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2024 年开放世界手游大逃杀,谁能笑到最后?

二次元 2024-09-12 302

米哈游四年前推出的《原神》一举引发了国产手游“开放世界”的热潮,一时间大中厂商纷纷投入到高成本、高挑战的开放世界军备竞赛中。

当时钟转到2024年,米哈游将回去玩回合制、动作角色扮演游戏,同时还有大量手游在开放世界赛道上竞争。

在本视频中,我们将盘点开放世界移动大逃杀游戏的未来。

你认为这场比赛谁会获得胜利、谁会吃鸡呢?

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王者荣耀世界

凭借《王者荣耀》的名号、腾讯顶级曝光资源加持、国产开放世界,《王者荣耀世界》自2021年首次曝光以来,已发布6支视频、一系列开发者日志,并进行了多次保密测试。

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虽然由于保密程度极高,这对于大部分玩家来说依然只是天上掉馅饼的事情,但每次发布PV的时候,总有无数玩家在弹幕里迫切的想要看到更多的真实比赛、组建队伍。

作为腾讯《王者荣耀》的衍生作品,《王者荣耀世界》一贯传承了美术风格与世界设定,并在宣传推广上始终承诺超高的水准与技术呈现。

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对于喜欢《王者荣耀》的玩家来说,不管怎么样都要去尝试一下,其他的我也不好说什么,但是等到上线的时候,腾讯一定会让大家见识到金钱和宣传的力量。

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代号:无限

接下来就是一款在最残酷的新游戏混战中也能吸引所有人眼球的游戏,8月份仅发布一个PV就发布了,二次元世界一定有自己的GTA——《代号:无限》。

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继腾讯之后的是网易。同样是投入巨资打造的开放世界游戏,网易选择了竞争对手密集的二次元赛道。不过与目前所有的二次元开放世界游戏不同,《无限》选择打造一个建筑密集、规模庞大的现代化城市。

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在大城市中驾驶确实有老派美国开放世界的感觉,但与此同时,大都市也让人感觉与艺术脱节。演示中充满了日式场景互动和夸张的日式角色设计,这些更有可能出现在日式角色扮演游戏的盒式地图中。

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将日式风格融入美式开放世界,是一个开创性的设计,但要克服这种扭曲的感觉,还有很长的路要走。我们并不担心网易的游戏质量。我们最担心的是,世界上是否有手机可以运行它。

满月

首次亮相是20分钟的实玩演示,共有8种开放世界玩法的实玩演示,团队也有8年的经验。

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很多玩家看到之后可能会问,“望月”是谁?

作为一款去年10月底才首次曝光的新游戏,它也是如今库存中最年轻的一款,但实力却不容小觑,超过20分钟的实际玩法演示,满满的都是团队对于开放世界的理解。

大型 Boss 战?是的

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场景破坏?是的

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隐身?是的

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NPC互动分支?有

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车辆驾驶?是

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还有什么?最新最潮的《泪水王国》终极手办和载具图纸,再加上《看门狗》的破解,年底入市的新人真好。

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游戏的制作团队来自广州世越,很多玩家可能对这个名字不太熟悉,其实世越也是在2014年成立的,是一支有着8年以上历史的成熟团队,其出身与几年前从传统游戏跨界到二次元世界的《梦幻西游》类似。

传统游戏出身,有的玩家可能会有些顾虑,但这种中厂出身也有好处,家底雄厚,项目地位高,很难半途而废,期待一波测试~

无限温暖

现在站在你们面前的人是一个持续十多年的超长IP的女主,是中国手游界最著名的粉红发女孩,是能通过换衣服解决国际纠纷的奇迹少女,也是我常用的荒野之息核心成员——“无限妮基”。

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《无限日记》距离首次曝光已经过去了一年多的时间,当年凭借轻松诙谐的画风、解谜类的游​​戏机制,在一众让人“Fight!Fight!Fight!”满脸欢喜的开放世界游戏中脱颖而出。

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《无限奇迹》的首发还是挺让人期待的,装扮和各种解谜能力的融合做得还是挺不错的,虽然制作组是第一次尝试开放世界,但是他们对开放世界的理解却不像是新手,这是为什么呢?

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我一看才知道,原来是《荒野之息》的策划团队加入的。

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但平心而论,一两个知名策划的作用是有限的,更多的还是要依靠本土游戏开发商的努力。

如今,妮基已经不只是一款游戏,更是整个游戏圈颜值派的代名词。《无限妮基》能否再创传奇?我觉得还是有希望的。

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射雕英雄传

武侠是中国游戏的根,武侠的审美风格依然存在这里,即便金庸作品再过100年被改编,开放世界时代也不会缺席。

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在《逆水寒》手游取得巨大成功后,网易想必获得了很多“游戏原来可以这样做”的启发,如今网易的武侠游戏看似老套,玩起来却很新,很多武侠游戏的既定惯例都被摒弃了。

重新定义武侠游戏,不论新的方向是否正确,至少不是一句空话。

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《射雕群侠传》也是在这样的背景下诞生的,同样是走出了与《逆天邪神》手游不同路线的探险类游戏。在游戏体验上,抛开传统的剧情主线,《射雕群侠传》充满了各种趣闻轶事和有趣的免费任务。

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而且沿着角色的成长线,排列着各种小技能,但没人知道它们是用来做什么的。

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这些额外的“无用的东西”或许并不能让你变得更强大,但却能让你忍不住问自己,你为什么要在养猪场做这一切?

