BW2025落幕创参展纪录,2025中国国际授权业峰会在上海举行
最近在上海举办的哔哩哔哩世界数字娱乐动漫文化博览会(BW2025)已经圆满结束,活动持续了三天时间,吸引了四十万参与者,创造了新的参观记录,这充分展现了二次元领域IP的市场潜力。 迪士尼乐园营造的沉浸...
最近在上海举办的哔哩哔哩世界数字娱乐动漫文化博览会(BW2025)已经圆满结束,活动持续了三天时间,吸引了四十万参与者,创造了新的参观记录,这充分展现了二次元领域IP的市场潜力。 迪士尼乐园营造的沉浸...
盗版创造了一个非常奇葩的二次元市场 2016年12月22日,ACGx的联合创始人高超,在虎嗅网旗下的怒马APP上,举办了一场以“二次元创业的价值转化之道”为主题的讲座。 ACGx经过重新编排,将超过1...
今日,中新网报道,全球范围内,二次元游戏领域尚属新兴。我国市场虽处于起步阶段,但发展势头良好。因此,明确自身定位,探索具有中国特色的发展道路,显得尤为关键。业界对此话题近期频繁热议,尤其是10月31日...
网龙 (00777.HK) HK) 于 3 月 25 日公布了 2020 年全年业绩。数据显示,报告期内公司实现营收61.38亿元,同比增长5.9%;净利润9.54亿元,同比增长18.1%。 这是一家...
ACG是来自日本的文化内容。在中国,ACG用户数量约为3.36亿。美国和日本仍然占据主导地位,但韩国后来追上。称其为黑马也不为过。国内像BAT这样的企业也开始布局二次元市场,行业开始进入快速发展阶段。...
这本书对电子商务领域的介绍全面深入,涵盖了基础知识、商业模式...