姚记科技1.6亿控股大鱼竞技,三年对赌两亿,加速布局海外在线休闲竞技游戏市场
亮点
耀基科技1.6亿元持有知名宾果CP,三年押注2亿元
近日,耀基科技公告称,拟以1.59亿元收购控股子公司上海耀趣旗下参股公司大羽体育26%股权。交易完成后,耀基科技拥有大鱼体育26%的股权,其控股子公司万盛达持有大鱼体育25%的股权。大鱼体育将成为耀基科技的控股子公司。此后,耀基科技将直接或间接拥有大鱼体育51%的股权,并纳入合并报表范围。大鱼游戏成立于2016年,主要从事海外在线休闲竞技游戏的开发、运营和推广。 2018年9月,耀基科技控股子公司万盛达以11925万元收购其25%股权。此外,上海耀趣收购了其26%的股权,成为大鱼体育当时最大的股权所有者。大鱼体育运营的主要游戏产品为《Bingo Party》和《Bingo Sapes》,运营平台包括AppStore、Facebook、Googleplay等。两款游戏的主要版本在2019年4月产生了约180万美元的收入。 2018年,大鱼体育实现营业收入6011.09万元,同比增长235.02%;净利润4796.28万元,同比增长354.95%。此外,根据协议,大鱼体育2019年至2021年的业绩承诺分别为5850万元、7000万元和8000万元。若上述业绩承诺得以实现,将为耀基科技带来长期稳定、持续的财务利益,同时为股东创造更大的价值。
18款进口游戏通过审核,腾讯、网易各2款,哔哩哔哩《一血万雄》获版号
近日,原国家新闻出版广电总局官网更新了新一批进口游戏版号信息。此次共有18款进口游戏获得版号,其中手游16款,端游2款。腾讯旗下两款游戏《火影忍者:忍者世代》和《电击文库:零之境穿越》获得版号。其中,《火影忍者世代》是《火影忍者ONLINE》页游的正统续作,由腾讯魔方工作室出品。 《电击文库:零境界跨界》由成都格斗科技与世嘉联合开发。去年8月,推出了双端不删减付费测试。由于《电击文库:零境界交叉》当时并未获得版本号,茶社推测《电击文库:零境界交叉》走的是腾讯财报中提到的“绿色通道”。今年5月,《登歌文库:零境界穿越》关闭了游戏的充值功能,至今尚未开放。网易的《流星英雄》和《战舰世界闪击战》获得版号。其中,《流星英雄》原名《流星蝴蝶剑》,因IP授权更名。 《战舰世界闪电战》是一款由《战舰世界》开发商Wargaming官方授权、凯影网络自主研发、网易发行的大型多人在线战舰对战手游。 B站独家代理的女性向游戏《一血万英雄》获得手游版号。该游戏由日本厂商DMM OVERRIDE与知名女性向内容制作公司Rejet联合开发。这是一款日本神话RPG游戏。早在2017年4月,哔哩哔哩就正式宣布获得《一血万雄》中国服务器独家代理权。在今年10月公布的进口游戏版号名单中,《一血万雄》页游版也正式获得版号。此外,魔幻题材《妖精的尾巴力量觉醒》由讲谈社官方授权,巴别时代代表,Raya Games原班团队打造的《音乐世界赛斯》正统续作《音乐世界》由讲谈社代表。 “Setus 2”等 Ryugaon 网络游戏获得了版本号。
国内首款抗艾滋病科普游戏《蓝桥咖啡馆》正式上线微信小游戏平台
11月25日,腾讯游戏追梦计划与中国性病艾滋病防治协会(以下简称“中国艾滋病协会”)联合打造的艾滋病防治科普游戏《蓝桥咖啡馆》于2019年11月25日正式上线。微信小游戏平台。作为国内首款专注于艾滋病知识普及的小游戏,“蓝桥咖啡馆”的首要功能就是普及艾滋病防治知识。剧情中的艾滋病防治知识得到了中国艾滋病协会的专业指导和认可。游戏采用温馨治愈的画风,以小剧场的形式展现了三名艾滋病患者的生活经历和心理变化,传递对治愈力量的信念。通过小游戏等新媒体形式,玩家在游戏过程中将随着剧情的进展解锁艾滋病防治知识的点点滴滴。 《蓝桥咖啡馆》高度还原现实中艾滋病患者所遭受的奇异视觉和不公平待遇,帮助玩家在情境化、具体的生活场景中感受社会歧视和偏见对艾滋病患者的伤害,以唤起公众对艾滋病的认识。关心和尊重艾滋病患者。玩家可以通过游戏中的“店长笔记”功能,收集剧情中艾滋病相关防治知识,方便玩家随时查看、快速分享。依托微信社交平台的传播,可以将防艾知识传播给更多没有玩过的人。在游戏用户的手中,为全民建立了预防艾滋病毒/艾滋病的知识屏障。
斗鱼公布2019Q3财报:总收入达18.59亿,直播收入同比增长83%。
斗鱼(纳斯达克股票代码:DOYU)公布2019年第三季度财报。
2019年第三季度,
斗鱼总收入达到18.59亿元,较去年同期的10.25亿元增长81.3%。而且,毛利润从去年同期的5750万元增至3.17亿元,同比增长450.5%,净利润也达到7220万元,同比增长37%,毛利率由去年同期的5.6%增至17%。财报显示,斗鱼主要收入来自直播业务,达到16.62亿元,同比增长83%。随着玩家和电竞人口的持续增长,暑假旺季的到来以及斗鱼多款新手机型号的推出和市场游戏的好评,斗鱼的业务不断扩大。此外,斗鱼通过不断丰富平台内容、加强直播互动,本季度在月活跃用户数和用户付费方面均取得了显着的成绩。本季度,斗鱼平均MAU达到1.64亿,其中移动端MAU达到5210万。同时,付费用户数达到700万,同比增长66%。除直播业务外,斗鱼的广告及其他收入也增长68.5%至1.961亿元,而去年同期为1.164亿元。这也得益于斗鱼在扩大品牌认知度的同时,不断提升品牌知名度。增加直播期间的综合促销活动。财报显示,斗鱼预计2019年第四季度净利润为19.6亿元至20.3亿元。
休闲游戏之王打造两款营收20亿美元的产品还能创造多少奇迹?
