二次元是什么?二次元在影视、综艺中的体现有哪些?
科普:什么是“第二维度”
“ACG”这一概念起源于日本,早期的动画、游戏等二次元平面被称为“二次元世界”(简称“ACG”),现实世界则是与之相对的“三次元”。广义上的“ACG”泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像以及其衍生的同人创作和周边产品。
对于电视行业来说,传统影视作品处于“三维”领域,而新兴影视作品、综艺节目则在“三维”领域中融入或引入了不同程度的“二维”元素。
“二次元”在影视综艺中的表现:比如以网络小说、游戏、动漫等为载体、以“IP”之名蓬勃兴起的电视剧、自制剧,以及融合了“超时空”“同志”“烂漫”“可爱”“宅男”等“二次元”元素的《王牌对王牌》《惊奇挑战》《拜托了冰箱》《U Can U Bibi》等新型电子综艺、网络综艺等。
图案:《进击的二次元》正在入侵
随着时代的变迁,90后、95后年轻人已经成为电视行业的主流受众,“得年轻人就得天下”早已是公认的事实。
对于处在变革中的电视从业者来说,抓住以IP为代表的新热点,是在新格局中站稳脚跟的关键。对于年轻一代的电视媒体受众来说,“动画”、“小说”等“二次元”产品几乎涵盖了所有的兴趣点和刺激点。
作为受互联网影响的原住民,90后、95后乃至更年轻的一代,有着颠覆传统的世界观和价值观。
近期与成本无关、与道德无关的电视剧《恭喜你,公主出动》的热播就是最好的证明。除了文化兼容性强以外,《恭喜你,公主出动》的性别刻画更是以“二次元”穿越理论为蓝本,超越了传统的男女观念。在受众方面,喜爱“二次元”小说、动画的年轻一代贡献了绝大部分点击量。
此外,从综艺节目来看,作为将“二次元”游戏升级为“三次元”影视剧的全新综艺模式,《极速冲刺》虽然收视率不如预期,但网络热度始终维持高点。《极速冲刺》的强烈反差一方面体现出对“二次元”和“跨时空”热衷的互联网原住民是其主流受众,另一方面也体现出年轻一代在选择收视渠道时对互联网和“二次元”元素的热情。
电视人纷纷效仿,年轻观众乐见其成。新网剧、新综艺,年轻一代爱不释手。如今,《古剑奇谭》《琅琊榜》等具有“二次元”属性的热门剧集,早已打着“IP”的旗号撼动传统电视剧体系;《惊奇挑战》《拜托了冰箱》《U Can U Bi》等新综艺,普遍加入“耽美”“自污”等“二次元”元素,百看不厌。
对于电视人来说,“二次元”近在咫尺,却隔着一层面纱,今天我们就来揭秘那些“面纱下的二次元伪装者”。
那些大声音、小声音的“二次元”已经覆盖全球
广义上的“二次元”可以概括为平面世界和虚拟世界,网络小说、动漫则是“二次元世界”的典型代表,从这个角度来看,由网络小说、动漫改编的电视剧无疑也融入了大量的“二次元”概念。
自《古剑奇谭》上映以来,玄幻IP剧一直备受追捧,《花千骨》《琅琊榜》《蜀山战纪》等热播剧更是在“二次元历史”上逐一抹上童话、历史、悬疑题材的印记。如今,百里屠苏、花千骨、梅长苏、吴邪等来自“二次元”的虚拟人物,已成为电视剧史上令人惊艳的一笔。
目前,“IP”与“ACG”有很大一部分是重合的,而“ACG”这个概念在“IP”火起来之后也被自然搁置,直到大量综艺也引入了“ACG”元素。从某种意义上可以说,“IP剧”是“ACG”的先锋,而融入“ACG”元素的综艺则会将“ACG”的光彩无限放大。
