二次元用户与体育游戏的结合:街篮手游揭示的巨大市场潜力
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长期以来,源自动漫、游戏的二次元用户一直是被体育题材游戏忽视的群体。
作为一个亚文化群体,二次元用户总是被贴上“宅”、“封闭”、“不活跃”的标签,他们似乎只关注原来的群体。体育运动从来都是“阳光”、“热血”的。看来2D用户与运动无关。
直到最近一款名为《街头篮球》的手游在业内火爆,大家才发现二次元与运动结合引爆的市场规模竟然如此巨大。
为什么2D用户中有体育游戏受众?
为什么说2D用户中存在大量优质体育游戏受众?这就不得不提到一组日本运动题材的青春漫画《灌篮高手》、《棒球英雄》、《足球》。这批漫画的内容几乎都是关于年轻的主角加入队伍,作为一个一无所知的门外汉努力工作,在克服了一个又一个困难后,他和队伍赢得了胜利,获得了比赛名次。
除了巨大的销量记录、无数的获奖经历和超高人气之外,即使到了2014年,在停播近20年之后,《灌篮高手》仍然位列日本文化厅评选的能够代表日本的100部作品之列。庆祝该节日十周年。排名第一,可见其影响力。
自古以来,游戏和动漫是分不开的。二次元用户涵盖了从最先接受动漫文化的80后到接触网络文化的90后、2000后——这个群体的数量已经超过1亿,而他们当中隐藏的体育迷应该不会被低估。
为什么过去的体育游戏忽视了二次元?
体育游戏一直忽视了2D用户的需求。也许开发者在定位产品时从未考虑过2D用户。或许是他们太急于捕获核心用户,这使得大多数体育游戏都有一定的运营门槛,而且过于繁琐。游戏操作规则让普通用户难以轻松上手;再加上手游屏幕尺寸的限制,过于硬核的体育手游无法让玩家在游戏中更好地体验体育竞技的魅力。
如何吸引这些用户进入体育游戏?最近在ACG用户中评价很高的体育手游《街头篮球》或许能够告诉我们这个答案。
《街篮》如何做二维优化?
根据二次元玩家的特点,《街篮》做了一系列的优化。
随着智能手机拥有率的提高,移动体育游戏的需求将大幅增加。但目前市面上“三大球”手机上的体育竞技类游戏较少,且玩法单一,无法满足巨大的用户需求。
2D用户的主要特点是:细节控制、外观控制、非专业。
据艾瑞咨询统计,2D用户的主要年龄层在15岁至35岁之间。这群人有一定的经济收入,生活压力较小,愿意花钱买游戏、漫画、人物、衍生品等钱。
因为我长期受到二次元文化的影响,除了对剧情的质量有很高的要求之外,对动画、游戏等的人物设定和画面风格也有很高的要求,我更喜欢非真实的漫画主角,喜欢控制细节。
绝大多数是非职业竞技游戏玩家,他们的游戏操控要求简单明确。但热爱运动的2D用户熟悉体育赛事的比赛规则,对游戏规则设置要求较高。他们要求游戏具有一定的创意玩法。他们对体育比赛是否具有文化水平也有要求。
同时,A2D用户社交需求强烈,更喜欢在线社交。游戏是否具有社交功能,是否有与其他玩家的互动也是考虑游戏的一大因素。
《街头篮球》对二次元玩家有何吸引力?
《街头篮球》就是这样处理二次元玩家的上述需求的。
首先,《街头篮球》拥有成熟的赛事模式策划,注重竞技风格。
《街头篮球》的核心内容是篮球比赛和3V3街头斗牛,让用户体验真实、紧张、激烈的比赛。同时,花式技巧的加入,尤其是花式扣篮的形式,使得《街篮》手游忠于篮球规则,充满魅力,能够吸引热爱二次元运动的用户。在满足二次元用户需求的同时,也巩固了对核心用户的吸引力,以免吸引新的用户群体而失去原有的核心用户。
其次,嘻哈元素完美嵌入。
人物设计、比赛场景画面、过场动画和背景音乐都采用嘻哈元素,完美再现美国街头文化。画面精致醒目,有别于其他体育游戏的写实风格,展现出美式漫画的质感。玩家还可以更换游戏角色的服装来凸显个性、表达自我。
还有创新的技能和设备来简化操作模式。
《街篮》的手游操作是通过摇杆和按钮实现的。简单明了的操作方式让玩家非常容易上手。通过简单地插入技能和装备卡牌,玩家可以直观地分配角色的各种属性,更方便地体验游戏。
最后,《街头篮球》拥有荣誉系统、天梯奖励和组队模式,可以让二次元玩家在组队过程中更好地与好友交流,满足“社交”需求和“PK”乐趣。它不仅满足了2D用户的需求,还通过多种游戏方式增加了对2D玩家的吸引力。
此外,不删除测试启动后,B站上出现了大量up主视频,围绕“街篮”从事恶行活动。这说明当时网友们有一定的话题度和关注度,对“街头篮球”测试很感兴趣。 B站的主要用户群体是15-30岁的二次元用户,这说明了《街篮》对二次元用户的吸引力。
打破次元壁垒,搭建沟通桥梁
正如文章开头所提到的,看似“宅男烂”的二次元用户,似乎与“激情轰轰烈烈”的运动无关。但事实上,仅凭一部漫画《灌篮高手》聚集的一批老读者就彻底颠覆了这种固有印象。 A2D用户还喜欢观看体育赛事和体育综艺节目,也想参加现场比赛。但由于场地、时间、体能等限制,他们更倾向于在虚拟游戏中实施对抗性比赛。 《街篮》手游的出现正好填补了这一空白。
通过《街头篮球》游戏中的交流,你会发现,无论你是二次元用户还是非二次元用户,对篮球的热爱都是一样的。唯一的区别是你最初喜欢的原因。误会只是由于缺乏沟通和相互理解造成的。 《街篮》搭建了一座桥梁,让二次元和三维之间有更多的沟通,误会自然就会消除。
体育市场一片蓝海若隐若现。 《街头篮球》手游真正考虑了二次元用户的感受,结合二次元用户的实际需求,开发了二次元玩法,开辟了新思路。
文章评论
街头篮球手游成功吸引二次元用户进入体育游戏的例子展示了游戏行业的新思路,通过结合动漫元素和简化操作,满足了二次元的社交需求和对运动竞技的热爱,街篮,让次元间的沟通成为可能!
街头篮球手游成功打破了二次元用户与体育游戏的壁垒,通过优化细节、外观控制和非专业竞技等特点吸引了大批年轻玩家,游戏注重社交互动和嘻哈元素的融入也增加了其吸引力,街篮,让次元之间有了真正的沟通桥梁!