昆仑游戏泛二次元新游成绩优异,艾尔战记成功秘诀解析
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Kunlun Game的PAN -Dimension IP New Tour已于1月14日降落在Appstore上,并在启动后很快获得了Apple出色的新巡回赛建议。这项工作是1月17日的最高名单,并于1月19日上升至8号。截至目前,它仍然保留在13个最销售列表中。可以说这是自今年以来最好的两个维度主题手机游戏。
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两个维度和平二维领域市场的蛋糕吸引了越来越多的制造商进入游戏。 “艾尔战争”在二级市场纠纷中取得成功的原因。重要的一点是,“ AEL WAR”将目标用户组从两个维核心用户传播到pan -in -two -dimensional字段。根据Iresearch先前发布的“中国第二维行业报告”,此阶段,中国的两个维度行业仍在增长。数据表明,2014年,两维用户的核心数量达到4,984万,预计2016年的数量将达到7.08亿。与此同时,PAN -Secendimenionalionalional -contimenionalional用户的数量已达到1亿。随着动漫IP的越来越重要的操作,动画电影仍在继续渗透,2016年PAN维度的用户数量预计将达到2亿。
结束游戏IP适应日期的特别邀请日本配音演员加入配音
由韩国正式官方KOG授权的“ Alle War”是一款由“ El Light”的战斗手机游戏。在结束时 - 游戏版本于2011年降落在大陆,它吸引了大量用户。相关的百度邮政酒吧球迷数量超过280,000。这次,昆伦(Kunlun)发起的“艾尔战争”(Ael War)也将吸引“ El”文化圈子中众多忠实粉丝的回归。
“阿里战争”手机游戏特别邀请了日本的三个受欢迎的简历加入。在许多动画中,Naili Gonghui,Kenichi Kenichi和Misuke Yiyi加入了该游戏的配音工作。凭借《超级配音女演员》阵容,另一个新的动画浪潮与2016年的手机游戏结合在一起。流行的动漫王牌声学可以加入,使玩家可以享受类似血液的游戏体验。
水平版本冒险游戏添加到头像系统
作为水平冒险游戏,“ AEL WAR”在操作方面使用了常见的虚拟操纵杆+技能按钮设置。通过技能和普通攻击之间的联系,可以播放各种华丽的组合。对于格斗游戏来说,可以说是必须的罢工感。游戏中的罢工感值得称赞。无论是基本攻击还是释放技能,它都会在怪物上获得怪物的反馈。
同时,游戏完全恢复了世界视图,场景,人和游戏玩法。实际上,它是为了恢复ACGN用户一个与他们更适合他们的虚拟世界。该游戏使用了3D多层角技术,该技术确实实现了可以实时旋转的3D战斗场景。玩家将享受比赛中三维多仪式战斗带来的令人耳目一新的战斗体验。在字符设置方面,虽然手机游戏版本恢复到了末端 - 末端巡回演出的经典角色图像,但它添加了化身系统以满足用户对时尚的需求。
在ACGN“双维偶像计划”领域测试水
Pan Entertainment Marketing已通过手机游戏深入推动。但是,面对Pan -second -Viensional用户的手机游戏产品,无法解决数千万的星星认可。为了响应两个维度播放器的独特催化剂频道,Kunlun首次首次测试“双维偶像计划”。这是手机营销领域的创新。流行的虚拟偶像Luo Tianyi+Korean Idol Yurisa的特许经营成功吸引了这两个ACGN亚洲文化界的大量用户,成为了End -Game -Game Players之后的第一个核心用户群。
同时,在促销渠道中,“ AEL WAR”没有选择常用的公共媒体,例如电视,户外等。相反,他深入了ACGN文化圈,并与Pan -Vindimentional -dignimentional Field合作。图卡皇帝列克斯伯纳(Lexburner),MMD伟大的上帝cy,著名的舞蹈吉猫步骤,第一线 - 赛车前未来,冷皇后女王inory和其他两个维偶像,更靠近pan -dimemensional -dimensional -dimensional用户,使它满意感觉盛宴的范围。
在许多强大的IP的市场环境中,“ AEL战争”的显着表现也解释说,两个维度的游戏市场需要深入培养ACGN文化,摆脱扎实的产品设计思想和营销模式,并查看大型市场的大型市场变得更加多元化,变得更加多样化,态度进入了潘(Pan -Two)的新时代。
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