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Eternights(永夜):恋爱冒险游戏,9月21日将登陆双平台

二次元 2025-07-06 10

近期上市的《Eternights》(永夜)以独特的“臭豆腐”式游戏内容,为玩家带来了近年来相当出色的二次元独立游戏体验。之所以称其为“臭豆腐”风格,主要是因为这款游戏的视觉效果看似简陋,但一旦上手,便能深切体会到它所蕴含的丰富内涵,“看似不怎么样,实则别有风味”。

《Eternights》这款恋爱冒险游戏由Sai游戏工作室打造。近期,在PC Gaming Show活动中,该工作室揭晓了新游戏的预告片,并满怀自豪地宣告:这款融合了浪漫约会与怪物战斗元素的游戏,预定将在2023年9月21日同步登陆PC及主机平台。

自去年《Eternights》在索尼的State of Play活动中首次亮相,我便持续关注这款游戏的动态;开发团队为其贴上了动作恋爱游戏的标签,这样的标签组合在玩家心中难以形成直接关联,甚至可能让人误以为它是某种电影的标签。然而,在亲身体验了游戏之后,我深刻地体会到这款游戏确实将动作与恋爱这两个元素融合得恰到好处。

先来谈谈动作方面,虽然这款游戏的动作设计并不算特别深入,但如果您对《Eternights》的动作系统不抱过高期望,那么你会发现它的打击感以及战斗机制还算过得去。

《Eternights》与众多动作游戏的基础机制相似,涵盖了攻击、闪避以及技能等元素。然而,与那些硬核动作游戏相比,本作在操作上进行了不少简化;但与此同时,与众多ARPG作品相较,它也融入了许多硬核动作游戏的趣味性。

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本作的战斗模式独树一帜,巧妙地将快速时间反应(QTE)融入了游戏过程。游戏中鲜有攻击技能的衍生,然而在完成一系列普通攻击连招后,便会激活一次QTE作为终结;这波终结攻击造成的伤害相当可观,且判定条件非常宽松,即便在专家难度下也不例外。正因如此,我们可以说本作在战斗系统方面进行了不少简化。

不但如此,当玩家在遭受敌人攻击的瞬间迅速执行闪避操作,便能够成功躲避攻击,此时敌人将陷入停滞状态,玩家将获得一段时间的无敌状态,并且大幅提升大招的能量积累;而所谓大招,则是在完成一段快速时间压力测试(QTE)后,对敌人造成巨大伤害并击破其防御盾牌。

这个完美闪避操作简单,敌攻至即现红光提示,玩家仅需在红光闪烁时迅速按动闪避键,无需方向键辅助即可成功触发,技能释放过程亦无复杂操作,仅按键1234即可,因此本作在多个方面均致力于为动作游戏新手带来乐趣,而采取这种设计的初衷,也在一定程度上拓宽了AVG或Galgame的受众范围。

总体来看,这部作品虽有不足之处,但仍瑕不掩瑜。尽管作为宣传重点的恋爱元素在现阶段体验内容有限,然而其框架并无重大缺陷,未来恋爱玩法的表现值得期待。本作预定于2023年9月21日同步在Play Station 5、Play Station 4以及PC平台(Steam和Epic游戏商城)推出,届时我们不妨拭目以待,看看这部作品是否能够成为今年二次元单机游戏界的一匹黑马。

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