但回头想想,这或许才是追求开放世界的本质,比起“你为什么要这么做”,更多的是“你真的可以做到”。

燕云十六音

朱长侠的另一位武侠人物,五年来,他集剑术、刀法、闪避、剑术等各种剑术之精华于一身,侠义是其次,武术才是最重要的。

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如果给猪场武侠画一条坐标轴,左边是亮衣飞奔,右边则是阴暗严肃、杀气腾腾。左边是射雕英雄传,右边是燕云。

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从首个PV开始就已经考验玩家显示设备的对比度,游戏的战斗难度和动作系统也更加面向核心玩家,数值更少,操作更多。

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游戏前不久进行了测试,基本展示了游戏中的所有主要玩法。动作系统易于学习但难以掌握,BOSS设计可圈可点。虽然痛苦,但给人希望。

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基础已经打好,还有很多内容需要填充,这种游戏,请用大量甚至更高难度的BOSS战来满足我们强者为王的勇士精神吧~

明朝

作为追随者和挑战者,明超从诞生之日起就被寄予厚望,即使独立于上海,也能成为二次元的强者。

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自《崩坏3》预选赛以来,Kuro就成为了上海2D大厂的代表作。《火影忍者》想必大家都很熟悉,它继承了前作的优秀手感,多种移动方式的结合让开放世界探索体验倍增。

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而且美术水平也是受到各位老2D粉丝的一致信赖,总之一句话,很正宗。

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即便《明朝》在过去的测试中走了一些弯路,但经过半年多的调整优化,尤其是避开了先行者亲自踏入的雷区之后,《明朝》有理由成为2024年最受期待的二次元开放世界之一。

请快点上菜吧,大家等得太久了。

七日世界

我们庇护,我们保护,我们无偿奉献。

西部新传说的精神续作,从明天到七天的现实主义生存大制作,或许就是一颗冲进时代风口浪尖的未来之星——《七日世界》。

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网易,还是网易,永远是网易。

这已经是网易第四次出现在本期了,现在你知道最爱打造开放世界的厂商是谁了吧。

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《七日世界》是本次评测中少有的非ARPG类作品,生存建造+TPS+新奇故事。从场景、人物能力上可以发现不少《Remnant》、《Control》等新奇故事TPS的设计痕迹,从玩法上也能发现《塔科夫》、《Rust》等热门生存射击游戏的元素。

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不过话说回来,《七日世界》发售太早也有些可惜,新恐怖游戏诞生以来最大的爆款《致命公司》才刚刚出现没多久,《七日世界》似乎是最适合吸收其玩法的游戏,如果网易动作快点,下一个《荒野行动》或许就是它了。

黎明之地

叫《黎明之地》更合适,纯美式沙盒构建,在海外打拼半年,2024年能卷土重来吗?

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这是库存中唯一一款上线半年的游戏,在国际版上线前就已获得300万预约,从游戏整体观感来看,这是一款主要针对欧美市场制作的海外游戏。

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游戏模式接近《Valheim》等沙盒生存、建造类ARPG,画风则更接近《战神》等美式卡通风格,游戏中还融入了大量“盾牌滑动”、“QTE驯服野马”等老梗,整体色调也十分狂野。

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总体而言,这是一款由成熟团队使用成熟玩法打造的成熟游戏。经过时间考验的设计可以保证游戏的下限,但最终还是缺少一些功能,更多的是填补移动游戏市场的类型空白。

2024年我们会看到它从海外市场回归吗?

仙剑世界

拥有30年无与伦比底蕴的仙剑奇侠传IP,换个轨迹重新出发,新的变化能否再次获得认可?

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无论是IP、厂商、还是题材,都代表着传统游戏对接未来的尝试,仙剑奇侠传IP是否还具有号召力?

答案肯定是肯定的,但是和现在的主流玩家群体已经存在很大的错位。

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作为传统大厂,中游手游对于设计理念习以为常,接近上一代的唯美仙侠风格,加上号称接近NFT控魂玩法,以及号称加入了AI系统的仙剑奇侠传Siri。《仙剑奇侠传》​​充斥着热门关键词,但做游戏毕竟不像暗黑破坏神里当精英怪,BUFF叠得越多实力就越强。

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面对其他大厂商的同类产品,中手游面临的压力不小。

绝对黎明

即便没有大厂的支持,你也要挑战开放世界,既然选择了最艰难的路,就应该和玩家们一起共度这一路的艰辛。灵魂相关的开放世界,命运编织的旅程——《泽啸》。

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最后出现的是“绝笑”,去年年中首次曝光,甚至没有官方微博,至今只发过一条动态。虽然露面次数不多,也分不清是小麦还是面粉,但还是收获了不少关注。

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原因很简单,最早曝光的这款游戏看起来就像一款灵魂游戏,只不过换了一个替换二维角色的模组,确实为社交媒体选择了流量代码。

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但强大并非没有代价,该类型玩家的忠诚背后,绝对有着严苛的要求。《绝霄》距离正式发售还有很长的路要走,最终成品如何,还要看测试版的表现。

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开放世界虽然难以打造,但也有小团队可以创造奇迹,《绝霄》会是合适的团队吗?

受到前两年开放世界热潮的影响,近几年推出的开放世界项目也不少,其中不少可能要到2024年才会揭晓,还有多少游戏在等待加入这场战斗?

此轮开放世界跃进,是否能提升国产游戏整体制作水平?欢迎在评论区分享你的看法。

作者

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最后,由于近期公众号改版,

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