2016年,综艺热潮持续,网络综艺比电视综艺更加抢眼。“二次元”的出现,可谓“时势造英雄”,在跨屏播出、电视与网络融合的趋势下,新兴力量无差别冲击传统综艺模式,“二次元”这样的网络文化也在电视综艺中得到无限传播。
元素一:“第二维度”声音系列
“二次元声音”是新综艺引入的重要元素,影响到了近期不少火爆的综艺节目。
早在五年前,日本雅马哈就基于语音合成引擎开发并销售了一系列虚拟女歌手软件,并迅速衍生出以首位歌手“初音未来”为起源的“二次元声音”文化现象。2012年更是首次推出全球首个中文VOCALOID声库及虚拟形象“洛天依”,如今已成为众多动漫迷喜爱的歌手之一。
洛天依真实身份
在《燃烧吧少年》第一期节目中,选手选择的歌曲《平凡Disco》(原唱:洛天依&颜河)很快就得到了李宇春的认可,而她也选择在今年的湖南卫视跨年晚会上演唱这首歌曲。
在《极限挑战》之“异次元特工”一集中,王迅受审时播放的是《Majestic》(原唱:初音未来等);央视的《惊奇挑战》也在1月10日的节目中用过《Majestic》。
此外,《极限挑战》官方背景音乐列表中,一半的音乐都带有“二次元”基因,其中“泽野弘之”(日本著名作曲家,曾为《机动战士高达UC》系列、《青之驱魔师》、《进击的巨人》等作品创作配乐)出现的频率更是高达100%。
元素2:跨时间序列
《王牌对王牌》的三线贯穿、时间旅行、游戏关卡、“逃脱”元素的设置,都是“二次元”日本动画、游戏等的常用手法。虽然也存在场面过大、明星过多、剧情过于复杂等问题,但在《王牌对王牌》收视屡创新低为湖南卫视助力的同时,却在哔哩哔哩(弹幕网站,“二次元”聚集地)等视频网站上爆红。
元素三:萌少女系列
1. 东方卫视跨年演唱会
SNH48与费玉清在《东方除夕》中的“萌妹大叔”组合堪称“可爱”经典,而这一元素的运用原本也是“治愈”“伦理”“烂”日本动漫的看点元素之一。
2.“蜜蜂女孩”
据悉,大型女团训练真人秀《Bee Girls》将于今年第一季度开播,而“训练”这个词在日本动漫这样的“二次元世界”里,也是土生土长的物种。同时,节目邀请了日式萌系女团SNH48作为嘉宾出席,也更加印证了这档节目的“二次元意志”。
打破“次元”壁垒 呼唤娱乐世界繁荣
2015年,IP大热、自制剧风生水起、综艺节目大爆发、网络综艺节目琳琅满目。与此同时,动漫产业“产值破千亿”也获得重生。IP热度还在不断攀升,“二次元”生力军加速渗透。
近日,中国首部现代玄幻动漫IP改编真人网络剧《王牌禁卫军》在台北开拍,延续《管家们》《网球王子》等动漫真人剧后的故事。在网络的影响下,“次元”壁垒被一一打破,台湾与网络的联动越来越紧密。以《王牌对王牌》《惊奇挑战》为例,大型电子综艺也走上了先爆红B站,再反哺收视的传奇之路。
目前,影视、综艺、动画等细分行业在独立发展的同时,呈现出融合交流的趋势。动画与小说的联系已成为伏笔,小说、动画、游戏、电视剧、综艺之间的“次元”壁垒正在逐渐弱化。动画正处于融合状态,将与文学、游戏、影视等行业进一步融合。
基于融合、互联互通的主流,原本割裂独立的产业向大产业融合是产业链形成的标志,除了动漫、影视等娱乐产业自发融合外,娱乐资本在网络文学、动漫等方面的运作,也是外部力量正向作用的体现。
顺应潮流、响应时代才是成功的关键。对于电视行业来说,一代人的时代正在渐渐远去,在“二次元”年轻一代的时代,“二次元”与“二维”元素或许才是下一个赢得发展的蓝海。
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