休闲游戏公司King旗下的《糖果粉碎苏打传奇》在App Store和Google Play的总收入已超过20亿美元,成功跻身全球最赚钱的手游名人堂。 《糖果粉碎苏打传奇》是经典三消游戏《糖果粉碎传奇》的第二代,于2014年中正式发行。五年内,《糖果粉碎苏打传奇》成功成为King第二赚钱的游戏。截至2018年底,《糖果粉碎传奇》第一代全球总收入已超过39亿美元。据统计,《糖果粉碎苏打传奇》在美国市场最受欢迎,游戏收入的55%来自美国市场,约为11亿美元。英国是《Candy Crush Soda Saga》的第二大收入市场,贡献了1.35亿美元,占比约7%。从下载量来看,美国仍然是《Candy Crush Soda Saga》最大的下载市场。该游戏累计安装量为4.1亿,其中6800万来自美国,占比17%。印度市场排名第二,贡献了 5000 万次下载。 Q3季度,King所有产品收入约为4.5亿美元,其中《糖果粉碎苏打传奇》贡献了8500万美元,占比约15%。 2018年,《糖果粉碎传奇》系列总收入约为15亿美元,其中《糖果粉碎苏打传奇》贡献了29%。在三消领域,除了《怪物弹珠》这样的“怪物”之外,King最大的对手无疑是Playrix的《梦想家园》系列。不过,相比King传统的三消玩法,Playrix更喜欢利用三消玩法,主动将其与其他玩法结合起来。
鑫动通过港交所听证会,字节跳动、莉莉丝等四家公司认购其2300万美元股票。
新动股份(02400)在香港举行IPO新闻发布会。自新东通过港交所上市听证会以来,该公司已获得字节跳动、MiHoYo、Lilith和Die Paper Hong Kong四位基石投资者认购,总计2300万美元。截至2019年5月,游戏业务仍是心动的主要收入来源,收入总计8.4亿元,而去年同期为6.4亿元。其中,《仙境传说RO:守护永恒之爱》稳居公司游戏收入第一。其收入占鑫动游戏总收入的59.1%,达到5亿元。其次是《少女前线》,收入7497万。该游戏的收入主要来自海外市场,其中韩国市场占一半以上。 《横扫千军》、《神仙岛网页游戏》和《神仙岛高清重制版》分别为鑫东带来了4494万、3416万和3764万的收入。这5款游戏吸引了超过1.2亿玩家。截至今年9月,鑫动共运营网络游戏42款,其中包括上述游戏。此外,心动还拥有12款付费游戏,其中《艾希》在PS4、Switch和PC平台全球销量超过280万份。不仅如此,鑫动在海外市场也取得了成绩,拥有《第五人格》、《后天》、《无尽乌拉拉》、《碧蓝航线》等游戏的海外发行授权。在新游戏储备方面,新秀也相当丰富。预计2020年前将有11款网游上市,其中改编自中国知名漫画《阎王》的《王不高兴》将于今年下半年在韩国发行。推出,二次元游戏《明日方舟》将于2020年上半年在港澳台地区上线,改编自日本知名漫画IP的自主研发产品《元气偶像第二季》也将在2020年上半年上线。于2020年下半年在中国推出。此外,心动还将推出7款付费游戏,包括将于2020年下半年推出的休闲游戏《人类:一败涂地》、音乐游戏《钢琴师》以及将于2020年上半年推出的ARPG游戏《钢琴师》《不是英雄》。这7款游戏将全部在国内市场推出。根据心动招股书,TapTap的月均活跃用户达到17截至2019年9月30日,TapTap月活跃用户数达100万,超过2018年月均活跃用户数200万,其中90%的月活跃用户来自Android。截至2019年9月30日,TapTap上的游戏下载量达到2.671亿次,TapTap上发布的游戏评论和论坛帖子数量分别增至1060万条和540万条。
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