米哈游新作原神限量测试开启:二次元开放世界RPG游戏首测体验解析
米哈游的新作《原神》今日开始首次进行限量测试。这是一款全新的二次元游戏。它对米哈游而言具有一定的突破性。在竞争极为激烈的二次元市场中,它或许会带来一些改变。
6 月 7 日开启预约之后,《原神》在 5 小时内,官网及 TapTap 的预约数达到了 20 万。其火爆程度很高,玩家对它的期待程度也很高。这款备受关注的二次元游戏究竟是一款什么样的游戏呢?
不同崩坏系列的二次元,卡通渲染的硬核动作游戏
从首测体验来看,《原神》属于开放式的二次元 RPG 游戏。在首测阶段,并未加入玩家社交系统,其更像是一款单机游戏。游戏主要以剧情作为主体,探险解谜以及动作是主要的玩法。
米哈游在人物方面,其 3D 建模采用了二次元风格。不过与崩坏系列有所不同,这款游戏中的角色在暴露程度上有所收敛,更倾向于奇幻的卡通风格,并且为游戏整体定下了基调。
游戏中的人物建模
人物在游戏中的表现效果
整体来看背景元素选用了亮丽的色彩,并且在细节方面也做了优化处理。在画面表达上,无论是 3D 视觉的转换,还是近远景的结合,都给人带来了独特的视觉享受。虽然拉近观看时会有一些粗糙感,但是对于首测而言,已经是足够的了。
游戏中的背景效果
战斗方面,大量运用了动画渲染,这在表现力上带来了很棒的视觉效果。同时增加了怪物的强度,还有自由的打斗模式,这对玩家的操作和意识都有一定要求。并且能够随时自由转换角色,这增强了游戏战斗的趣味性,所以它可以称得上是一款比较硬核的动作游戏。
战斗画面
《原神》将崩坏系列的一些元素融入到游戏中,例如普遍的角色养成,圣痕系统转化成了圣遗物系统,还有对武器的强化,这些在游戏中都有体现。这些因素既是对崩坏系列的延续,也会成为游戏上线后的主要变现方式。
攀爬、滑翔、游泳三种探索方式,打造一个开放式世界
《原神》是一款开放的游戏,自由度极为重要。它在世界的开放程度上达到了现今游戏领域罕见的水平。游戏中没有空气墙,目光能及之处都可以抵达。面对不同环境,可选择不同动作,能通过攀爬、滑翔、游泳等方式抵达不同目的地。
攀爬
滑翔
游泳
此外,该游戏的亮点之一在于游戏中场景与人物的交互设计。比如火烧草地后会有气流上升;从水中出来后,身体会被淋湿;游泳时如果力气不足就会沉没水底等这些细节。
《原神》:米哈游从三个方向做的新尝试
目前的内测体验表明,《原神》更像是单机游戏,在玩家社交体验方面未有所表现。但有传闻称它将是一款 MMORPG。从此时共同首测的 iOS 与 PC 端两个版本来看,这一传闻较为可信。若它能实现大型多人社交,那么在二次元手游领域,它将成为第一款开放世界的 MMORPG。
不谈论如今被玩家所诟病的借鉴问题。它的各个方面在移动端都达到了一定的高度,并且接近了掌上主机的水平。游戏质量非常优秀。在正式上线的时候,笔者预计它将会给二次元游戏市场带来巨大的冲击。之前《崩坏 3》的出现,在一定程度上代表了国内二次元 ARPG 的标杆。如今《原神》的出现,能否成为米哈游的又一 IP 力作呢?
《原神》是米哈游的一次大胆尝试。它在三个方面实现了突破:其一,摆脱了单一的崩坏 IP;其二,开始对 PC 端进行尝试,从移动端迈向 PC 端;其三,打造了一个开放式的二次元世界,有可能会成为一款二次元 MMORPG。这些尝试意味着米哈游开始走出他们的舒适区,在新的领域展开突破,也略微彰显了他们未来多元化的野心。
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