代,互联网的定义又已扭转,人,物,服务和消息一同互联,搜查引擎的用户体验规范又将因时而变。
2021-2-21:用户体验五要素——策略层「每日一课」
周末欢快,加油,致力。
昨天聊到了用户体验五要素有五个层面。
所以从今日开局,咱们以笼统到详细的方向(策略->范围->结构->框架->体现)区分去解说用户体验五要素。
今日聊“策略层”。
从名字上就可以很好的了解,即策略方向、指标。
咱们制订一款产品,必需有必定的目的,而这个目的就是咱们的策略。
可以概括为两点:1. 公司可以经过这个产品失掉什么;2. 用户可以从这个产品失掉什么。
即:产品指标 和 用户需求。
明白产品的指标,是2C、2B、2G的哪种,并重点在哪里。
这里咱们制订了一个指标,产品的最终目的都是盈利,如何盈利就是要分阶段启动,就要采取适合的 商业形式 ,比如在产品的生命周期的:新手期和生常年就不能把盈利放在第一位,在稳固期必定要盈利,为产品带来弱小的后续撑持力。
比如在某一阶段的关键盈利形式是哪种,广告、会员、商品利润等等。
在确定指标和商业形式的同时,不要忘了搜集竞品的有关消息,有或许咱们想走的桥,竞品曾经走过了。
咱们的产品能够为用户处置哪些疑问,即用户的需求是什么。
同时,依据不同的用户,还可以划分出4种不同的用户类型:外围、无所谓、小众、负面。
针对4种不同的用户类型提供不同的服务。
所以,前期必定要明白咱们所要服务的用户是什么类型,以及用户处于什么样的档次等。
关于用户的需求,咱们可以采取 问卷考查 和 用户访谈 的形式,在失掉用户需求的同时,验证咱们产品商业形式的可行性。
在策略层面思考的比拟普遍,由于只要一个指标,一切都是一个概念。
然而咱们不能漠视他的存在,由于在后续的产品研发环节中,一开局都是围绕这个指标/概念而开展的。
所以,总结下面四点要记住: 指标、商业形式、用户需求、用户个体 。
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