二次元游戏高峰论坛 8 月 2 日上海举行,探讨发展趋势与挑战
今年2D游戏有哪些新的发展趋势?下一款流行的打破次元墙的2D游戏会是什么样子? “2D游戏高峰论坛”由游戏葡萄、三文娱乐、饭堂游戏主办。 8月2日上海见。
圆桌会议主题
1. 2D游戏遇到的最大挑战是什么?
2、二次元游戏市场还能产生畅销前十的产品吗?
3、二次元女性气质与大众女性气质有何异同?
活动时间及流程
2018年8月2日 10:30-12:00
10:30 观众签到
11:00-12:00 嘉宾圆桌讨论
嘉宾介绍
于洋 bilibili游戏事业部副总经理
负责市场营销、日语业务等业务。于洋先生在游戏行业拥有超过10年的经验。曾就职于金山、人人游戏、猎豹移动等公司,负责游戏业务的营销工作。
周永峰 饭堂网络CEO
饭堂游戏创始人,曾担任《进食契约》和《夏目美丽日记》的制作人,主导了这两款产品的生产运营方向,以及《进食契约》的营销策略。对于二次元女性综合IP的制作,我有自己独特的见解,坚持创业初心,希望能给游戏市场带来一些不一样的作品。
石盟文化CEO冯晶晶
主导发行了《少年三国志》、《少年西游记》、《萌江湖》等多款手游,以及日本人气女性作品《刀剑》的引进和发行准备工作。中国的《乱舞-ONLINE-》。打造石梦文化,定位二次元IP孵化与发行。代表作《剑之时刻》汇聚了中国知名游戏玩家和日本知名创作者,目标是提供一款深受全球二次元女性用户喜爱的作品。
张进 盛大游戏商业出版中心总经理
负责盛大游戏产品合作业务拓展及发行渠道运营。张晋拥有多年游戏行业经验,参与过大量日系及欧美经典PC单机游戏的国内发行,倡导品牌化与差异化双驱动的发行理念。张晋曾参与发行《古剑奇谭》系列游戏、《少年三国志》、《女神联盟》等产品。近年来,张晋带领团队主导发行了《神无月》、《诸神呼唤》等游戏。原创IP手游《神无月》成为2017年二次元手游的代表。
姚猛
上海游行网络有限公司CEO、联合创始人。从业多年,参与过多款独立游戏、商业游戏的研发、发行和投资。 2015年创立展泽网络,2017年负责游戏《碧蓝航线》,自日本发行以来,成功投资了《明日方舟》等游戏。
活动地点
上海市徐汇区(具体地点报名成功后微信通知)
报名方式
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