英雄互娱连续推出夏目的美丽日记与拳击少女,探索二次元市场新机遇
继《冒险与挖矿》成功发行后,国内领先手游发行商英雄互娱再次发力二次元市场,将推出两款二次元新作《夏目美丽日记》和《夏目的美丽日记》。美丽日记》十一月。拳击少女》。
更令人惊讶的是,以“移动电竞”为核心战略的英雄互娱为何另辟蹊径,瞄准二次元市场,并在短时间内连续推出三款游戏?我们先来看看这三款二次元产品是如何让英雄自娱自乐的。
众所周知,《冒险与挖矿》是英雄互动首次正式测试二次元领域。这款由日本角川书店正式授权的手游,于9月30日在全平台上线,自上线以来就引发怀旧。像素的画面风格、海量的动画角点、休闲的放置玩法受到了玩家的好评。该游戏已五次被推荐到App Store首页。 10月份总收入突破4000万元,成为10月份为数不多的爆款新游戏之一。
《夏目美丽日记》由平均年龄26岁左右、拥有“二次元”和“少女心”的核心团队打造。是一款独特新颖、跌宕起伏的暖心爱情养成和换装手游。跌宕起伏的主线剧情、性格各异的冒险伙伴、原创的爱情玩法,与不同性格的少男少女们创造出独特的爱情回忆。从近期不删减内测数据来看,二次留存率达到72.6%,付费率达到13.1%。值得一提的是,这也是英雄互娱继《天天舞》之后推出的第二款女性向游戏。
《拳姬》是轩辕剑仙剑顶级制作人历时两年打造的一款全3D美少女养成换装手游。它继承了《轩辕剑》的高品质玩法和对细节绝不妥协的严谨。制作。其首轮线上封闭测试已取得69.3%的留存率,近期还将推出两轮封闭测试。
短时间内,英雄互娱是如何实现二次元三连发的?据了解,这三款产品均由英雄互娱研究中心负责。英雄互娱研究中心负责人王坤表示:“二次元产品序列是英雄互娱在移动电竞战略下布局的一个市场分支方向,并且早已在暗中实施。”
如今,二次元市场的发展可以说是势不可挡。越来越多的年轻人加入了这个群体。这一群体的规模及其强大的付费能力吸引了大量游戏厂商的关注。据研究机构艾瑞咨询10月份发布的《中国二次元用户报告》显示,到2016年全国泛二次元用户数将达到2亿。其中,《崩坏学园2》和《百万亚瑟王》就是典型的两—— 2014年的二次元手游,被公认为最成功的两款二次元手游。 《百万亚瑟王》《荒唐亚瑟王》目前的迭代产品还是很有吸金能力的。
艾瑞咨询于10月发布了《2015年中国二次元用户报告》,对中国二次元用户的属性和行为进行了深入研究。整个报告包括:项目背景、基本属性、日常行为、价值观、游戏行为、支付行为和七个附录。
报告显示,相比数值属性,2D用户更愿意通过预付费获得更好、更平衡的游戏体验。同时,外观和收藏控制也是两大需求。分析人士认为,ACG用户在游戏中的付费行为与国内一般游戏用户群体不同,后者大多喜欢玩免费游戏,更注重数值。同时,与20世纪90年代日本漫画传入中国培养的80后二次元粉丝相比,接触过二次元文化的90后、00后早期的互联网比较多元化。
凭借庞大的2D群体和足够有吸引力的支付能力,2D市场的吸引力已经足以吸引手游厂商的关注。 “二次元市场不容忽视,英雄互娱也将在移动电竞大战略框架下关注市场新动向。二次元是我们一直在研究的领域,对于这个时代的年轻人来说不可或缺的,英雄互娱总裁应书岭表示,如今的二次元群体已经不再是“人傻钱来得快”。他们懂得很多,对游戏的要求很高,是一个热爱的群体,所以英雄互娱打造的三款二次元产品虽然侧重点不同,但都是精心制作的。
应书岭还表示,2D社区非常庞大,仅仅了解2D用户的习惯只是一个开始。想要做出一款深受2D玩家喜爱的游戏产品,还需要了解2D玩家对于游戏的需求。 ,并尽可能满足他们的需求。
未来,随着信息化的加速和完善,二次元的受众群体必将进一步扩大。 ACG作为一种娱乐形式,会被越来越多的人接受,但毕竟是亚文化领域,不适合用常规手段来管理。深耕垂直细分领域的策略将成为主流。这对于第二维度来说尤其重要。
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英雄互娱(新三板:430127)是全球首家基于移动电竞概念的上市公司。由红杉资本、真格基金、华兴资本联合领投。公司总部位于北京,在国内外多个重要城市设有分公司或分支机构。坚持研发融合的坚实方向,以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”理念。旗下多款竞技手游表现出色,自建赛事品牌“英雄联盟”是大中华区最大的移动电竞联赛。
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