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网龙2020年全年业绩公布:营收61.38亿元,净利润增长18.1%,计划推出多款新游戏及教育业务变现

二次元 2025-01-11 22

网龙 (00777.HK) HK) 于 3 月 25 日公布了 2020 年全年业绩。数据显示,报告期内公司实现营收61.38亿元,同比增长5.9%;净利润9.54亿元,同比增长18.1%。

这是一家拥有两项主要业务的公司:游戏和教育。网龙集团副董事长兼执行董事梁念健在业绩交流会上透露,公司计划在 2021 年推出多款新游戏,包括两款《妖域》IP 游戏、两款 Neopets IP 游戏,以及与哔哩哔哩合作的首款二次元风格手游《最终誓言》计划于 2021 年第三季度上线。

在教育业务方面,网龙已经为大规模变现做好了准备。“在中国市场,我们继续专注于扩大用户范围并提高多种产品的用户参与度,为未来的大规模货币化做准备,”Liang 说。”

网龙成立于 1999 年,建立了中国在线游戏门户网站,成为一代人知名的小游戏网站。目前,公司游戏业务占了一半以上,教育业务占营收的近 40%。

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去年,游戏业务实现营收 34.33 亿元,同比增长 4%。受疫情影响,上半年高付费用户充值放缓,下半年游戏业务收入有所回升。2020 年,移动游戏的 MAU(月活跃人数)和 DAU(日活跃人数)分别同比增长 22% 和 37%。

网龙拥有《恶魔域》、《征服》、《英魂之刃》、《新宠》四个核心游戏IP,其中最长的IP《新宠》发布于22年前,《魔域》和《征服》IP上线超过15年,最新的IP《英雄魂刃》也是在7年前发布。同时,网龙的游戏业务收入集中在“恶魔域”IP,该 IP 占游戏总收入的 80% 以上。单个 IP 收入占比高,可能在一定程度上增加运营风险。其他三款游戏尽管每月活跃用户更多,但在付费转化率方面仍有增长空间。

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网龙计划未来在该领域投入更多资源,并继续振兴 IP。

“展望未来,我们将推出更多不同类型的新游戏和新玩法,以最大限度地发挥自有 IP 的价值,同时扩大我们的 IP 组合并加强与合作伙伴的 IP 链接,从而推动我们游戏业务的收入和利润增长。”梁念健说。

网龙首席财务官任国溪在业绩交流会上表示,《恶魔域》IP的两款游戏、《新宠》IP的两款游戏、《最后的誓言》都已进入测试阶段,有信心在今年发布。尚未公布的下一代 3D 游戏仍在开发中,今年将投入更多资源用于这款游戏的开发。

在教育业务方面,梁先生表示,科技在教育领域的应用正在加速,这一趋势将持续到后疫情时代。

网龙进军教育领域是在 2010 年,当时公司创立了教育品牌网龙华宇教育,后来通过多次并购整合了国外市场的教育资源。2015 年,网龙以 1.3 亿美元收购了英国公司 Promethean,扭亏为盈,然后在 2018 年 4 月收购了学习社区 Edmodo。

在国内教育业务方面,网龙正在寻求大规模变现的基础。

网龙表示,2020 年 12 月,101 教育PPT 在平台上为教师提供的月活跃设备超过 150 万台,“我们已经开始尝试变现,例如推出直播课程服务”。另一个产品,在线教育平台的年平均月活跃用户数,与 2019 年相比激增了 10 倍多,达到 200 万。“我们相信,在大趋势的推动下,随着教育当局逐渐普及技术在教学中的应用,我们广泛的省级覆盖将推动我们实现更快的大规模货币化。”

此外,网龙还表示,去年,公司与中央电子教育中心合作的全国中小学虚拟实验教学项目已在六个省份成功试点。“我们预计该项目将通过 SaaS 模式推广到全国各地的中小学,并在 2021 年开始产生收入。”

业绩公布后,网龙股价在 3 月 26 日上涨 5.36% 至每股 18.86 元。

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